09 2021 档案

摘要:图形打印详解 /* * 图形一: * * * *** * ***** * ******* * */ //4行 for(int i = 0;i < 4;i++) { //7列 for(int j = 0;j < 7;j++ ) { if(j == i*2+1) { break; } System.ou 阅读全文
posted @ 2021-09-22 23:18 雨溟 阅读(91) 评论(0) 推荐(1)
摘要:执行结构概述 1.概述 1996年,计算机科学家Bohm和Jacopini证明了:任何简单或复杂的算法都可以由顺序结构、分支结构和循环结构这三种基本结构组合而成。 2.顺序结构 按照语句出现的顺序执行操作。 3.分支结构 分支结构又被称为选择结构,根据条件成与否来执行操作。 3.1 if条件语句 语 阅读全文
posted @ 2021-09-08 23:56 雨溟 阅读(238) 评论(1) 推荐(0)
摘要:接受用户输入 import java.util.Scanner; public class Demo1 { public static void main(String[] args) { // 扫描系统的输入 Scanner input = new Scanner(System.in); //接受 阅读全文
posted @ 2021-09-05 16:18 雨溟 阅读(192) 评论(0) 推荐(1)
摘要:转义字符 转义字符 意义 \n 换行,将当前位置移到下一行开头 \r 回车,将当前位置移到本行开头 \t 水平制表(跳到下一个tab位置) \ 代表一个反斜杠字符'' \' 代表一个单引号'''字符 \" 代表一个双引号' " '字符 public class Demo2 { public stat 阅读全文
posted @ 2021-09-02 22:34 雨溟 阅读(565) 评论(0) 推荐(0)
摘要:编程规约 1.命名风格 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。 反例:_name,$name,name_,name$ 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文。 说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。也尽量不要使用纯拼音命名 阅读全文
posted @ 2021-09-02 22:07 雨溟 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要:变量作用域 public class Demo1 { public String getInfo() { //这个info只作用在getInfo()方法里 String info = "这是getInfo()里的info"; return info; } public String setInfo( 阅读全文
posted @ 2021-09-02 21:34 雨溟 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要:算数运算符 1.算术运算符 运算符 描述 示例 结果 + 加 1+1 2 - 减 1-1 0 * 乘 1*1 1 / 除 5/2 2 % 取模(取余) 5%2 1 ++ 自增 1++,++1 1,2 -- 自减 1--,--1 1,0 public class Demo1 { public stat 阅读全文
posted @ 2021-09-02 21:01 雨溟 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要:方法的简述 ​ 方法用于封装逻辑。方法的主要元素: 权限修饰符 方法名 参数列表 返回值 1.格式 权限修饰符 返回值声明 方法名称(参数列表) { ​ 方法中封装的逻辑功能; ​ return 返回值; } 例如: public int getSum (int a,int b) { int sum 阅读全文
posted @ 2021-09-02 10:55 雨溟 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要:变量定义 1.double和float的定义 ​ float类型在定义时写出的浮点数字,默认是double类型。 float f1 = 4.1; //此时4.1会报错,提示强转,因为double占8个字节,float占4个字节,此时需要强转。 如截图所示: ​ 解决方法:在数字后面加上字母f,表示写 阅读全文
posted @ 2021-09-02 00:27 雨溟 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要:数据类型转换 ​ boolean类型不能被转换成其他数据类型。 1.自动类型转换 ​ 容量小的数据类型自动转换成容量大的数据类型。 byte b = 127; //自动转换 int i = b; System.out.println("i = "+i); 运行截图: 2.强制类型转换 ​ 容量的大的 阅读全文
posted @ 2021-09-01 23:54 雨溟 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要:变量概述 1.变量 ​ 变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型数据。而该存储单元的数据可以发生改变,所以叫变量。 2.变量分类 按所属的数据类型分类: 基本数据类型 引用数据类型 按被声明的位置分类: 局部变量:方法或语句快内部定义的变量 成员变量:方法外部、类的内部定义的变量 注意 阅读全文
posted @ 2021-09-01 00:48 雨溟 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)