变量、常量、作用域

一、变量

  • 变量是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须申明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  • 【注意事项】

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量申明是一条完整的语句,因此每一个申明都必须以分号结束。

  • 变量的命名规范:

    • 所有变量、方法、类名:见明知意

    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写(monthSalary)

    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

    • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

    • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

二、常量

  • 常量(Constant):初始化后不能再改变值!

  • 常量名一般使用大写字母。

    final 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;

三、变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Demo {
       //类变量 static
       static double salary = 2500;

       //定义属性(变量)

       //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为0
       //布尔值:默认时false;
       //除了基本类型,其余的默认值都是null;
       String name;
       int age;
       //main方法
       public static void main(String[] args) {
           //局部变量;必须申明和初始化值
           int i = 10;
           System.out.println(i);

           //变量类型 变量名字 = new base.Demo06();
           Demo06 demo06 = new Demo06();
           System.out.println(demo06.age);
           System.out.println(demo06.name);

           //类变量 static
           System.out.println(salary);
      }

       //其他方法
       public void add(){

      }
    }

     

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