http://www.cnblogs.com/hq-antoine/archive/2012/02/11/2346474.html
1.1 ServerSocket类
创建一个ServerSocket类,同时在运行该语句的计算机的指定端口处建立一个监听服务,如:
ServerSocket MyListener=new ServerSocket(600);
这里指定提供监听服务的端口是600,一台计算机可以同时提供多个服务,这些不同的服务之间通过端口号来区别,不同的端口号上提供不同的服务。为了随时监听可能的Client请求,执行如下的语句:
Socket LinkSocket=MyListener.accept();
该语句调用了ServerSocket对象的accept()方法,这个方法的执行将使Server端的程序处于等待状态,程序将一直阻塞直到捕捉到一个来自Client端的请求,并返回一个用于与该Client通信的Socket对象Link-Socket。此后Server程序只要向这个Socket对象读写数据,就可以实现向远端的Client读写数据。结束监听时,关闭ServerSocket对象:
Mylistener.close();
1.2 Socket类
当Client程序需要从Server端获取信息及其他服务时,应创建一个Socket对象:
Socket MySocket=new Socket(“ServerComputerName”,600);
Socket类的构造函数有两个参数,第一个参数是欲连接到的Server计算机的主机地址,第二个参数是该Server机上提供服务的端口号。
Socket对象建立成功之后,就可以在Client和Server之间建立一个连接,并通过这个连接在两个端点之间传递数据。利用Socket类的方法getOutputStream()和getInputStream()分别获得向Socket读写数据的输入/输出流,最后将从Server端读取的数据重新返还到Server端。
当Server和Client端的通信结束时,可以调用Socket类的close()方法关闭Socket,拆除连接。
ServerSocket 一般仅用于设置端口号和监听,真正进行通信的是服务器端的Socket与客户端的Socket,在ServerSocket 进行accept之后,就将主动权转让了。
1. 服务器端程序设计
在服务器端,利用ServerSocket类的构造函数ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket类的对象,port参数传递端口,这个端口就是服务器监听连接请求的端口,如果在这时出现错误将抛出IOException异常对象,否则将创建ServerSocket对象并开始准备接收连接请求。
服务程序从调用ServerSocket的accept()方法开始,直到连接建立。在建立连接后,accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号,对该socket进行getInputStream()获得的是客户端发到服务器的数据,对该socket进行getOutputStream()获得的是服务器发往客户端的数据。
2.客户端程序设计
当客户程序需要与服务器程序通信时,需在客户机创建一个Socket对象。Socket类有构造函数Socket(InetAddress addr,int port)和Socket(String host,intport),两个构造函数都创建了一个基于Socket的连接服务器端流套接字的流套接字。对于第一个InetAd-dress子类对象通过addr参数获得服务器主机的IP地址,对于第二个函数host参数包被分配到InetAddress对象中,如果没有IP地址与host参数相一致,那么将抛出UnknownHostException异常对象。两个函数都通过参数port获得服务器的端口号。假设已经建立连接了,网络API将在客户端基于Socket的流套接字中捆绑客户程序的IP地址和任意一个端口号,否则两个函数都会抛出一个IOException对象。
如果创建了一个Socket对象,那么它可通过get-InputStream()方法从服务程序获得输入流读传送来的信息,也可通过调用getOutputStream()方法获得输出流来发送消息。在读写活动完成之后,客户程序调用close()方法关闭流和流套接字。
附小程序加以说明:
服务器端代码:
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Myserver {
//建立ServerSocket,并设置其端口号
private ServerSocket ss;
public static final int port=8962;
public Myserver(){
try{
ss=new ServerSocket(port);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public void setConnection() throws IOException{
//建立服务器端的Socket
Socket s;
OutputStream os;
try{ //ServerSocke.accept()t返回一个Socket对象
s=ss.accept();
os=s.getOutputStream();
os.write("hello".getBytes());
os.close();
s.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Myserver ms=new Myserver();
ms.setConnection();
}
}
客户端代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Myclient {
public static final String IP="172.16.221.134";
public static final int port=8962;
private Socket s;
public Myclient() throws IOException{
try{
s=new Socket(IP,port);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public void setConnection()throws IOException{
InputStream is;
try{
is=s.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
System.out.println(br.readLine());
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[]) throws IOException{
Myclient mc=new Myclient();
mc.setConnection();
}
}
http://java.ccidnet.com/art/3539/20070523/1088055_1.html
Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。在Java中,有专门的Socket类来处理用户的请求和响应。利用Socket类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在Java中如何利用Socket进行网络编程。
在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。
程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。
为了更好的说明问题,这里举了一个网上对话的例子,客户端启动以后,服务器会启动一个线程来与客户进行文字交流。
要完成这个工作,需要完成三个部分的工作,以下依次说明:
一、建立服务器类
Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。
ServerSocket server = new ServerSocket(9998)
这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯。
Socket incoming = server.accept()
进而得到输入流和输出流,并进行封装
BufferedReader in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(incoming.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true);
随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。
在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用
out.close();
in.close();
二、建立客户端代码
相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。
Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。
三、建立用户界面
读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面,这不是本文的重点。
经过以上三个步骤,就可以建立一个比较简单的对话程序。但是,为了使这个程序更加完善,应进行以下几个改进:
一、现在服务器只能服务一个客户,也就是单线程的。可以将它改进为多线程服务器。
<ccid_code>try { file://建立服务器 ServerSocket server = new ServerSocket(9998); int i=1; for(;;) { Socket incoming = server.accept(); new ServerThread(incoming,i).start(); i++; } }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); } |
循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,这个线程的名称是ServerThread,这个类扩展了Thread类,它的编写方法与前述的服务器的写法相同。
二、为了可以随时得到对方传送过来的消息,可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流,如果输入流中有输入,则可以即时显示出来。代码如下:
<ccid_code>new Thread() { public void run() { try { while(true) { checkInput(); sleep(1000);//每1000毫秒检测一次 } }catch(InterruptedException ex) { }catch(IOException ex) { } } }.start(); 其中的checkInput()方法为 private void checkInput() throws IOException { String line; if((line=in.readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据 t.setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来 } |
通过以上改进,程序就可以比较好的运行了。
附:服务器的实现代码
<ccid_code>import java.net.*; import java.io.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class talkServer { public static void main(String[] args) { try { file://建立服务器 ServerSocket server = new ServerSocket(9998); int i=1; for(;;) { Socket incoming = server.accept() new ServerThread(incoming,i).start(); i++; } }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); } } } class ServerThread extends Thread implements ActionListener { private int threadNum; private Socket socket; talkServerFrm t; BufferedReader in; PrintWriter out; private boolean talking=true; public ServerThread(Socket s,int c) { threadNum = c; socket = s; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { Object source = e.getSource(); try{ if(source==t.btnSend) { out.println(t.getTalk()); t.clearTalk(); }else if(source==t.btnEnd) { out.println("谈话过程被对方终止"); out.close(); in.close(); talking = false; } }catch(IOException ex){ } } public void run() { try{ t=new talkServerFrm(new Integer(threadNum).toString(),this); t.setSize(500,500); t.show(); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); }catch(Exception e){ } new Thread() { public void run() { try{ while(true) { checkInput(); sleep(1000); } }catch (InterruptedException ex){ }catch(IOException ex){ } } }.start(); while(talking) { } t.dispose(); } private void checkInput() throws IOException { String line; if((line=in.readLine())!=null) t.setPartner(line); file://这是界面类里的方法, file://用来将line的内容输出到用户界面 } } (T007) |