摘要:
1、通常,驱动程序在某些不可预测线程的上下文中应该使用异步方式处理I/O请求。我们使用术语任意线程上下文(arbitrary thread context)来描述驱动程序并不知道(或并不关心)处理器当前执行在哪一个线程上的上下文。 2、 Windows 2000使用对称多处理器模型,即所有的处理器都是相同的,系统任务和用户模式程序可以执行在任何一个处理器上,并且所有处理器都平等地访问内存。多处理器... 阅读全文
posted @ 2010-12-29 23:08
浪里飞
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