摘要: 一些不错的UI作品,以后陆续更新http://www.zcool.com.cn/u/35500/zcooler_art.xhtml其它的部件质感,无非也是渐变,描边,内发光,内阴影等效果的组合,用到的技法也很基础,图层样式。个人觉得,整个过程中最重要的还是造型,颜色,质感的设定。在做质感的时候多考虑下形体结构,用色的时候多考虑下明度,纯度,色相~记忆拼图http://www.zcool.com.cn/u/35500/ImTerryhttp://www.zcool.com.cn/u/547945/zcooler_art.xhtmlke1300http://www.zcool.com.cn/u/6 阅读全文
posted @ 2012-04-19 08:36 亚瑟王 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)