摘要:http://www.blogjava.net/landon/archive/2012/07/14/383092.html 一.摘要 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。3.网络游戏的场景管理,A
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posted @ 2016-08-11 10:47
文章分类 - MMORPG
摘要:http://www.blogjava.net/landon/archive/2012/07/14/383092.html 一.摘要 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。3.网络游戏的场景管理,A
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posted @ 2016-08-11 10:47
摘要:http://www.voidcn.com/blog/huodianyan/article/p-3188915.html http://www.cnblogs.com/ychellboy/category/353710.html 这篇blog题目涉及的范围真大!以至于在这里需要先写一篇前言把范围缩小
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posted @ 2016-08-10 18:28
摘要:http://www.voidcn.com/blog/huodianyan/article/p-3188916.html 原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/online_g_1_2.htm 谈这个话题之前,首先要让大家知道,什
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posted @ 2016-08-10 16:44
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