摘要: 一、工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:解决接口选择的问题。 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实 阅读全文
posted @ 2020-10-13 21:32 codedot 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、 阅读全文
posted @ 2020-10-13 21:15 codedot 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 阅读全文
posted @ 2020-10-13 12:24 codedot 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑