实验03

实验一

button.hpp

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>

class Button{
public:
    Button(const std::string &label_);
    const std::string &get_label() const;
    void click();

private:
    std::string label;
};

Button::Button(const std::string &label_):label{label_}{
}

inline const std::string &Button::get_label() const{
    return label;
}

inline void Button::click(){
    std::cout << "Button '" << label << "' clicked\n";
}

window.hpp

#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include "button.hpp"

class window{
public:
    window(const std::string &title_);
    void display() const;
    void close();
    void add_button(const std::string &label);
    void click_button(const std::string &label);

private:
    bool has_button(const std::string &label) const;
private:
    std::string title;
    std::vector<Button> buttons;
};

window::window(const std::string &title_):title{title_}{
    buttons.emplace_back(Button("close"));
}

inline void window::display() const {
    std::string s(40,'*');
    std::cout << s << std::endl;
    std::cout << "window;" << title << std::endl;
    int cnt=0;
    for(const auto &button:buttons)
        std::cout << ++cnt << ". " << button.get_label() << std::endl;
    std::cout << s << std::endl;
}

inline void window::close(){
    std::cout << "close window '" << title << "'" << std::endl;
    click_button("close");
}

inline bool window::has_button(const std::string &label) const {
    for(const auto &button:buttons)
        if(button.get_label()==label)
            return true;
    return false;
}

inline void window::add_button(const std::string &label){
    if(has_button(label))
        std::cout << "button " << label << " already exists!\n";
    else
        buttons.emplace_back(Button(label));
}

inline void window::click_button(const std::string &label){
    for(auto &button:buttons)
        if(button.get_label()==label){
            button.click();
            return;
        }
    std::cout << "no button: " << label <<std::endl;
}

task1.cpp

#include "window.hpp"
#include<iostream>

void test(){
    window w("Demo");
    w.add_button("add");
    w.add_button("remove");
    w.add_button("modify");
    w.add_button("add");
    w.display();
    w.close();
}

int main(){
    std::cout << "用组合类模拟简单GUI:\n";
    test();
}

 

编译运行结果如下:

image 

问题一:是组合关系。

问题二:(1)优点:外部代码可以直接调用这个接口,增加灵活性。

风险:破坏代码封装性,增加维护成本。

(2)如果这个成员是外部代码完成功能必须用到的就要设置为public,反之,若外部代码不需要直接使用,就设置为private。若成员被外部调用后容易导致内部状态混乱,就设置为private。

问题三:

接口一:性能:返回引用,不需要拷贝字符串,开销小性能好。

安全性:返回const引用,外部无法修改内部的字符串,安全性较好。

接口二:

性能:返回值拷贝,有额外的内存分配和数据复制开销,性能比返回引用差。

安全性:返回拷贝后的新对象,安全性高。

问题四:修改后程序正常运行push_back是先创建Button(xxx)这个临时对象,再把这个临时对象拷贝到容器中。emplace_back是直接在容器内存里构造Button对象,不需要先创建临时对象,更高效。

实验任务2:

task2.cpp

#include<iostream>
#include<vector>

void test1();
void test2();
void output1(const std::vector<int> &v);
void output2(const std::vector<int> &v);
void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v);

int main(){
    std::cout << "深复制验证1:标准库vector<int>\n";
    test1();
    std::cout << "\n深复制验证2:标准库vector<int>嵌套使用\n";
    test2();
}

void test1(){
    std::vector<int> v1(5,42);
    const std::vector<int> v2(v1);

    std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
    std::cout << "v1: ";output1(v1);
    std::cout << "v2: ";output1(v2);

    v1.at(0)=-1;

    std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
    std::cout << "v1: ";output1(v1);
    std::cout << "v2: ";output1(v2);
}

void test2(){
    std::vector<std::vector<int>> v1{{1,2,3},{4,5,6,7}};
    const std::vector<std::vector<int>> v2(v1);

    std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
    std::cout << "v1: ";output3(v1);
    std::cout << "v2: ";output3(v2);

    v1.at(0).push_back(-1);

    std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
    std::cout << "v1: \n";output3(v1);
    std::cout << "v2: \n";output3(v2);
}

void output1(const std::vector<int> &v){
    if(v.size()==0){
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    std::cout << v.at(0);
    for(auto i=1;i<v.size();++i)
        std::cout << ", " <<v.at(i);
    std::cout << '\n';
}

void output2(const std::vector<int> &v){
    if(v.size()==0){
        std::cout << '\n';
        return;
    }

    auto it=v.begin();
    std::cout << *it;

    for(it=v.begin()+1;it!=v.end();++it)
        std::cout << ", " << *it;
    std::cout << '\n';
}

void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v){
    if(v.size()==0){
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    for(auto &i:v)
        output2(i);
}

编译运行结果:

image

 

问题1:

std::vector<int> v1(5,42);完成默认构造;const std::vector<int> v2(v1);完成拷贝构造。

v1包含5个值为42的数据项,v2包含5个值为42的数据项。

问题2:

v1.size()=2;v2.size()=2;v1[0].size()=3.

问题3:

能。

区别:v1.at(0)会进行边界检查,v1[0]不进行边界检查。

问题4:

(1)能。v1.at(0)返回第一个内层vector的引用,r是该vector的引用;r.rise()-1是新增元素1的下标,r.at(r.size()-1)可访问到1

(2)优势:避免拷贝,节省内存。

限制:不能通过r修改vector的内容。

问题5:

(1)深复制。

(2)当v是vector<int>时,v.at(0)返回int&;当v是const vector<int>时,v.at(0)返回const int&。at()必须提供const重载版本。

vectorInt.hpp

#pragma once

#include<iostream>

class vectorInt{
public:
    vectorInt();
    vectorInt(int n_);
    vectorInt(int n_,int value);
    vectorInt(const vectorInt &vi);
    ~vectorInt();

    int size() const;
    int& at(int index);
    const int& at(int index) const;
    vectorInt& assign(const vectorInt &vi);

    int* begin();
    int* end();
    const int* begin() const;
    const int* end() const;
private:
    int n;
    int *ptr;
};

vectorInt::vectorInt():n{0},ptr{nullptr}{
}

vectorInt::vectorInt(int n_):n{n_},ptr{new int[n_]}{
}

vectorInt::vectorInt(int n_,int value):n{n_},ptr{new int[n_]}{
    for(auto i=0;i<n;++i)
        ptr[i]=value;
}

vectorInt::vectorInt(const vectorInt &vi):n{vi.n},ptr{new int[n]}{
    for(auto i=0;i<n;i++)
        ptr[i]=vi.ptr[i];
}

vectorInt::~vectorInt(){
    delete [] ptr;
}

int vectorInt::size() const{
    return n;
}

const int& vectorInt::at(int index) const{
    if(index<0||index>=n){
        std::cerr << "IndexError:index out of range\n";
        std::exit(1);
    }

    return ptr[index];
}

int& vectorInt::at(int index){
    if(index<0||index>=n){
        std::cerr << "IndexError:index out of range\n";
        std::exit(1);
    }

    return ptr[index];
}

vectorInt& vectorInt::assign(const vectorInt &vi){
    if(this==&vi)
        return *this;
    int *ptr_tmp;
    ptr_tmp=new int[vi.n];
    for(int i=0;i<vi.n;++i)
        ptr_tmp[i]=vi.ptr[i];
    delete[] ptr;
    n=vi.n;
    ptr=ptr_tmp;
    return *this;
}

int* vectorInt::begin(){
    return ptr;
}

int* vectorInt::end(){
    return ptr+n;
}

const int* vectorInt::begin() const{
    return ptr;
}

const int* vectorInt::end() const{
    return ptr+n;
}

task3.cpp

#include "vectorInt.hpp"
#include <iostream>

void test1();
void test2();
void output1(const vectorInt &vi);
void output2(const vectorInt &vi);

int main(){
    std::cout << "测试1: \n";
    test1();

    std::cout << "\n测试2:\n";
    test2();
}

void test1(){
    int n;
    std::cout << "Enter n: ";
    std::cin >> n;

    vectorInt x1(n);
    for(auto i=0;i<n;++i)
        x1.at(i)=(i+1)*10;
    std::cout << "x1: ";output1(x1);

    vectorInt x2(n,42);
    vectorInt x3(x2);
    x2.at(0)=-1;
    std::cout << "x2: ";output1(x2);
    std::cout << "x3: ";output1(x3);
}

void test2(){
    const vectorInt x(5,42);
    vectorInt y;

    y.assign(x);

    std::cout << "x: ";output2(x);
    std::cout << "y: ";output2(y);
}

void output1(const vectorInt &vi){
    if(vi.size()==0){
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    std::cout << vi.at(0);
    for(auto i=1;i<vi.size();++i)
        std::cout << ", " << vi.at(i);
    std::cout << '\n';
}

void output2(const vectorInt &vi){
    if(vi.size()==0){
        std::cout << '\n';
        return;
    }

    auto it=vi.begin();
    std::cout << *it;

    for(it=vi.begin()+1;it!=vi.end();++it)
        std::cout << ", " << *it;
    std::cout << '\n';
}

image

 问题1:自赋值崩溃,后续vi.ptr[i]访问的是已释放的内存,导致内存非法访问。

new int[n]内存分配失败,对象处于空悬指针状态,后续操作会导致未定义行为。

问题2:

1.将this的指针类型从vectorInt*转化为const vectorInt*。

转换前vectorInt*;转换后const vectorInt*;

目的:使前者可以调用const类型限制的函数。

2.作用:移除const限定符,将const int&转化为int&
转换前const int&
转换后int&
目的:使非const版本at能返回可修改的引用。
问题3:
(1)v1.begin()调用非const版本,v2.begin()调用const版本,前者适用于非const版本用于需要修改容器元素的场景,后者适用于只读操作。
问题4:

可以。

std::fill_n(ptr, n, value);功能是从ptr指向的数组开始,连续填充n个元素,每个元素的值为value.

std::copy_n(vi.ptr, vi.n, ptr);功能是从vi.ptr指向的数组开始,复制vi.n个元素到ptr指向的目标数组.

std::copy_n(vi.ptr, vi.n, ptr_tmp);功能是从vi.ptr指向的数组开始,复制vi.n个元素到ptr指向的目标数组。

实验任务4

matrix.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>

// 类Matrix声明
class Matrix {
public:
    Matrix(int rows_, int cols_, double value = 0); // 构造rows_*cols_矩阵对象, 初值value
    Matrix(int rows_, double value = 0);    // 构造rows_*rows_方阵对象, 初值value
    Matrix(const Matrix &x);    // 深复制
    ~Matrix();

    void set(const double *pvalue, int size);   // 按行复制pvalue指向的数据,要求size=rows*cols,否则报错退出
    void clear();   // 矩阵对象数据项置0

    const double& at(int i, int j) const;   // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项const引用(越界则报错后退出)
    double& at(int i, int j);   // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项引用(越界则报错后退出)

    int rows() const;   // 返回矩阵对象行数
    int cols() const;   // 返回矩阵对象列数

    void print() const;   // 按行打印数据

private:
    int n_rows;      // 矩阵对象内元素行数
    int n_cols;       // 矩阵对象内元素列数
    double *ptr;    // 数据区
};

matrix.cpp

#include "matrix.hpp"
#include <iostream>
#include <cstdlib>

Matrix::Matrix(int rows_, int cols_, double value)
{
    if (rows_ <= 0 || cols_ <= 0) {
        std::cerr << "invalid size\n";
        std::exit(1);
    }

    n_rows = rows_;
    n_cols = cols_;
    int total = n_rows * n_cols;

    ptr = new double[total];

    // 初始化
    for (int k = 0; k < total; ++k) {
        ptr[k] = value;
    }
}

Matrix::Matrix(int rows_, double value)
{
    if (rows_ <= 0) {
        std::cerr << "invalid size\n";
        std::exit(1);
    }

    n_rows = rows_;
    n_cols = rows_;
    int total = n_rows * n_cols;

    ptr = new double[total];

    for (int k = 0; k < total; ++k) {
        ptr[k] = value;
    }
}

Matrix::Matrix(const Matrix &x)
{
    n_rows = x.n_rows;
    n_cols = x.n_cols;

    int total = n_rows * n_cols;
    ptr = new double[total];

    for (int i = 0; i < total; ++i) {
        ptr[i] = x.ptr[i];
    }
}

Matrix::~Matrix()
{
    delete [] ptr;
}

void Matrix::set(const double *pvalue, int size)
{
    int expected = n_rows * n_cols;
    if (size != expected) {
        std::cerr << "size not match\n";
        std::exit(1);
    }

    for (int i = 0; i < expected; ++i) {
        ptr[i] = pvalue[i];
    }
}

void Matrix::clear()
{
    int total = n_rows * n_cols;
    for (int i = 0; i < total; ++i) {
        ptr[i] = 0.0;
    }
}

double& Matrix::at(int i, int j)
{
    if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) {
        std::cerr << "index error\n";
        std::exit(1);
    }
    return ptr[i * n_cols + j];
}

const double& Matrix::at(int i, int j) const
{
    if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) {
        std::cerr << "index error\n";
        std::exit(1);
    }
    return ptr[i * n_cols + j];
}

int Matrix::rows() const
{
    return n_rows;
}

int Matrix::cols() const
{
    return n_cols;
}

void Matrix::print() const
{
    for (int r = 0; r < n_rows; ++r) {
        for (int c = 0; c < n_cols; ++c) {
            std::cout << ptr[r * n_cols + c];
            if (c != n_cols - 1)
                std::cout << " ";
        }
        std::cout << "\n";
    }
}

task4.cpp

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "matrix.hpp"

void test1();
void test2();
void output(const Matrix &m, int row_index);

int main() {
    std::cout << "测试1: \n";
    test1();

    std::cout << "\n测试2: \n";
    test2();
}

void test1() {
    double x[1000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    int n, m;
    std::cout << "Enter n and m: ";
    std::cin >> n >> m;

    Matrix m1(n, m);    // 创建矩阵对象m1, 大小n×m
    m1.set(x, n*m);     // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值

    Matrix m2(m, n);    // 创建矩阵对象m2, 大小m×n
    m2.set(x, m*n);     // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值

    Matrix m3(n);       // 创建一个n×n方阵对象
    m3.set(x, n*n);     // 用一维数组x的值按行为矩阵m3赋值

    std::cout << "矩阵对象m1: \n";   m1.print();
    std::cout << "矩阵对象m2: \n";   m2.print();
    std::cout << "矩阵对象m3: \n";   m3.print();
}

void test2() {
    Matrix m1(2, 3, -1);
    const Matrix m2(m1);

    std::cout << "矩阵对象m1: \n";   m1.print();
    std::cout << "矩阵对象m2: \n";   m2.print();

    m1.clear();
    m1.at(0, 0) = 1;

    std::cout << "m1更新后: \n";
    std::cout << "矩阵对象m1第0行 "; output(m1, 0);
    std::cout << "矩阵对象m2第0行: "; output(m2, 0);
}

// 输出矩阵对象row_index行所有元素
void output(const Matrix &m, int row_index) {
    if(row_index < 0 || row_index >= m.rows()) {
        std::cerr << "IndexError: row index out of range\n";
        exit(1);
    }

    std::cout << m.at(row_index, 0);
    for(int j = 1; j < m.cols(); ++j)
        std::cout << ", " << m.at(row_index, j);
    std::cout << '\n';
}

image

 实验任务5

contact.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>

// 联系人类
class Contact {
public:
    Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_);

    const std::string &get_name() const;
    const std::string &get_phone() const;
    void display() const;

private:
   std::string name;    // 必填项
   std::string phone;   // 必填项
};

Contact::Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_):name{name_}, phone{phone_} {
}

const std::string& Contact::get_name() const {
    return name;
}

const std::string& Contact::get_phone() const {
    return phone;
}

void Contact::display() const {
    std::cout << name << ", " << phone;
}

contactBook.hpp

# pragma  once

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "contact.hpp"

class ContactBook {
public:
    void add(const std::string &name, const std::string &phone);
    void remove(const std::string &name);
    void find(const std::string &name) const;
    void display() const;
    size_t size() const;

private:
    int index(const std::string &name) const;
    void sort();

private:
    std::vector<Contact> contacts;
};

void ContactBook::add(const std::string &name, const std::string &phone) {
    if(index(name) == -1) {
        contacts.push_back(Contact(name, phone));
        std::cout << name << " add successfully.\n";
        sort();
        return;
    }

    std::cout << name << " already exists. fail to add!\n";
}

void ContactBook::remove(const std::string &name) {
    int i = index(name);

    if(i == -1) {
        std::cout << name << " not found, fail to remove!\n";
        return;
    }

    contacts.erase(contacts.begin()+i);
    std::cout << name << " remove successfully.\n";
}

void ContactBook::find(const std::string &name) const {
    int i = index(name);

    if(i == -1) {
        std::cout << name << " not found!\n";
        return;
    }

    contacts[i].display();
    std::cout << '\n';
}

void ContactBook::display() const {
    for(auto &c: contacts) {
        c.display();
        std::cout << '\n';
    }
}

size_t ContactBook::size() const {
    return contacts.size();
}

int ContactBook::index(const std::string &name) const {
    for (size_t i = 0; i < contacts.size(); ++i) {
        if (contacts[i].get_name() == name) {
            return static_cast<int>(i);
        }
    }
    return -1;
}

void ContactBook::sort() {
    std::sort(contacts.begin(), contacts.end(),
              [](const Contact &a, const Contact &b) {
                  return a.get_name() < b.get_name();
              });
}

task5.cpp

#include "contactBook.hpp"

void test() {
    ContactBook contactbook;

    std::cout << "1. add contacts\n";
    contactbook.add("Bob", "18199357253");
    contactbook.add("Alice", "17300886371");
    contactbook.add("Linda", "18184538072");
    contactbook.add("Alice", "17300886371");

    std::cout << "\n2. display contacts\n";
    std::cout << "There are " << contactbook.size() << " contacts.\n";
    contactbook.display();

    std::cout << "\n3. find contacts\n";
    contactbook.find("Bob");
    contactbook.find("David");

    std::cout << "\n4. remove contact\n";
    contactbook.remove("Bob");
    contactbook.remove("David");
}

int main() {
    test();
}

运行结果

image

 

posted @ 2025-11-26 00:11  myFuji1  阅读(5)  评论(1)    收藏  举报