07 2024 档案
摘要:音频编码是将音频信号转换成数字数据的过程,使其能够在计算机系统中存储、处理和传输。音频编码的目的是在保持音质的同时,尽可能地减少数据量。以下是音频编码的详细讲解: 音频编码的基本原理 采样: 将连续的模拟音频信号转换成离散的数字信号。每秒钟对音频信号进行的采样次数称为采样率。 采样率的选择决定了能够
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摘要:PCM (Pulse Code Modulation) 原理与工作机制 模拟信号采样:PCM 的工作流程始于对模拟信号的采样。在固定的时间间隔内,对模拟信号的幅度进行测量,这个过程称为采样。采样的频率称为采样率。 量化:将每个采样点的幅度值转化为一个离散的数字值。量化过程中会引入一定的误差,称为量化
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摘要:视频解码流程 视频解码的具体步骤如下: 查找指定的解码器 avcodec_find_decoder 根据指定的解码器ID初始化相应裸流的解析器 av_parser_init 分配解码器上下文 avcodec_alloc_context3 打开解码器和关联解码器上下文 avcodec_open2 读取
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摘要:音频解码流程 音频解码的总体流程如下: 输入音频格式(例如AAC) 通过音频解码器进行解码 得到PCM数据 FFmpeg解码流程 音频解码的具体步骤如下: 查找指定的解码器 avcodec_find_decoder 根据指定的解码器ID初始化相应裸流的解析器 av_parser_init 分配解码器
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摘要:梅尔频谱图(Mel Spectrogram)和梅尔频率倒谱系数(MFCC)之间有着密切的关系。MFCC可以看作是梅尔频谱图的进一步处理和特征提取。以下是两者之间关系的详细讲解: 1. 梅尔频谱图 (Mel Spectrogram) 梅尔频谱图是将音频信号的频谱表示转换到梅尔频率标度上,并通过一组梅尔
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摘要:MFCC(Mel-Frequency Cepstral Coefficients,梅尔频率倒谱系数)是音频信号处理中的一种重要特征,用于捕捉音频信号的频谱特征。MFCC广泛应用于语音识别、音乐信息检索、声纹识别等领域。以下是MFCC的详细讲解: 1. 背景 人耳对不同频率的声音感知是非线性的,特别是
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摘要:1. 定义和基本单位 Mbps:全称为“Megabits per second”,即每秒传输百万比特(Megabit)的数据量。它是数据传输速率的一个常用单位。 比特(bit):最小的信息单位,用“b”表示。 字节(Byte):8个比特组成一个字节,用“B”表示。 千比特(Kbps):每秒传输千比特
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摘要:数据线的线损和长度是影响数据传输和网络传输质量的重要因素。以下是详细展开讲解: 1. 信号衰减(Attenuation) 定义:信号衰减是指信号在传输过程中能量逐渐减少的现象,主要原因是电阻和电容效应。 电阻:数据线内部材料的电阻会消耗部分信号能量,尤其在长距离传输中更为明显。 电容效应:线缆内部和
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摘要:AD模数转换(Analog-to-Digital Conversion,简称ADC)是将模拟信号转换为数字信号的过程。对于音频处理来说,ADC是音频录制、数字音频处理和传输的关键步骤。以下是对AD模数转换在音频方面的详细讲解: 1. ADC的基本原理 ADC的过程包括以下几个步骤: 采样(Sampl
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摘要:FLV(Flash Video)是一种用于通过互联网传输视频和音频的文件格式。以下是对FLV文件格式的详细讲解: 1. FLV Header FLV文件头部包含文件的基本信息,是文件的开头部分,通常占据9个字节。其结构如下: Signature (3 bytes): 表示文件类型,固定为 "FLV"
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摘要:H.264 是一种广泛使用的视频压缩标准,全称是MPEG-4 Part 10 AVC(Advanced Video Coding)。它通过有效的压缩技术,能够在较低的比特率下提供高质量的视频。以下是对H.264的一些关键概念和工作原理的详细讲解: 1. 编码原理 H.264采用帧内和帧间预测技术来压
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摘要:在音频处理中,采样率是一个重要的参数,决定了音频信号的质量和带宽。采样率越高,能够捕捉到的音频细节越多。然而,如果音频的播放采样率与其录制采样率不匹配,会出现一些现象和问题。 16kHz音频用8kHz播放 现象 音频变速(变慢):16kHz的音频用8kHz播放时,播放速度会变成原来的1/2,即播放时
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摘要:基本概念 Bit(位): 是计算机数据的最小单位。它只有两种取值,0或1。 Byte(字节): 是计算机存储数据的基本单位。1字节 = 8位。 在数据通信和存储中,数据的大小通常用字节来表示,而在描述数据的详细结构(例如协议头)时,通常使用位。 字节与位的关系 1 字节 = 8 位 (1 Byte
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摘要:AAC音频格式: Advanced Audio Coding(高级音频解码)是一种由MPEG-4标准定义的有损音频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby,Sony和AT&T是主要的贡献者。 AAC是一种高效的音频编码格式,设计用于提供比MP3更好的音频质量,同时使用更少的存储空间。它广泛应
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摘要:驻极体电容麦克风(Electret Condenser Microphone, ECM)是一种常见的声音传感器,广泛应用于手机、计算机、录音设备等。它将声信号转换为电信号,然后通过模数转换器(ADC)将模拟信号转换为数字信号。以下是详细的讲解: 一、声信号转化为电信号 驻极体材料:驻极体材料是具有永
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摘要:概述 4麦克风线性阵列是指在一条直线上等间距排列的四个麦克风,用于拾取声源信号。它常用于语音识别、会议系统、远场语音交互等应用。通过信号处理技术,4麦克风线性阵列可以提高语音信号的质量,抑制噪声和混响,提高语音识别的准确率。 组成结构 麦克风阵列:由四个麦克风组成,通常是全向麦克风,均匀排列在一条直
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摘要:在FFmpeg中,数据共享和数据独立的区别在于浅拷贝和深拷贝的使用。让我们详细探讨这两个概念及其在FFmpeg内存模型中的实现。 数据共享(浅拷贝) 浅拷贝是指在拷贝对象时,只拷贝对象的引用,而不拷贝实际的数据内容。对于FFmpeg中的AVPacket来说,浅拷贝意味着两个Packet共享同一个数据
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摘要:FFmpeg内存模型 在FFmpeg中,当从现有的Packet拷贝一个新Packet时,有两种情况: 数据共享: 两个Packet的buf引用的是同一数据缓存空间。 这种情况下,需要注意数据缓存空间的释放问题。 一个数据块同时被两个AVPacket(avpacket1和avpacket2)引用。此时
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摘要:1. 分配解码器上下文 AVCodecContext *avcodec_alloc_context3(const AVCodec *codec); 首先,需要为解码器分配一个上下文,这一步通过avcodec_alloc_context3函数完成。这个函数会返回一个指向AVCodecContext结构
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摘要:FFmpeg 是一个领先的多媒体框架,可以解码、编码、转码、mux、demux、流、过滤和播放几乎任何由人类和机器创造的内容。它支持最晦涩的古老格式到最尖端的格式。图中展示了FFmpeg的整体结构,分为多个组件,每个组件在多媒体处理流程中扮演特定角色。以下是对每个组件的详细讲解: 顶层组件 ffpl
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摘要:这是头文件,定义了一个接口 MyHeader.h。 #ifndef MYHEADER_H #define MYHEADER_H // 定义导出DLL函数的宏 #define MY_API __declspec(dllexport) #ifdef __cplusplus extern "C" { //
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摘要:这是头文件,定义了一个接口类 IMyInterface。 #pragma once #ifndef MY_INTERFACE_H #define MY_INTERFACE_H #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define MY_DLL_API __declspec(
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摘要:在计算机软件开发中,lib 和 dll 是两种不同的库文件类型,用于代码共享和模块化。以下是它们的详细解释: 静态库 (Static Library - .lib) 特点 文件扩展名:通常为 .lib (在Windows上) 或 .a (在Unix/Linux系统上)。 编译时间链接:静态库在编译时
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摘要:TUTK (ThroughTek) 是一家提供物联网 (IoT) 连接解决方案的公司,其技术广泛用于各种设备之间的远程连接和通信。通过 TUTK 技术,用户可以轻松地在固件和移动应用程序 (App) 之间建立连接,实现远程控制和数据传输。以下是对 TUTK 技术的详细讲解: 基本概念 TUTK 技术
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摘要:G.711 是一种常用的音频编码标准,主要用于电话和 VoIP (Voice over IP) 系统。它由国际电信联盟 (ITU-T) 在 1972 年制定,是一种脉冲编码调制 (PCM) 技术。G.711 有两个变种:A-law 和 μ-law,分别在不同的地区使用。以下是对 G.711 编码的详
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摘要:TCP(Transmission Control Protocol) 什么是TCP? TCP 是一种面向连接的、可靠的传输层协议,用于在计算机网络中传输数据。它确保数据能够按照发送顺序到达目的地,并且不丢失,确保了数据的完整性和顺序性。 详细解释: TCP 在传输数据之前,首先在发送端和接收端之间建
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摘要:iperf 是一个网络性能测试工具,用于测量带宽和网络延迟等性能参数。它可以在两台计算机之间进行测试,一台作为服务器,另一台作为客户端。下面是一些关键的详细讲解: 功能: 带宽测试:iperf 可以测量两台计算机之间的带宽,即数据传输速度。 延迟测试:可以测量数据从一个计算机到另一个计算机的往返时间
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摘要:在WebRTC中,模拟增益和数字增益是两种增强音频信号的技术,它们在确保通话质量中扮演着重要角色。下面我将详细解释这两种增益的概念及其作用。 模拟增益(Analog Gain) 模拟增益是在模拟信号处理阶段调整信号强度的过程。模拟增益通常在音频信号被转换为数字信号之前,在麦克风放大器级别进行调整。增
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摘要:音频带宽控制是音频编码和传输中的关键概念,通过调整带宽,可以在不同的网络条件下优化音频质量和传输效率。Opus编码器具有灵活的带宽控制机制,能够动态调整音频带宽以适应网络条件和应用需求。 1. 带宽(Bandwidth)的定义 音频带宽指的是音频信号中包含的频率范围。带宽越宽,包含的音频频率范围越大
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摘要:在Opus编码器中,码率、采样率和复杂度是关键参数,它们直接影响音频质量、编码延迟和计算复杂度。调整这些参数可以优化Opus编码器的性能,以适应不同的应用需求和网络条件。以下是对这三个参数的详细说明。 1. 码率(Bitrate) 1.1 码率的基本概念 码率是指编码后的音频数据在单位时间内的比特数
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摘要:Opus音频编码器在设计上具备灵活性和高效性,它的帧结构能够适应多种应用场景,特别是在实时通信和高质量音频存储方面。以下是Opus的帧结构的详细内容: 1. Opus帧的基本概念 Opus帧是Opus编码器将音频信号编码后的数据单元。每个帧包含编码后的音频数据以及相关的控制信息,用于解码器重建音频信
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摘要:Opus是一种高效的音频编码格式,广泛应用于实时通信和存储中。Opus结合了两种不同的编码模式:CELT(Constrained Energy Lapped Transform)和SILK(Speech-optimized linear predictive coding)。这两种编码模式在不同的比
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摘要:频域分析是信号处理中的重要工具,通过将信号从时间域转换到频域,可以更直观地观察和分析信号的频谱特性。这种转换通常通过傅里叶变换(FT)来实现。以下是频域分析的详细内容。 1. 傅里叶变换(FT) 傅里叶变换是将信号从时间域转换到频域的数学工具,适用于连续信号和离散信号。 1.1 连续傅里叶变换(CF
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摘要:1. 数字滤波器类型 1.1 FIR滤波器(有限冲激响应滤波器) FIR滤波器的输出只依赖于当前和过去有限个输入样本,其冲激响应在有限时间内结束。FIR滤波器的优点包括: 线性相位特性 固定长度的滤波器系数 总是稳定的 FIR滤波器的基本形式为: 其中, h[k] 是滤波器系数, x[n] 是输入信
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摘要:离散傅里叶变换(DFT)和快速傅里叶变换(FFT)是信号处理和数字信号处理中的基本工具。它们用于将时间域的信号转换为频率域的表示,帮助分析信号的频谱成分。 1. 离散傅里叶变换(DFT) 1.1 DFT的基本概念 DFT是将离散时间信号转换为频域表示的工具。对于长度为 N 的离散信号 x[n],其D
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摘要:第一阶段:基础知识学习 1. 数字信号处理 (DSP) 书籍推荐: 《数字信号处理导论》 by John G. Proakis 和 Dimitris G. Manolakis 《数字音频信号处理》 by Udo Zölzer 在线课程: Coursera 的 DSP 课程 MIT OpenCours
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摘要:什么是dBFS? dBFS(decibels relative to full scale)是描述音频信号在数字系统中的幅度的单位。它表示信号电平相对于数字系统的满刻度(Full Scale)的分贝值。dBFS的满刻度通常被认为是数字音频系统中所能处理的最大电平。 dBFS的计算 在数字音频系统中,
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摘要:TCP(传输控制协议,Transmission Control Protocol)是互联网协议套件中的核心协议之一,提供可靠、有序和错误检查的数据传输。以下是对TCP的详细讲解,帮助你理解它的工作原理及其在固件和软件通信中的应用。 1. 基本概念 TCP是一种面向连接的协议,主要特点包括: 可靠性:
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摘要:封装格式(Container Formats) 封装格式(也称为容器格式)是指将音频、视频、字幕、元数据等多种数据流封装在一个文件中的文件格式。不同的封装格式支持不同的编码格式和功能特性。以下是一些常见的封装格式及其特点: 1. 常见的封装格式 MP4 (MPEG-4 Part 14) 扩展名: .
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摘要:音频基础知识涵盖了音频信号的基本属性、采样和量化、音频格式和编码、音频处理、以及常见的应用场景。以下是音频基础知识的详细输出: 1. 音频信号的基本属性 频率(Frequency) 定义: 音频信号的频率表示声音的高低,通常以赫兹(Hz)为单位。 范围: 人耳能够听到的频率范围大约在20Hz到20k
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摘要:视频的基础知识涵盖了视频的构成、格式、编码、传输以及显示技术。以下是视频主要基础的详细输出: 1. 视频的基本构成 帧(Frame) 视频是由一系列静止图像(帧)按照一定的速率连续播放而成。每一帧是一个静态的图片,快速播放这些帧就形成了连续的动态视频效果。 帧率(Frame Rate) 帧率指的是每
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摘要:RGB颜色空间 RGB(Red, Green, Blue)颜色空间是最常见的颜色表示方法,用于大多数显示设备如电视、电脑显示器和相机。每个颜色分量(红、绿、蓝)通常用8位表示,范围从0到255。 红色 (R): 表示红色强度 绿色 (G): 表示绿色强度 蓝色 (B): 表示蓝色强度 在RGB颜色空
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摘要:在C++编程语言中,构造函数和析构函数是用于管理对象生命周期的重要函数。以下是关于默认构造函数、参数化构造函数、拷贝构造函数和析构函数的详细解释及代码示例。 默认构造函数 默认构造函数是在没有参数的情况下创建对象时调用的构造函数。如果用户没有定义任何构造函数,编译器会提供一个隐式默认构造函数。用户也
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摘要:在C++中,封装(Encapsulation)是面向对象编程的一个基本概念。它通过将数据和方法封装在类中来隐藏内部实现细节,并通过访问控制来保护数据的完整性和安全性。C++提供了三种访问控制权限:public、private 和 protected。下面详细介绍这三种访问权限及其用法。 public
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