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大二夏季学期总结

概述

2025大二夏季学期是大二的最后一个学期,总体而言,还是低于我的预期,毕竟整整13周(3个月),感觉可以学更多东西的🤔
评分只能给及格分……说不出来“过”,但也没有什么“功”。

数据分析

时间统计

可分配时间的定义:非睡眠时间-无法避免的损耗(吃饭,上课,生活杂事)
浪费的定义:刷无意义的短视频+课下时间花在学校的内容上

本学期一共记录13周(共91天),可分配时间为833小时(即每天可支配时间约为9.2小时),其中学习占比45.08%(合计376小时,折合每天4.13小时):
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其中各个项目的分配时间为:
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数值分析

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跟上学期(春季学期)相比,最明显的数值变化就是:

  • 春季的日均可控时间为8.02小时,本学期日均可控时间为9.2小时,相当于本学期的7天(7x9)等于上学期的8天(8x8)
    • 但是日均学习时间却从每天4.88小时降至4.13小时,即上学期每学12天(12x4.88)等于本学期学13天(13x4.13)
  • 总学习时间占比从59.13%下降至45.08%
  • CTF的时间占比从春季的44.58%骤降至9.24%
  • 计算机相关从7.16%升至15.13%,事实上,其中一半的时间也是为了给CTF打基础
  • 兴趣爱好从9.2%升至20.71%,有意去尝试以前就想学的各种东西
  • 用于娱乐的时间从21.98%升至30.55%,再次提升10%,这学期开始喜欢上看小说,一看就是一整天
  • 浪费的时间从17.08%升至24.37%,而背后的原因却大相径庭:
    • 春季学期自己无法控制刷手机短视频,经常莫名其妙就刷一两个钟;而本学期刷手机的时间最多1%,可以认为在有意调控下将刷手机的时间转为了看小说的时间🤣
    • 春季学期并没有专业课,浪费的时间100%由刷手机构成;本学期浪费的时间99%由做作业和复习构成

各周学习事项

第一周(5/12-5/18)

  • CTF 【反调试基础】
  • 游戏制作【了解 unity 相关知识】

第二周(5/19-5/25)

  • Windows 内核学习【保护模式】
  • 游戏制作【yarn spinner 语法】
  • 画画【背部肌肉入门+速写入门】

第三周(5/26-6/1)

  • Windows 内核学习【驱动】
  • 游戏制作【正式开始学Unity 】
  • 画画【尝试速写】
  • CTF【虚拟化入门】

第四周(6/2-6/8)

  • Windows 内核学习【系统调用+进程线程】
  • 游戏制作【听完基础 unity2D 教程】

第五周(6/9-6/15)

  • Windows 内核学习【句柄+APC+同步+消息机制】
  • Unity【live2D】
  • 日语【截止至今共完成十篇短文阅读与单词】
  • 音乐【第一章:基础乐理】
  • 画画【肌肉+骨骼基础结构】

第六周(6/16-6/22)

  • Windows 内核学习【内存管理+异常】
  • Unity【yarn spinner 在 unity 中实际使用】
  • 日语【《新标日初上》全部单词】

第七周(6/23-6/29)

  • Windows 内核学习【调试】
  • Unity【unity api 学习】
  • 日语【《新标日初下》一半单词】
  • 音乐【完成第一章和弦的练习题】

第八周(6/30-7/6)

  • Win 内核【x64 篇】
  • Unity【文字冒险小说案例】
  • 日语【背完《新标日初下》的单词】
  • 音乐【第二章:乐器法】

第九周(7/7-7/13)

  • CTF【虚拟化入门】
  • 日语【复习所学单词】

第十周(7/14-7/20)

  • CTF【v8 pwn 入门+pwn 高版本 C 库之前】
  • 日语【开始每周听读文章计划(6 篇)】
  • 音乐【第三章:编曲】

第十一周(7/21-7/27)

  • 《恶意代码实战分析》【1-3 章】
  • 日语【8 篇短文】

第十二周(7/28-8/3)

  • 《恶意代码实战分析》【4-7 章】
  • 日语【12 篇小短文】

第十三周(8/4-8/10)

  • 日语【8 篇小短文】
  • 复习/期末考试

反思

健康程度上升

虽然还是有熬夜的习惯,这个还是挺难改的,毕竟每天都觉得没学啥就结束了,所以经常多熬会儿。

但是这学期运动的时间大幅度上升,运动真不愧是最无脑的东西,只要丢时间进去就有收获,不像是很多东西要么吃智商要么吃天赋……

  • 从最开始一公里都跑不了,气喘吁吁,到一口气能跑两公里,并且每次跑完5公里啥感觉都没有😂没有任何不适感。
  • 哑铃也从10.5kg一次最多只能举5个,变成每次举3组,第一组20个后两组10个。

不过运动只持续了三周左右,虽然每天运动+洗澡只占用2小时多一点,看起来很值,性价比很高。
但是因为我是期中后才开始运动的,而最后几周我要赶学校的课程进度,每天还要花时间维持兴趣爱好,所以就不得不放弃运动这一选项了。

但是运动的效果是显著的,确实感觉身体舒服很多,特别是最后一周膝盖韧带被创伤了,居然三天时间就好了😲上学期我也摔了一跤花了近两个礼拜才正常,症状还要比这次轻很多,这次真的好痛啊,比根管治疗还痛。

并且这学期的饮食也健康起来,我现在都不黑交大的食堂了😂其实味道还可以啦~
这学期就点了一次奶茶,外卖点的次数在5次以内,在食堂吃也是荤素搭配,我觉得还可以。
想起大一的时候,有一段时间天天点炸鸡,太离谱了,真的好像是一周点七次以上那种,又当午餐又当晚餐……(怎么做到的,现在感觉那炸鸡吃多几块就腻)

版本更新

这学期读了一本轻小说,很佩服里面的主角KEY君(当然并不是佩服里面的故事情节……):
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我以前也很喜欢白银御行这个角色,现在想想,我可能一直都很佩服那些努力的人。

事实上以第七周期中为分割线:

  • 在期中前五周共学习159.5小时,期中后五周共学习158小时
  • 娱乐时间也从79小时升至116小时,学校的内容从56小时升至74.5小时

你可能会说:“这有什么不同,似乎整体时间也只增加了20%而已?”
但其实非常不同,因为!我期中前没有去上过一门课!!!可能去签到过几节,但是非常非常少!!!

下面是统计学魅力时刻~

这意味着,期中前五周,每周约7节课(7x2=14小时),五周共5x14=70小时,其中至少有50小时是计入“可支配时间”这一栏的。
而期中后五周,因为期中考试考砸了,为了补上前面的知识,再跟上后面的知识,每周都几乎有去上课。课堂上要跟着老师当前进度+做作业+学习以前落下的进度。
并且大多数科目期中后的内容比期中前难多了……

也就是说,期中后五周的总时间内并不包含上课时间,都是从下课时间里面挤出来的😂
为什么期中前占用了上课时间,总时间还没有增加呢?因为不努力啊!早上起床晚(10点后才起床),中午还经常睡午觉(一睡就是2小时),然后时间很多时候也没利用好,不自觉中就这样浑浑噩噩过去了。

所以这件事让我印象还是很深刻的,以前总是觉得“如果选择兴趣爱好,就直接抛弃学校的破事就行了”,其实我一直有一个更好选择:“不但把学校的成绩跟上,还把兴趣爱好学好”。
虽然说这些都晚了,期中已经坠机了,在一架下坠的飞机上期末怎么努力都没用……我一直以为自己学不懂电路物理的,感觉真不是我能看懂的知识,后来作业题和复习题我都能自己做出来,感觉还是很不错的,并且没有我想象中的难。

自我总结

现在看来,期中前真的太水了,我期末这几周学那些学校的东西好辛苦啊😂几乎从0开始……
这学期的CTF进度感人……但也打了点基础,目前也不知道前方如何。
其他兴趣爱好进展都挺好的,进度非常符合我的预期。
看动漫和小说的时间确实有点多了……并且还经常熬夜看,这就很不好了……

posted @ 2025-08-10 13:43  muyiGin  阅读(37)  评论(0)    收藏  举报