2020年1月5日
摘要:
在编程过程中一定要注意代码命名的规范性,否则在使用和维护过程中将造成很大的麻烦,这也是一种良好的编码习惯。。大家不妨再各种命名的 时候,多下些功夫,尤其向我这种英语很娄的人, 这样别人再看的时候,就很好理解, 不然就会 浪费跟多不必要的时间...
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posted @ 2020-01-05 10:26
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2020年1月1日
摘要:
盛年不重来,一日难再晨。 又是一年, 虽然过程很丰富,但不知为何,还是觉得这一年过的太快了,快到感觉什么也没留下。 一、计算机 去年的计划: 学生管理系统 2月-3月 数据库视频...
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posted @ 2020-01-01 14:55
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2019年12月26日
摘要:
构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。 注意: 如果不指定构...
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posted @ 2019-12-26 10:51
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摘要:
if语句 是指编程语言(包括c语言、C++、C#、java、VB、汇编语言等)中用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一。if的返回值为真或假,可以用bool型变量进行存储,占用一字节。 只用if语句 ///让用户输入...
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posted @ 2019-12-26 09:46
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摘要:
面向对象(Object Oriented)是软件开发方法。 对象的含义是指具体的某一个事物,即在现实生活中能够看得见摸得着的事物。在面向对象程序设计中,对象所指的是计算机系统中的某一个成分。在面向对象程序设计中,对象包含两个含义,其中一个是数据,另外一个是动...
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posted @ 2019-12-26 09:24
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基本概念 Dotnet : 一般指.net framework框架,一种平台,一种技术。 C#: 一种编程语言. 在.net 基础上 开发的一门语言。 Java:既是一种技术,又是编程语言。 .net 干什么 ? 桌面应用程序. Winfo...
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posted @ 2019-12-26 09:11
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2019年11月21日
摘要:
行为图: -状态图 用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。 -活动图 用来描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,使用活动图有利于识别系统的并行活动。 状态图 状态图...
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posted @ 2019-11-21 20:12
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交互图 用来描述对象之间的交互关系, 包括: · 序列图:描述对象之间的交互关系,强调顺序 · 协作图:描述对象之间的合作关系。 · 序列图和协作图可以相互转化。----只需打开...
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posted @ 2019-11-21 19:50
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摘要:
一、用例图 用例图(use case diagrams):用来描述用户的需求,从用户的角度描述的功能,并指出各个功能的执行者,强调在使用系统,系统为执行者完成那些功能。 二、静态 类图(Class diagrams):用于定义系统中的类,包括描述类的内部结...
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posted @ 2019-11-21 10:48
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2019年11月16日
摘要:
实现图 : -构件图、 - 部署图。 构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。 - 构件图 :从软件构建的角度来描述一个系统的主要功能, 使用的构件最重要的是重复。 · 构件:是系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的...
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posted @ 2019-11-16 16:54
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