Loading

游戏

序号 状态 日期 名字 感想 评分
42 2025/9/30 朝露:境界旅程 这种回合制游戏我其实很喜欢的,但是怎么说呢,我不是很喜欢这个UI和界面,感觉有点三相奇谈那样子的奇怪塑料味。玩法上其实还好啦,我玩了两个钟,普通难度,感觉没啥挑战性😂还有就是剧情有点神神叨叨的,然后地图设计和跳跃功能这些有一点难受啊,走路还慢吞吞的。要我说啊,改成2d的像素风rpg就很棒了😋我就喜欢这种,现在这个确实让我有点不满意…… 🌟🌟🌟
41 2025/9/27 大恶人千金 枭雌百合战记 这个游戏名让我有点想笑,“枭雌”???形容女中豪杰有很多更好的词语吧,“巾帼”不挺好的吗,感觉怪怪的。刷了一会儿评论区,好像难度不太对劲,算了,有缘再玩吧……【⚠️以下测评为2025/10/3更新】国庆的第一天,我就花了至少12个小时(从中午12点到凌晨3点)来玩这款游戏,然后今天又玩了3个小时,因为《朝露:境界旅程》没有让我玩的很开心。我只能说,任何事情,在自己实际体验之前,所有人的评价都只能供参考使用。并且要时刻牢记,每个人的喜好都不一样,总而言之,只有自己试过才知道,在日常生活中不要人云亦云地跟风(比如小团体人为树立一座新的神像进行膜拜……咳咳,让我们讲回正题……)比这个游戏更有战略性的战棋肯定有,游戏性更强的也肯定有,但是这游戏的美术和音乐(特别是像素风,以及bgm那个笛子还是小提琴,好好听😆)和配音(莉莉的“fire”真的好可爱)都完美戳中我的爱好,特别还是这种“有点像率土之滨的slg”和自己组队友的游戏,真的太对我胃口了!!!优点说完了,现在说缺点:1️⃣剧情有点弱智,我换句话说吧,第一幕看到修女的时候我居然就猜到修女是boss了……总之剧情像是小学六年级写的一样 2️⃣几乎没糖吃,角色之间的互动和剧情都是分阶段解锁的,并且好生硬,观感挺不好的。比如莉莉,莫名就喜欢上斯卡雷特了🤔一点中间过程都没有???说实话,这种游戏难道不应该战斗占50%,然后剧情占50%吗,这样子多好玩3️⃣游戏性还能做的更好……不能替换技能就少了一堆队伍搭配了,然后也不搞点宝石或者武器系统啥的,或者羁绊系统呢?你那羁绊解锁条件难的不得了(要一起打很多场战斗)结果就是二合一,mp消耗都不改一下?emmm……一个游戏95%全是战斗结果游戏性最多给50分……4️⃣就像一些汉化组喜欢加点“小黑子和鸡爪”一样,但是这标题我还是想吐槽……然后里面的游戏剧情弱智就算了,怎么说呢,额,即使游戏剧情只占5%的分量,也让人看的不是很爽……让人感觉这写剧情的人是女性,有种“政治正确+女性向”的味道……比如啊,蓝毛前脚被红毛甩了,后脚就跟王子了……⚠️虽然但是,我还是很喜欢像素风😋和这个bgm,以及插画还是挺不错的。【⚠️2025/10/3更新】今天又花了5小时,后面这个“尾声”还是打了挺久的😂怎么说呢,我先前说话有点大声了,羁绊技能太好用了,主要先的时候mp凑不够,后期mp都够了,开场就能放大招,爽得很,都是一回合结束战斗,我好喜欢这个疯女人。最后的50级boss我直接用三队都打过去了,不过我的三队还是挺正规的,吉娜尼科尔一出手对面的攻击力就是-80%以上,再加个哈罗德和丽贝卡-80%攻击力,对面boss根本秒杀不了我😂真不错,虽然剧情太少了,就5%的剧情量,但是最后看到莉莉和疯女人在一起还是挺不错的wwwwwwww我买了soundtrack,23元钱,感觉小贵呢,插画也要23……两个加起来46了都……小贵…… 🌟🌟🌟🌟
40 2025/9/27 空之轨迹1st 久闻这部作品的大名,听说都出好多好多部了,现在重制版就跑进来玩🤔画面确实很精美,场景也好看,剧情目前感觉一般般,就很普通的剧情。目前玩了1.5小时,可能新手教程都没过完,我把城里面每栋楼都摸了一遍,每个对话都点了一遍,有点失望,都没啥惊喜,难道要玩到后面才有吗,这个不是自由开放大世界游戏吗。还有一点让我退坑的原因是,这战斗咋感觉那么复杂,“魔法”“战技”都还好,那个“即时战斗切换指令战斗”是个啥,没看懂,指令战斗咋切换回去呢?并且我更喜欢回合制的,即时战斗总感觉很别扭,然后这视角能拉远一点就好了,感觉视角距离太近了,画面晃的有点难受😣还有就是进出门的时候黑一下屏也挺不爽的,虽然也没啥,但是我就喜欢到处摸一摸,有时候忘记自己摸过没,又要吃一次黑屏。总而言之,感觉机制有点太复杂了?先跳槽了,有缘再见吧。 🌟🌟🌟
39 2025/9/2 格兰蒂亚秘闻 9/1到9/2,玩了整整两天,像素风很不错,然后这技能释放和战斗难易度这些,我觉得比《天命奇御》做的好多了,天命奇御一场战斗要刷好久,这个boss战这些打起来舒服很多。然后我要说最大的缺点了!我说真的,现在的游戏是不是特别担心用户退款说游玩时间太短啊?前几天玩的《怪物圣所》也是,全是烦得要死的谜题,怪物圣所好歹有一张地图我能标记我哪里去过哪里没去过,这个b游戏!我在那个季节之城脑袋都绕晕了,因为它有开关,走A门就不能走B门这样子,我都不知道我绕了多久……然后后面那个繁花山里的弹射谜题,作者不会觉得这很有趣吧?无聊的要死!!!我都做了三四轮了,还没走到尽头!!!就给你一堆传送阵让你不停试来试去看哪条路走得通🤮你这个是刷子游戏我都不介意,我还挺喜欢刷子游戏的,在万圣地为了做“紫色花环”给稻草人刷了半天,但是这谜题(还有个byd推箱子!!!气死我了,作者不会觉得推箱子特别好玩吧???)你意思意思就行了嘛,来个两题活动一下大脑,结果全都是谜题😅然后技能点重置居然是要金币的,虽然它一直都有写,但是我一直都忽视了,我说为什么玩了那么久,5000金币想买把弓都拿不出来……然后这种刷子游戏不就应该让玩家爽吗?你点技能点居然还有上限的,几乎都是微不足道的小提升。虽然直接召唤豌豆射手+十级大闪电+雪怪直接胖揍红史莱姆王了,但是还是很难受啊!强行压制玩家的快乐,你每次技能点提升1%我都没意见,但你不应该设置一个上限啊,打游戏谁喜欢玩均衡流啊?我要么全点+999%暴击,要么全点+999%回血,这样子多有意思?还有就是,进别人屋子里能互动的东西太少了!作者确实超级用心,几乎你过了一段剧情以后,周围所有npc的对话都会变化,这种小细节如果你不刻意每个npc都问一次确实注意不到,但是,都做到这个地步了,我去别人家只有“啥都没有的空罐子”给我打啊?你让我翻翻抽屉呗?让我偷一点装备药水啥的,哪怕是时尚小垃圾,我也开心啊?总之,这款游戏我本来只想给2星的,但其实玩下来还是一款挺优秀的游戏,给2星也太说不过去了,就给合格分3星吧…… 🌟🌟🌟
38 2025/8/31 沉睡的法则 丰富的剧情,各种彩蛋,这种探险jrpg本来应该是我的最爱,但是我真的接受不了全键盘操作(没有鼠标好难受,还改不了按键!),战斗不能加速,以及对话的方式很烦,走路快一点撞到一个人就要触发一次,并且npc把你挡住以后你就动不了了只能等他走开……三十分钟就退款了😂确实无法接受,如果我很闲倒是可以试一下。 🌟🌟🌟
37 2025/8/25 动物圣所 最惊喜也是最失望的一款游戏。这是泰拉瑞亚像素风(好看),宝可梦那种抓宠游戏(我没玩过宝可梦,但是我很喜欢玩这种抓宠,像赛尔号/洛克王国/幻兽帕鲁),我不得不说,真的很好玩,好,现在优点说完了,接下来开始吐槽。我就想知道这个地图设计者是不是来报复社会的😡这游戏是跑图游戏吗?很多时候你跳一个地方,就只差一点点🤏真的能活活气死人,然后天花板上还会下垂一些障碍物,你失败了就要从最底下开始跳。但我没有在玩掘地求生啊!!!为什么要把地图设计成这样子!!!真的超级超级超级超超级级难受,你就想象跳一个1m的东西,然后我只能跳95cm(我不知道),就是不给你跳过去;或者说它要求1m,我就只能跳1.1m,卡的很死……真的太难受了!!!然后!!!这个没啥剧情就算了,你这地图搞那么大,npc那么分散干啥啊,商店里都在卖什么乐色啊???最难绷的是,你很多时候发现一个隐藏入口或者辛辛苦苦跳半天,宝箱里面他喵的装的是“葡萄”“橡子”这些没用的东西,这些水果后面能合成吗?它最好我玩到后面能给我合成😡这简直就是艾尔登法环一样,你走半天打开的宝箱是一坨乐色……还有就是,这传送用起来也一言难尽,我真的感受到整张地图满满的恶意🤮还全都是无聊的谜题,真的很无聊,为什么现在的游戏都喜欢加入各种小谜题,比例73这样子就行了嘛,怎么全都是千篇一律的谜题,太太太无聊了🥱。。。真的好无聊,剧情也没有,我都不知道是谁设计的地图。。。但我还是要给3🌟,因为玩起还是挺好玩的😋这就是💩味巧克力,痛并快乐着。【⚠️2025/8/28更新:截止今天已经至少玩5/6天了,地图探索度快到50了(我没有看攻略的习惯,森林里有一个三色激光门硬控了我至少1.5小时,我真心讨厌谜题啊……)每天至少玩8小时+,这游戏怎么说呢,现在已经被调教的习惯憋屈的跳跃方式了,但是现在好腻啊,真的是一口吃成了大胖子😂累了,有缘的时候我下次再打开吧,这款游戏把我真玩累了……】【⚠️2025/8/31更新:又玩了三天,地图开完了😂还有点剧情没过,真的腻了。这游戏的问题主要是前中期很惊艳很惊艳,后期的怪物技能都几乎长一个样了,我这种那么喜欢配将的人都玩不下去了,感觉好空虚,跑图做谜题也好无聊。剧情本来就是聊胜于无,如果能再打磨打磨剧情,然后怪物再做出更多有意思的机制就好了……我前中期抓到的雪怪和buff猫猫一直用到后期都没问题……但玩的还是很高兴,真是一款画风和游戏性都很不错的游戏!虽然有很多缺点】 🌟🌟🌟🌟
36 2025/8/18 燕云十六声 一星肯定不至于,但是我对它期望很高啊,名字也很帅啊,“燕云十六声”,并且一直听说这个是逆水寒的pro max plus版本!结果进去以后,从22点玩到24点都没玩完又臭又长的新手剧情……然后……这不就是逆水寒换皮吗?如果还能召唤队友放技能,这和原神有什么区别?剧情好弱智,小游戏也弱智,为什么现在那么喜欢在开放大世界里面缝各种弱智小游戏啊,这到底谁先弄的,是不是原神(坏事都是原神做的😡)?过后我会时不时花点时间推一下进度,希望到时候我会回来改评分,这新手剧情真的又臭又长啊,真不是我说(虽然不如荒野大镖客的雪山)…… 🌟
35 2025/8/18 动物迷城 神作!绝对能拿奖!玩了五天应该有四十多个小时,都没玩完一轮!不管是游戏性,剧情文本,还是各种小细节,真的能看出超级用心!绝对能拿奖,我都不敢相信这是中国制作的(中国的动漫,很多剧情都超弱智……好像也不能这样说,我玩的游戏大多都是中国的😂总之就是很惊艳,真的很用心的游戏)特别是很多台词很明显能看出有很多拆分的,我触发了什么再去触发什么就会有不同的台词表现,我很喜欢这样!画风也很不错,战斗系统我也很喜欢(虽然同样是简简单单的像素风,《大江湖·苍龙与白鸟》和《莉莉:苦痛之旅》真的应该来学习一下,同样没有加速战斗的按钮,同样是放技能,这个战斗系统玩起就是舒服多了)前期不太懂怎么玩,我都不知道咖啡豆能加精力,然后钱经常不够用,小心翼翼的对待每一个囚犯(后期直接勒索所有我认为没用的囚犯,一天揍一顿,这是不是心态的变化😂我都变成恶人了)。当然游戏还是有缺点的:①快捷键问题,为什么是ikl这三个键,还不能改?这真的方便吗,那么远……并且存档太不方便了,存档没有快捷键吗②骰子问题,这个游戏的骰子系统比《活侠传》好,喵的,活侠传虽然我已经通关4次了,但是好感度没有点起来的时候那骰子系统真的气的人要吐血(虽然是想表现现实生活中身不由己这种感觉,但还是很难受啊)。《动物迷城》的骰子系统就做的好很多,我可以读书学技能,就可以增加骰子点数。但是!为什么我把别人打晕了,我搜刮它东西都要骰子啊?我不理解!太不合理了,它就躺在地上我不是随便搜身?我连它内裤都能拿走吧?应该换个别的小游戏都好,主要是打人之前我总是忘记存档,结果搜刮没搜到,白打了,太不爽了③监狱剧情还是偏轻松愉快了,明明很多地方都做的那么现实认真了,怎么这监狱跟过家家一样。又提供热水澡,又提供苹果吃,每天还吃华夫饼(我都没有华夫饼吃!!!)?真的搞得跟度假一样,这可是监狱啊?洗澡的时候不应该有群架环节吗?帮派和帮派之间不应该狠狠的打架吗?搞得整个监狱就我一个是坏人是吧,里面每个人都身不由己,这里就没有纯粹一点的坏人吗,让我揍的时候心安一点😅我天天去主动打别人,到底谁才是罪犯啊喂!不过我现在还没玩完,也快了,已经15天还是16天了🤔游戏后期还是有点空,多的时间我都拿来健身了,技能也没啥用,大家都不打架的,就我一个是真坏人……【⚠️2025/8/20更新:玩了整整六天(至少60小时+,走了很多弯路,前期甚至中期很大一部分时间没精力了就坐在椅子上😂钱已经花都花不完了,一直舍不得买食物,还是偷的香。技能也点了很多没用的技能,总之让我再玩一次我肯定不会再踩一遍这些弯路),才玩完狐狸的一条线,并且羚羊那个支线的信还没寄出去,医务室的窗子拆好了还没爬(不过越狱方式有好几种是吧,鲨鱼那种绝对是最简单的),总之还漏了一大堆剧情,并且第一次玩。真的是“量大管饱”,我真的很少用“惊艳”来形容一款游戏的剧情,主要是拆分真的很多,我超级享受这种海量的拆分剧情,很有剧情融入感。不过中期会有点无聊(不知道该干什么),后期会发现时间不够了。还有一点就是,感觉自己相当一段时间不想再玩这个游戏了,真的累了,并且还有点审美疲劳?这游戏有些时候还是有一点空洞“不知道干什么”的🤔总之真累了,这剧情体量真的“量大管饱”啊,我已经吃撑了……】 🌟🌟🌟🌟🌟
34 2025/6/6 天命奇御 我也玩了8~10小时,怎么说了,刚开始的新手村除了给林正英找罐子的任务(我一开始不知道那个酒缸就是他说的魂罐)我是自己一个人全都摸完了的,全部任务自己摸完没看攻略。刚开始觉得好玩,但是出了新手村以后,怎么说呢,是会腻的,这游戏只有这一种形式?这UI和战斗我都觉得还行的,战斗有点拖沓,背包和天赋点系统面板我挺喜欢的。但是剧情不敢恭维,游戏性也太差了,新手村觉得好玩,你出来以后会发现世界就是一个巨大的新手村,比罐头还罐头,流程就是:符合某项八卦→找东西→给他→获得一些小垃圾。我不好评价,有点无聊了。及格分吧,食之无味弃之可惜! 🌟🌟🌟
33 2025/6/1 河洛群侠传 我玩了至少八个多小时,为什么呢,因为开局我摸了一堆东西然后从悬崖上下来还有小彩蛋,哎我就喜欢这种惊喜感,所以坚持玩了很久,但是我还是得说这款游戏很不尽人意,不知道谁吹好玩的。首先,这不是零几年的游戏,这是一八年的游戏,战斗不能加速就算了慢吞吞的,然后操作难!受!得!要!死!剧情方面就是一直跑任务,和罐头差不多,没有体会到任何惊奇感,剧情真的中规又中距。然后我选的普通难度,慢吞吞的战斗就算了,我3500血敌人也都差不多血量,一场战斗要磨很久很久,按键也很难受。我真不明白为什么要做成3d,做2d像素游戏流畅不好吗,3d做的也不好看,人脸也是崩的,最难绷的是,我!的!显!卡!发!疯!了!太哈人了,这游戏是一点点优化都没做吗,显卡风扇毁灭者?然后存档系统也是难受,画面也难受,战斗也难受,剧情也一般,这游戏如果是08年出来的我不说话,但是这是18年出来的我就要说话了。。。比绝世好武功还是要好玩一点的,绝世好武功一堆bug玩起更难受,但是这款游戏我期望挺高的,因为很多up主都说好玩,一群骗子😡你知道这游戏有多逆天吗,我本来打算今天玩一天的,我现在已经想去学习了。。。😅 🌟
32 2025/5/17 星之海 我只能说差远了,我承认像素风做的很好看,但是有很多不知所谓的动作和剧情,好吧我玩了一个多钟连迷雾长老的三个试炼都没有过完,我先说下为什么觉得不好玩:首先,一点都不自由,哪怕是线性叙事的游戏,它也会给你一些自由选择的选项,这游戏已经玩一个半小时了,还没有入门啊?其次,啰里啰嗦,跑图的时候设置的爬坎和跳跃功能真的好多余,还有一些会落下的石头那些,纯粹只是来走个过场是吧?最后,剧情一点都不吸引人,小孩直接变成大人了,然后啰里啰嗦故弄玄虚的剧情,你好歹让我刚玩的时候有一点期待吧,真的好平淡好无聊。并且RPG游戏难道不应该给些这里摸摸那里摸摸能摸出啥秘籍或者不知名道具的情节吗,我每个能摸的地方和角落都摸了一遍,才发现真的是一点交互都没有,宝箱也都放在超级显眼的位置。所以玩这个游戏是为了干什么?听它讲故事?讲故事你还要弄个自动索敌的敌人来恶心人是吧,几乎每个地方的小怪躲都躲不过去,直接跟踪导弹一样朝你飞过来,然后,战斗也没快进!😅真的很无聊哎大哥,你以为你是赛尔号洛克王国那么好玩啊,除了那个回旋镖很好玩能一直弹“伤害无限高”以外,你告诉我那个蓄力火球和我不蓄力有啥区别,那个普攻收集小球强化真的有必要加这个设定吗,真的让战斗更有策略了吗?全程的游戏仿佛制作组都在告诉你“玩游戏不要心急,慢一点”,但这是有条件的啊,你要“剧情吸引人”或者“战斗模式很有意思”或者“丰富的支线和事件”我才能接受慢吞吞的游戏啊,倍速也没有,小怪绕不开,跑图也难受的不得了,我咋慢下来?唯一的有点就是这可能是我见过最好看的像素风,感觉制作组是为了炫耀他们的制作水平才做这款游戏的。。。。。。我觉得很可惜,因为玩之前我对它的期待很大的,你不能说我玩了2个小时一点吸引都没有,然后你告诉我前面的教程就是不吸引人吧?问题是你教的这些战斗方式几句话就能说明白,然后你拖那么久的意义是啥?一点都不吸引人还指望我自己安慰自己说“更好的都在后面”?无法理解,这游戏还那么火好像还拿了奖,哪有这样慢吞吞的游戏啊,并且一点惊喜都没有,毫无惊喜感,可能只适合12岁以下的小孩和60岁以上的老奶奶慢慢玩。【画风很好,但是期望太高,遂给1星】 🌟
31 2025/5/16 绝世好武功 我实在不愿意相信这是2025年的游戏,还是b站公司的。顶级优化,指的是内存5个G占用并且中途还会卡退,剧情不知道在讲什么鸟。然后,游戏性和里面的内容粗糙的简直.......💩让人难以形容,我真的无语死了,这真的是人能做出来的游戏吗,那么粗糙,我已经玩了四五个小时了,因为刚开始的时候觉得很自由所以就继续玩了那么久,但是真的很逆天,这游戏做那么粗糙也敢拿出来卖?如何评价我和一个女的3000多的好感,都结婚生子了,莫名其妙突然触发“沐一君,你坏事做尽,我来报仇的”的随机事件???很难受,超级半成品游戏。 🌟
30 2025/5/15 百剑讨妖传绮谭 目前只玩了时雨,打通了二周目。这个就是日本版墨境,但是画风挺不一样的,挺不错的,不管是特效还是流畅的打击手感,还是挺不错的,但是!!!除了一周目以外,后面难度越来越高了,玩起来不爽!!!我升级不就是为了一刀一个小怪物的吗,如果boss和小怪跟着我一起升级的话,升级的意义在哪里?我升级不就是为了变强吗???然后挺吃运气的,我二周目有两局玩重击刀怎么都抽不到想要的特性,打起来超级无敌憋屈💢超级无敌难受。最后通二周目的那一把就很爽,还有一个20%免疫的锦囊,强的离谱,然后血量给我堆到了250,重击剑的技能都是3级,通关跟儿戏一样,前面没通关的时候难受的很。总体来说还是挺不错的,但是我应该短期内不会再打开它了,除非真的很闲很无聊。。。因为玩起来没那么爽,可恶,我升级不就是为了虐小怪的吗😡 这三周目“白剑夜叉姬”的3d建模怎么是个大头娃娃😂不给休息就直接打😅不想玩了捏,一条命怎么打一个打都没打过的,无语子。 并且还有一点很无语,我现在打通了三周目,然后我换个角色就是新档了。。。这真的太离谱了,一切从头开始打起啊,并且玩久了确实好单一好单一,刷怪的地方都不变换一下的,但是画风和手感我挺喜欢,和墨境暖雪一样,希望后面多点剧情和更多构筑! 🌟🌟🌟🌟
29 替身幸存者
28 造作海岛
27 三国归途
26 太吾绘卷
25 勇者的残局:自走棋
24 2025/5/11 蜀末:血月三国 怎么说呢,我第一个玩的是姜维,感觉还好,打了三轮就通关了(先的时候不知道能开重新战斗)。然后那个近战的和远程的可真是折磨人啊,跑了,还有一个召唤的没玩。但是太折磨人了,近战的也太弱了吧,直到玩到这里我才知道姜维有多强。。。 🌟🌟🌟
23 魔法符石
22 2025/5/17 本游戏与大红按钮无关 这还借鉴《史丹利的寓言》?超级线性的故事,一点自由和惊喜都没有,一个房间空荡荡的什么东西都没有,这也敢说自己是借鉴的史丹利的寓言?米塔的小惊喜都比你多😅 🌟
21 2025/5/5 三相奇谈 前面有点让人不适应,画风也有点(刚玩完两个像素武侠游戏),但是玩一会儿以后发现,哇塞还真不错,这个就是纯粹看故事的,中间偶尔来个小游戏提神醒脑,一些梗还挺有意思的,比如画妖的直播😂,能防范机器人的烦人验证码,黄梦溪黄焖鸡......目前只玩到第四关,前面一开始的时候剧情确实不知所云,现在好多了,等玩完以后再来继续写评价。很多地方有小小的隐藏对话,哈哈,很合我的胃口,我就喜欢到处摸一摸。哎呀,这逆转裁判吗,好好玩呀哈哈哈,老虎哥怎么对我那么好,我还一直偷看他上厕所😂等等,那条蛇是男的?怎么这个龙说“外表是男人,内在是女人???”,皮月休不是女的吗?怎么说呢,现在玩完了,13.5小时,这游戏真的有点像过山车,刚开始的时候就像是《荒野大镖客》的雪山教程,让人都有点困了,中期越玩越有意思,感觉剧情很好看,谐音梗也会心一笑,但是结尾怎么说呢,虽然猜到了是倒叙手法,但是没那么惊艳了,有点像是《逸剑风云决》一样感觉“烂尾”了(其实还好吧结尾,但是没那么爽,可能中间太精彩导致期望值太高了),感觉3.5星吧和米塔差不多,但是感觉还是挺好的,就4星吧,体验还是很不错的😆 🌟🌟🌟🌟
20 2025/5/3 逸剑风云决 因为当初认真玩的第一款大型游戏(指完整通关,达到近百小时)是大侠立志传,当时玩完以后就立马尝试了《逸剑风云决》,但是当时感觉画风太奇怪了,俯视角镜头和人物立绘(然而大侠后面也出了人物立绘,因为当初大侠的像素看习惯了,所以居然觉得正常人物立绘不好看),这些小偏见都导致我放弃了这款游戏。但是!但是!最近在玩完灵兽江湖后,再次尝试这款游戏,就被它极丰富的剧情所打动了,看的真是太爽了!前期没有拿到太极三件套,都是一直凹着打,最厉害的就是司马玲,真大腿刀刀暴击。然后拿到太极三件套以后游戏性质就变了,再也没有因为打不过而烦恼(前期每场战斗最有用的还有卫霍,镇山心法的护盾真的超级好用)。五天玩完了全部剧情,也是62个小时,居然和灵兽江湖的时间差不多?但是剧情比灵兽江湖多个两倍吧!是我的感觉问题吗(逸剑风云决真的感觉一直都在看故事小说一样)?《逸剑风云决》这种线性有明显引导的剧情是很不错的,我记得当初大侠立志传和活侠传你不看攻略真的会错过很多东西,但是我这个一整圈打下来除了娜乌好感差5没有救下南疆的白头发族以外(没有存档,自动存档隔得巨久,也没有修改器能具体改的,郁闷了我一晚上)我几乎全都过了一遍(还没有看任何攻略),可能我天生就是喜欢探索的人,我就喜欢看各种支线,比如那个六爻剑气完全是我自己摸出来的(我就喜欢每个地图都这样摸一遍😂所以玩史丹利的房间得心应手),所以给我的感觉是非常好的(想起《大侠立志传》《活侠传》经常给我漏剧情我就生气,有些好难想到去触发)。还有一点我最喜欢的是什么呢?《逸剑风云决》的细节做的非常好,比如城里有个偷钱的小女孩,后面能在谭城碰到她,然后她送去坊里后你再去拜访她还有感谢的小对话!这就非常舒服了,还有很多类似的小细节,真的比其他游戏做的好很多(大侠里面事情做完了就无话可说了,真NPC)。最好玩的绝对是“南疆风云”,真的有种破案的感觉,真好看,还是想吐槽后面的烟尘回响是不是太水了。最后感觉还能有很多故事吧,我连“前朝的玉玺”都捡到了,不应该......🤪,最后皇后真的就过来传个话就没了,我可是武林第一名哎,我感觉直接打去皇宫都没问题......言归正传,《逸剑风云决》还是有一些缺点的,《逸剑风云决》如果能改善以下几点就好了:①再仔细调一下数值,前期这种用镇山心法一点一点凹着打的感觉真是太爽了,我就爱配将,中期拿到三件套以后真的太无敌了,有点无语 ②烟尘回响最后这个结局真的不是赶出来的吗?我就去打莫问/打玄火教门前那个天机宫的商颂/然后再看人机打几场,最后再跟我叔叔打,就完啦?我不清楚“烟尘回响”是从什么时候开始的,但是天佛窟那一段可以再多搞点剧情吧,比如那个圆慧,哎!总之就是太少啦!不如南疆风云好看!③后期为啥不能也多搞一点支线呢,通过支线了解更多当年往事?或者更多支线去玩别的剧情都好啊,前期我各大主城跑支线,然后后期一个都没有了,好寂寞....... 🌟🌟🌟🌟🌟
19 2025/4/25 灵兽江湖 好玩!这数值填的比《大侠立志传》好,后期不至于无脑攻击(虽然后期我的拳在残血状态下一拳2w),但是很长一部分时间我都在享受配将的乐趣!(评价为:玩率土之滨玩的),我真的很喜欢配将,虽然最后一天的时候已经有点不需要了,因为就连藏经阁顶层僧人都扛不住我一拳。剧情也很不错!虽然现在主线剧情少的有点可怜,但是第一章那个牛抛下我们自己划舟跑路的时候,我还是很有感觉的(让我想起那个无限回档也救不回小师妹的下午......),支线也还可以,但是我担心什么呢?现在是EA版,七个门派都几乎做完了,功法全都开金了,感觉好像没啥剧情了,真心希望后面能出一大堆一大堆剧情,金色上面还有红色/绿色/彩虹色!毕竟是EA,像是背包和地图手感很多方面还是有点不爽(虽然玩多了我都习惯了),有些地方比如生活技能刷起来好累(不过《大侠》我也是这样刷的...我居然觉得这个还行???),特性点不能重置真的难受死了,前期点错了,只好开修改器改了一下,要是以后能重置就好了。。。总之还是非常好玩!我4/20-4/25六天时间玩了62.6个小时!(不过我觉得这样玩的也太极端了,以后还是尽量每天1小时这样省着玩,不然根本不够玩啊),下次玩我会一直忍到过年的,希望不要跑路!好玩! 🌟🌟🌟🌟🌟
18 2025/2/8 米塔 游戏流程有点短,但是主线很明确,总体观感好于《明末》,不过明末的满穗可爱罢了,这样一来明末的剧情也太不经玩了。米塔的剧情有意思很多,流程也有点长,但是还是太短了,如果分支再多一点,再有趣一点就更好了!我还是买了正版,因为我还是比较喜欢的,毕竟塑造的确实很可爱。 🌟🌟🌟🌟
17 2025/2/8 无名江湖 很上头,但是我充了 160 左右,难受。现在玩了十多天已经有点不想玩了,单机还差不多,这真的每天都要联机,有点难受了。自己搭配招式挺有意思,但是根本抽不到,总之现在有种打工的感觉,虽然刚开始玩的时候我玩的很开心的,天天熬夜,就像是不一样传说一样。 🌟🌟
16 2025/1/12 不一样传说 刚玩很上头,但是做的缺陷太多。首先我打完一周目居然不能共享我的资源,全都要我重新打一遍?这合理吗?然后仓库和背包不能拖动,体验感太差了。然后可以打磨的地方还是挺多的,比如看广告看到吐,有些装备没啥用(虽然是刷子游戏,但我还是喜欢各有所长那一种,不然我辛辛苦苦集齐是为了啥?) 🌟🌟🌟
15 2024/12/21 明末·饿俘千里行 和《活侠传》还是有一定差距,虽然满穗可爱,但是剧情塑造还是差太多了。如果剧情能延长个几十倍,支线能像活侠传一样多个十几条,我才会给出顶级认可。主要是后面莫名其妙就放下“杀全家之仇”,突然“大彻大悟”了,满穗聪明不假,喜欢男主不假,但是这种纠结的感情和剧情还是不够,后面真的太仓促了一点,我感觉真的太遗憾了。 🌟🌟🌟
14 2024/11/6 活侠传 伟大,无需多言。 🌟🌟🌟🌟🌟
13 2024/10/12 大侠立志传 伟大,无需多言!就是剧情不够丰富!其实我倒是希望活侠传能借鉴一下这种开放世界就好了! 🌟🌟🌟🌟🌟
12 2024 邪恶冥刻 最喜欢的是第一章,不管是画风还是玩法都是当之无愧的卡牌no.1。后面两章有点啰嗦差点就弃坑了,不知道熬了多久,当然具体的故事情节还是得看b站其他博主讲解才知道我在玩什么。 🌟🌟🌟🌟
11 2024 猫咪斗恶龙3 真切的让我感受到快乐是如此轻松和简单!除了故事有点老套,总流程有点短,地图有点小以外,但凡这游戏体量多个四五十倍,我愿意称它为世界上最好玩的最快乐最放松的游戏! 🌟🌟🌟🌟
10 2024 鸡械绿洲 非常欢乐的肉鸽塔防游戏,但是流程有点太短了,虽然前期n多次都打不到绿洲。随机性也不太行,怪物的品种太少,很容易腻,如果体量翻个十倍就好玩一百倍。 🌟🌟🌟🌟
9 2024 背包乱斗 非常好玩!不过我好久没玩了,现在应该又出了很多新装备了,学习成本也太高了。不过我会的套路几乎都是看别人解说的,前期很多装备根本不知道怎么合成,其实我觉得没必要不给合成菜单,人为设置一个坎。 🌟🌟🌟🌟
8 2024 魔法工艺 承载了我太多了游戏时光,很长的一段日子里都只玩这个游戏。各种法术搭配很有意思,比noita好玩容易上手,就是流程也有点短了(好像每个都是这样?) 🌟🌟🌟🌟🌟
7 2024 墨境 容易有点腻,肉鸽闯关类(有点像暖雪),但是画风和技能我觉得非常的好。问题在于里面的装备有点少了,特别是“土系列”加盾几乎拿到就轮椅了. 🌟🌟🌟🌟
6 2024 幻兽帕鲁 感觉有时间我得回去重温一下新版本,现在都还记得刷数值用超级毛毛爹打遍整个大陆;然后还有开修改器去世界的尽头的大树(现在应该 已经做好了吧);然后前期骑着会飞的龙,真的感觉超级无敌快乐,特别是他喷火的时候,在空中喷别人,感觉超级棒。当然前期bug属实有点太多了,内容也挺不完善的。。。 🌟🌟🌟🌟🌟
5 2024 荒野大镖客 其实我很喜欢看故事,所以我如果有时间应该会回来重温的。当时爬过了雪山以后就被丰富的大世界和事件震惊了。但是我退坑的理由很简单(有点像GTA),怎么这些人杀不完的,这些警察凭空冒出无穷无尽,做点坏事都不行? 🌟🌟🌟🌟
4 2024 艾尔登法环 我挺想玩那种“一个boss打一天”的游戏,但是艾尔登法环的指引真的稀碎啊。后来看别人玩才知道可以夜晚去Lani那里领石灰粉,然后我甚至刚开局的时候不知道坐在回复点会触发剧情送我灵马,我就全程一直走路,然后直接走到一个大boss前了,然后死了还得回去捡装备。并且整个游戏的剧情我是根本不知道的,太碎了(当然看别人玩很有意思)。我玩游戏就是不喜欢看攻略自己一个人探索,但是基本的指引得给一点吧(就像幻兽帕鲁一样,基础的教程还是得指引教一下吧)。 🌟🌟🌟
3 2024 黑悟空 下了我一个下午,笔记本的风扇在狂叫。开场动画孙悟空和二郎神很震撼,画质也超级好,但是……为什么有空气墙?我这种喜欢到处走走摸摸的人,以为偏离主线的地方有宝藏,走半天什么都没有,然后空气墙就把你隔开了(当然可能是我喜欢meta游戏)。然后打小胖子的时候我不知道调设置(后来L告诉我的),那个镜头一直锁着boss,我都控制不了我的翻滚方向,一直死,然后就跑了. 🌟🌟🌟
2 2024 GTA 确实挺丰富的,和大镖客一样,受不了到处都是的警察。但是又没有大镖客好玩,很多地方都不给你进去。 🌟🌟🌟
1 2024 史丹利的预言 超级好玩的meta游戏,当然流程特别短,但是对于第一次玩的我来说,那种amazing的奇妙感觉真的是非常有意思! 🌟🌟🌟🌟
posted @ 2025-03-09 03:56  muyiGin  阅读(36)  评论(0)    收藏  举报