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2022年5月26日
常见的几种设计模式
摘要: 1. 命令(Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 命令模式适用于以下几种情况: ①抽象出待执行的动作以参数化某对象,此模式是过程语言中的回调(callback)机制的一个面向对象的替代方式; ②在不同的
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posted @ 2022-05-26 19:59 wjxuriel
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