摘要:
访问Maps和Layers 遍历maps和layers Collections Enumerations 创建一个新的图层 使用图层对象的属性 设置一个图层的数据源 上一讲中,我们了解到在ArcMap应用中,Application代表ArcMap,一个Application 有MxDocument组成,一个MxDocument由多个Map组成,一个Map由多个图层Layer组成, 图层... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 22:31
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面对AE中加载个人数据库的方法做一个总结: 个人数据库是保存在Access中的数据库。其加载方式有两种:通过名字和通过属性加载(也许不只这两种,AE中实现同一功能可以有多种方式)。 A、通过设置属性加载个人数据库。 首先通过IPropertySet接口定义要连接数据库的一些相关属性,在个人数据库中为数据库的路径,例如: IPropertySet Propset = new PropertySet... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 22:13
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Geodatabase库有以下12个子系统(或者12个OMD)组成: 1.Core Geodatabase 2.Geometric network 3.Topology 4.Data Elements 5.Tin 6.Data Transfer 7.Versioning 8.Name Objects 9.Relation Query Table 10.Raster 11.Metadata 12.P... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 19:45
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摘要:
下面简要概述了ArcEngine的每一个类库,可以帮助我们全面的了解和掌握AE,当然要想详细清楚的了解每一个库,请参阅《ArcGIS Engine Developer Guide》。 System库: system是ArcGIS的最低级的组件库,该库包含了揭示ArcGIS中其他组件库所使用的组件。 SystemUI库: SystemUI库主要定义了ArcGIS系统中所使用的用户界面组件的类型... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 18:42
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摘要:
ArcEngine数据操作之地图文档数据保存 ArcGIS Engine提供了保存Mxd文件的类MapDoment。但在具体保存MXD文件过程中有下面三种情况: 下面我们针对这三种情况进行简单的... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 18:40
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摘要:
2007-06-18 10:44 ArcEngine 最短路径分析(源码) ... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 18:38
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摘要:
ArcGIS Engine没有提供在MapControl中点击查询的命令,只是提供了ReaderControl中的使用的点击查询的命令,下面的代码就是实现点击查询并闪烁的代码。 过程描述 Privat... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 18:37
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摘要:
由于ArcGIS Engine提供的ToolBarControl在界面调整上不是很灵活,因此在对界面要求比较高的应用中会采取舍弃ToolBarControl而采用自己的ToolBar。在使用自己的ToolBar过程中,仍然可以使用ArcGIS Engine提供的大量的命令和工具。 ... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 18:36
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在ArcEngine类库中有大量的Command控件用来与地图控件进行操作和交互。比如有一系列的地图浏览控件、地图查询控件、图斑选取控件、编辑控件来与MapControl和PageLayoutControl进行交互。这些控件被包含在ESRI.ArcGIS.Controls.dll类库中,位于ESRI.A... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 18:35
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/// /// 撒消编辑 /// /// IMap 地图对象 public void MapUndoEdit(IMap m_pMap) { IEngineEditProperties ep = new EngineEditorClass(); ILayer m_pCu... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 18:34
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axMapControl1是主控件,axMapControl2是鹰眼控件 要看清楚事件响应 1.鹰眼地图资源载入 private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e) { //当主地图显示控件的地图更换时,鹰眼中的地图... 阅读全文
posted @ 2009-04-29 18:32
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