09 2016 档案
摘要:本文主要探讨一些常用多任务的最佳实践。包括Core Data的多线程访问,UI的并行绘制,异步网络请求以及一些在运行态内存吃紧的情况下处理大文件的方案等。 其实编写异步处理的程序有很多坑!所以,本文所涉及的样例都尽量采用简洁直观的处理方式。因为越是简单的逻辑结构,越能彰显代码的脉络清晰,越易于理解。
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摘要:这篇文章站在GUI设计师的角度概述了APP从项目启动到切片输出的过程,相当于工作流程的介绍。这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,加上技术的更新是非常快的,大家在具体工作中,一定要灵活运用。 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱。1 Part 1 项目
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