06 2012 档案

摘要:这一部分的承接前面的关节类型和相关函数(中)6.4.8 活塞关节活塞关节示意图如图 11所示:图 11:活塞关节活塞关节类似于插销关节,只是它可以绕着平移轴旋转而已。系统默认的轴心参数为:Axis: x=1, y=0, z=0 void dJointSetPistonAnchor (dJointID, dReal x, dReal y, dReal z);void dJointGetPistonAnchor (dJointID, dVector3 result);设置活塞关节的锚点参数。关节会尽力保持这一点相对固定在body2上,坐标参数必须是世界坐标。如果关节上没有连接任何刚体,则这个函数不 阅读全文
posted @ 2012-06-11 17:34 暮夕 阅读(1554) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这一部分主要针对不同类型的关节,简单介绍一些相应的函数6.4 关节参数设定函数6.4.1 球窝关节(Ball and Socket)如图 4所示即为球窝关节示意图:图 4:球窝关节void dJointSetBallAnchor (dJointID, dReal x, dReal y, dReal z);设置关节的锚点位置。关节会努力保持每个刚体都连接在这一点上,函数输入的坐标指定为世界坐标。如果没有刚体连接到关节上,这个函数就不会起任何作用。void dJointGetBallAnchor (dJointID, dVector3 result);获取关节的锚点位置(世界坐标)。这个函数返回的 阅读全文
posted @ 2012-06-04 11:12 暮夕 阅读(953) 评论(0) 推荐(1)
摘要:这一部分主要是介绍一些在ODE中,跟关节相关的函数6.1 关节的创建和销毁dJointID dJointCreateBall (dWorldID, dJointGroupID);dJointID dJointCreateHinge (dWorldID, dJointGroupID);dJointID dJointCreateSlider (dWorldID, dJointGroupID);dJointID dJointCreateContact (dWorldID, dJointGroupID, const dContact *);dJointID dJointCreateUniversal 阅读全文
posted @ 2012-06-02 15:06 暮夕 阅读(667) 评论(0) 推荐(1)
摘要:非常抱歉,忙乱的毕业季打断了对ODE的学习,这段时期暂时停止了对ODE手册的翻译学习,实在是迫不得已.进入六月,又恰逢6·1儿童节,算是送给自己的一个礼物吧,重新启动对ODE手册的翻译学习。希望此后的日子里能坚持不懈地将对ODE手册的翻译学习顺利完成;-) 阅读全文
posted @ 2012-06-01 10:30 暮夕 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)