06 2017 档案

摘要:1 //事件总线分发 2 public class MainActivity extends ActionBarActivity { 3 Button button; 4 TextView text; 5 6 @Override 7 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)... 阅读全文
posted @ 2017-06-24 18:42 张兮兮 阅读(595) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/** 扩展:对既有的类增加新功能而无需继承该类,即无法获取其源代码* 主要作用:“立即”为相关类整体上添加“工具类”方法或属性* Kotlin支持:扩展函数,扩展属性**与接受者类中参数,名字都一样的扩展是无效的* 尽量避免与已有的名字重名,如果一定要重名,参数名和类型也要不一样* *///扩展函 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:10 张兮兮 阅读(500) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/*** 接口 interface:方法、属性或一段功能的“蓝本”*仅仅是规定实现的标准(抽象的)* 通常用于对类进行附加功能,可以让类本身保持简洁的定义* 通过实现1个或N个接口组合,来实现非继承的功能增强* *///接口定义:interface 接口名{属性或方法}interface Livab 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:09 张兮兮 阅读(1431) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/** 泛型Generics* 让一个类型能被“广泛”使用,即通用化,称之为“泛型”* 一般用于函数的参数类型定义,让函数更通用** */fun main(args: Array<String>) { println(2) println("泛型") //自定义一个泛型函数:<T>代表一个占位符,用 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:09 张兮兮 阅读(1290) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/** 检查:对一个变量的类型进行辨别* 转换:把变量转换成其他类型使用* */fun main(args: Array<String>) { val a=5 val b=6 val c=if (a>b)"大于" else a-b //类型判断:is if (c is String) println 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:08 张兮兮 阅读(9252) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* *对可能发生执行异常的代码的一种保护措施 * 默认异常类 :EXception * * * */ fun main(args: Array) { //直接展示错误 try { "abc".toInt() }catch (e:Exception){ print(e) } //忽略错误 val a:Int?=tr... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:07 张兮兮 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* * 有时候只是要对某个类进行轻微改造,供临时使用,避免继承 * 对象声明和表达式就很有用 *对面向对象编程的优化,避免一些继承导致的代价过高 * */ //对中国人来说,这个类,可能各省人适合继承 open class China(var name:String){ open val skin="yellow" } fun main(args: Array) { //但如果外... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:06 张兮兮 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* * 枚举类:有限个类型的列举 * 其中的每一个称为枚举常量(可带初值),每一个以逗号分隔 * * * */ //扑克牌花色 enum class PoKerCard{ 红心,方片,梅花,黑桃 } //衣服尺码:带构造器的枚举 enum class Size(val height:Int){ S(150),M(160),L(170) } fun main(args: Arr... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:05 张兮兮 阅读(2595) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* * 数据类:专用于只“保存”数据的类,比如用户自动登录信息,聊天记录等 * 这里的保存并不是指保存到磁盘,而是指转换成文本格式,便于保存 * Kotlin数据类:data class 类名(属性列表) * * */ data class Article(var id:Int,var title:String,var content:String) fun main(args: Ar... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:04 张兮兮 阅读(767) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/*2.7可见性修饰符 *设定类本身及其属性,方法,构造器 * 以及接口和对象的对外访问权限,即“可见性” *private 私有:仅当前类可见。最小的可见性 * protected 保护 :仅子类可见 * internal 内部:当前模块可见 * public 公开 :默认 对外完全可见 * * * 2.8嵌套类 * 类中可以嵌套其他类 * * * */ //新闻类 class News{ ... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:03 张兮兮 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* * 定义:class 类名 constructor(属性列表){更多的属性和方法} * * 构造器:用来设置类的新实例的初始化 *open:被继承的类或属性关键字 * * */ open class Chinese constructor(var sex: Boolean,var region:String){ //普通属性,与变量定义相似 protected open var s... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:02 张兮兮 阅读(1695) 评论(0) 推荐(0)
摘要:fun add(x: Int, y: Int): Int { return x+y } fun main(args: Array) { val b=add(5,6)//函数调用 println(b)//--->>11 println(sum(1,2,3,4,5,6))//--->21 val a= intArrayOf(1,2,3,4,5,6) ... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:00 张兮兮 阅读(383) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* * 循环:for ,while 及循环控制 * * */ fun main(args: Array) { //for:1.依次操作一个序列中(数组)的每一项,执行次数是可预测的 val number= arrayOf(1,2,3,4) for (i in number) { print(i) } //2.重复执行:for(a in 1... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:59 张兮兮 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* * 集合类型 Map:无序可重复 类似于“字典”的概念 * 主要属性:Keys(Set),values *主要方法: * * */ fun main(args: Array) { //mapof(Pair(key,value)....) //显示指定类型,可防止初始化值填写类型的错误 val airports= mapOf(Pair("PVG","浦东"),Pair... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:57 张兮兮 阅读(11459) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* * 集合类型:Set 无序不重复 * 主要方法:交差并补 * */ fun main(args: Array) { //Set或setof(元素1,元素2.。。元素n) //大小固定,元素类型不可变 val mailLine= setOf("鱼洞","南坪","碧津","江北机场") val subLine= setOf("碧津","双凤桥","空港国际"... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:56 张兮兮 阅读(2689) 评论(0) 推荐(1)
摘要:/* * 集合类型-数组 * 1.有序可重复-Array索引从0开始 * 2.无序不重复-set * 3.无序可重复-Map,但值有唯一的键 * */ fun main(args: Array) { //Array:Array或arrayof(元素1,元素2.元素3....元素n) //大小固定,元素类型不可变 // var stations= Array("重庆","... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:55 张兮兮 阅读(9900) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* * 预期范围内恒定不变的量 * 定义:val 常量名 * 给一个常量一个值,叫赋值,形式:val 常量名 = 值 *等号前后有空格 * */ val p=3.14 fun main(args: Array) { print("π的值为${p}无限不循环数字") } /* * 变量: * 定义:var 变量名 *形式:var 变量名 = 值 *常量和变量:优先使用常量,若报错,会... 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:53 张兮兮 阅读(3417) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Universal-ImageLoader特点: 1.支持本地图片和网络图片的多线程异步加载和缓存处理 2.个性化的配置自己项目的ImageLoader 3.图片加载过程的监听回调 4.较好的控制图片针对当前剩余内存进行裁剪优化,防止OOM 5.较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加 阅读全文
posted @ 2017-06-11 19:15 张兮兮 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.Android-async-http的Get和Post请求的使用 2.Android-async-http回调逻辑的二次封装 阅读全文
posted @ 2017-06-10 19:18 张兮兮 阅读(4961) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 // Volley 的 Get 和 Post 请求的基本用法 2 public class MainActivity extends ActionBarActivity { 3 4 @Override 5 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 6 super.onCrea... 阅读全文
posted @ 2017-06-10 16:27 张兮兮 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要:* Volley是Android平台的网络通信库:更快,更简单,更健壮 * Volley提供的功能: * 1:JSON,图片(异步) * 2.网络请求排序 * 3.网络请求的优先级处理 * 4.缓存 * 5.多级别的取消请求 * 6.与Activity生命周期联动 适合:频繁的,数据量比较小的请求 阅读全文
posted @ 2017-06-10 15:16 张兮兮 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Socket链接的建立过程: 1.服务器监听 2.客户端发出请求 3.建立链接 4.通信 Socketl特点: 1.Socket基于TCP链接,数据传输有保障 2.Socket适用于建立长时间链接 3.Socket编程通常应用于即时通讯 阅读全文
posted @ 2017-06-04 22:33 张兮兮 阅读(559) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在清单文件Application中注册 // 内容提供者 写 // 读 阅读全文
posted @ 2017-06-04 16:17 张兮兮 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)