摘要:
本文目的是分解前面的代码。其实,它得逻辑很清楚,只是对于我这种只是用过 Canvas 画线(用过 Fabric.js Canvas库)的人来说,这个还是很复杂的。我研究这个背景天空也是搞了一天,下面就是只加载天空的代码及分析。在线效果点击:http://1.codemo2.sinaapp.com... 阅读全文
posted @ 2016-01-02 21:49
HolyGrail
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摘要:
译文:http://blog.jobbole.com/70956/ 原文:http://www.playfuljs.com/a-first-person-engine-in-265-lines/ 这是一篇关于利用 Canvas 实现3D 游戏场景绘制的文章,看完感觉很受启发,所以自己准备总结一下。我 阅读全文
posted @ 2016-01-02 17:43
HolyGrail
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