摘要: 基本思想: 典型的平面最短举例点对得问题,专题总结过; 关键点: 无; #include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; struct point { double x; double y; }; 阅读全文
posted @ 2020-04-09 12:26 暮云林凌 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最简单的思想是直接进行遍历,也就是n*(n-1)的复杂度; 如果采用分治的思想会简单很多; 看了好几篇Blog,发现都不怎么讲人话,其实本质上是通过一维分治推出来的; 对于一维情况下: 对于一维数轴下找最近两点,可以按照坐标点进行分治; 直接递归二分区域,使得细分为左右各有一个点或者两个点的区域; 阅读全文
posted @ 2020-04-09 12:22 暮云林凌 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 坑挺多的,没有现成的测试用例,不知道包含不包含JS,或者特殊标签的问题; 所以一切按照规格HTML来进行; 例如百度的简单网页:https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context=%7B%22nid%22%3A%22news_935486 阅读全文
posted @ 2020-04-09 10:09 暮云林凌 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)