http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6592082
http://www.ijavascript.cn/jiaocheng/caller-callee-call-apply-464.html
http://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2008/10/15/1312113.html
看js的资料,随手记下一些认为实用的东东,以飨和我一样正在学习的诸位看官。
“JavaScript 为函数对象定义了两个方法:apply 和call,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数的方式有所区别:
Function.prototype.apply(thisArg,argArray); Function.prototype.call(thisArg[,arg1[,arg2…]]); 从函数原型可以看到,第一个参数都被取名为thisArg,也就是说,所有函数内部的this 指针都会被赋值为thisArg,这就达到了将函数作为另外一个对象的方法运行的目的。两个方法除了thisArg 参数,都是为Function 对象传递的参数。下面的代码说明了apply 和call 方法的工作方式:"(上面这段抄自<<征服ajax>>电子书,如有版权纠纷,请联系电子书作者,与本人无关)

function myFuncOne() {
this.p = "myFuncOne-";
this.A = function(arg) {
alert(this.p + arg);
}
}
function myFuncTwo() {
this.p = "myFuncTwo-";
this.B = function(arg) {
alert(this.p + arg);
}
}
function test() {
var obj1 = new myFuncOne();
var obj2 = new myFuncTwo();
obj1.A("testA"); //显示myFuncOne-testA
obj2.B("testB"); //显示myFuncTwo-testB
obj1.A.apply(obj2, ["testA"]); //显示myFuncTwo-testA,其中[ testA”]是仅有一个元素的数组
obj2.B.apply(obj1, ["testB"]); //显示myFuncOne-testB,其中[ testB”]是仅有一个元素的数组
obj1.A.call(obj2, "testA"); //显示myFuncTwo-testA
obj2.B.call(obj1, "testB"); //显示myFuncOne-testB
}
代码是廉价的(Code is cheap),拷贝粘贴试一下,本人机器运行通过。
函数对象还有一个与参数相关的属性length,这里看清楚了,是与“参数”相关的属性,没错,字面理解,就是参数个数,不说了,看代码:

function fun1(a, b, c) {
}
function fun2(a, b) {
}
function fun3() {
}
function test() {
for (var i = 1; i < 4; i++) {
var len = eval(("fun" + i) + ".length");
alert(len);
}
// alert(fun1.length);
// alert(fun2.length);
// alert(fun3.length);
}
与length属性不同,js有一个传递给函数的隐含参数,arguments,它也有一个length属性,下篇细说从头,洗洗睡了。
前天去面试,有个gg问了一些js知识,其中有一道call与apply用法的题目,尽管在365天前用过call方法,但当时还是没能答上来,今天深入总结一下
call和apply,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行
两者的格式和参数定义:
call( thisArg [,arg1,arg2,… ] ); // 参数列表,arg1,arg2,...
apply(thisArg [,argArray] ); // 参数数组,argArray
上面两个函数内部的this指针,都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
一、call 的简单用法
首先,我们先看个简单的例子(call):
- <!doctype html>
- <html>
- <head>
- <title> call-apply </title>
- </head>
- <body>
- <input type="text" id="idTxt" value="input text">
- <script type="text/javascript">
- var value = "global var";
- function mFunc()
- {
- this.value = "member var";
- }
- function gFunc()
- {
- alert(this.value);
- }
- window.gFunc(); // show gFunc, global var
- gFunc.call(window); // show gFunc, global var
- gFunc.call(new mFunc()); // show mFunc, member var
- gFunc.call(document.getElementById('idTxt')); // show element, input text
- </script>
- <script language="javascript">
- var func = new function()
- {
- this.a = "func";
- }
- var func2 = function(x)
- {
- var a = "func2";
- alert(this.a);
- alert(x);
- }
- func2.call(func, "func2"); // show func and func2
- </script>
- </body>
- </html>
<!doctype html> <html> <head> <title> call-apply </title> </head> <body> <input type="text" id="idTxt" value="input text"> <script type="text/javascript"> var value = "global var"; function mFunc() { this.value = "member var"; } function gFunc() { alert(this.value); } window.gFunc(); // show gFunc, global var gFunc.call(window); // show gFunc, global var gFunc.call(new mFunc()); // show mFunc, member var gFunc.call(document.getElementById('idTxt')); // show element, input text </script> <script language="javascript"> var func = new function() { this.a = "func"; } var func2 = function(x) { var a = "func2"; alert(this.a); alert(x); } func2.call(func, "func2"); // show func and func2 </script> </body> </html>
然后,运行结果如下:
global var
global var
member var
input text
func
func2
测试环境:Google Chrome 10.0.648.45
最后,分析结果
1、全局对象window调用函数gFunc,this指向window对象,因此this.value为global var
2、函数gFunc调用call方法,this默认指向第一个参数window对象,因此this.value也为global var
3、函数gFunc调用call方法,this默认指向第一个参数new mFunc(),即mFunc的对象,因此this.value为mFunc的成员变量member var
4、函数gFunc调用call方法,this默认指向第一个参数input text控件,即id=‘idTxt’的控件,因此this.value为input控件的value值input text
5、函数func2调用call方法,this默认指向第一个参数func函数对象,因此this.value为this.a,即func
6、函数func2调用call方法,第二个参数属于函数对象func2的参数,因此alert(x)为第二个参数func2
二、call 继承用法与改进
js使用call模拟继承
测试代码:
- <!doctype html>
- <html>
- <head>
- <title> call - apply for inherit </title>
- </head>
- <body>
- <script type="text/javascript">
- function baseA() // base Class A
- {
- this.member = "baseA member";
- this.showSelfA = function()
- {
- window.alert(this.member);
- }
- }
- function baseB() // base Class B
- {
- this.member = "baseB member";
- this.showSelfB = function()
- {
- window.alert(this.member);
- }
- }
- function extendAB() // Inherit Class from A and B
- {
- baseA.call(this); // call for A
- baseB.call(this); // call for B
- }
- window.onload = function()
- {
- var extend = new extendAB();
- extend.showSelfA(); // show A
- extend.showSelfB(); // show B
- }
- </script>
- </body>
- </html>
<!doctype html> <html> <head> <title> call - apply for inherit </title> </head> <body> <script type="text/javascript"> function baseA() // base Class A { this.member = "baseA member"; this.showSelfA = function() { window.alert(this.member); } } function baseB() // base Class B { this.member = "baseB member"; this.showSelfB = function() { window.alert(this.member); } } function extendAB() // Inherit Class from A and B { baseA.call(this); // call for A baseB.call(this); // call for B } window.onload = function() { var extend = new extendAB(); extend.showSelfA(); // show A extend.showSelfB(); // show B } </script> </body> </html>
运行结果如下:
baseB member
baseB member
测试环境:Google Chrome 10.0.648.45
结果分析:
预期的结果,应该是输出 baseA member 和 baseB member,但实际输出却是 baseB member 和 baseB member
(已在IE9、8、6,Maxthon、Chrome、FF、Opera、Safari、360等浏览器测试过,结果都是后者:baseB member)
至此,机器是不会错的,这就需要我们深入分析
我们可能会很容易想到是this引起的,this两次都指向了baseB对象,但是推测真是这样吗?
为了探究实质,我们借助chrome浏览器的调试工具,下断点,进行调试,结果发现:
当调用extend.showSelfA();时,此时的this指向extendAB(并不是我们推测的两次都指向baseB对象)
真实原因是extendAB对象的成员变量member在被baseB.call(this);实例化时,被baseB的成员member覆盖了,即extendAB的成员member由baseA member赋值成了baseB member
当然,我们也可以对上面baseA代码稍作修改,来验证我们调试分析的正确性:
function baseA()// base Class A
{
this.memberA = "baseA member"; // member改成memberA,以区分baseB中的member
this.showSelfA = function()
{
window.alert(this.memberA); // 显示memberA
}
}
再次运行chrome等浏览器,结果如下:
baseA member
baseB member
结果和我们的预期相同,同时chrome调试信息也验证了我们的正确性:
继承改进(prototype)
以上模拟继承方法,仔细分析不是最好的。
因为每次在函数(类)中定义了成员方法,都会导致实例有副本,因此可以借助prototype原型,进行改进
改进举例如下:
- <!doctype html>
- <html>
- <head>
- <title> call - apply for prototype </title>
- </head>
- <body>
- <script type="text/javascript">
- var Class = {
- create: function() // create Function
- {
- return function()
- {
- this.initialize.apply(this, arguments);
- }
- }
- };
- var Person = Class.create(); // Create Class Person
- Person.prototype = { // prototype initialize
- initialize: function(obj1, obj2)
- {
- this.obj1 = obj1;
- this.obj2 = obj2;
- },
- showSelf: function()
- {
- alert("obj: " + this.obj1 + " and " + this.obj2);
- }
- }
- // instance Class
- var person = new Person("man", "women"); // two params
- person.showSelf(); // show person
- </script>
- </body>
- </html>
<!doctype html> <html> <head> <title> call - apply for prototype </title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var Class = { create: function() // create Function { return function() { this.initialize.apply(this, arguments); } } }; var Person = Class.create(); // Create Class Person Person.prototype = { // prototype initialize initialize: function(obj1, obj2) { this.obj1 = obj1; this.obj2 = obj2; }, showSelf: function() { alert("obj: " + this.obj1 + " and " + this.obj2); } } // instance Class var person = new Person("man", "women"); // two params person.showSelf(); // show person </script> </body> </html>
运行结果如下:
obj: man and women