摘要:
为了使得错误提示更加显眼,再用Toast+振动效果之外考虑变换整个activity的背景颜色。尝试一:activity并没像winform一样直接给个属性来设置,就想获取整个activity的layout然后通过设置layout的颜色来达到改变actvity背景色的效果,虽然成功改变了窗体的颜色,不过这种方法同时把layout里边所有的组件颜色给改变了!尝试二:(成功)无意中发现activity 的context有个getWindow方法 ,看起来就像获取winform的窗体一样。window有个setBackgroundDrawable的方法,很明显 现在只要给这个方法提供一个drawabl 阅读全文
posted @ 2013-11-01 21:25
mushishi
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摘要:
模拟按键事件可以提高代码的复用性,比如在一个edittext的回车事件里做的一些处理 在该edittext的另一个输入要做相同的处理时,模拟按键事件就非常方便了。代码很简单,直接上代码: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 模拟回车按键 Instrumentation inst = new Instrum... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 16:43
mushishi
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摘要:
当第一次进入一个activity的时候 一般是第一个edittext是默认选中的,但是该死的软键盘也一起弹出来了 那是相当的不美观哈!(#‵′)凸。为此,本大人就去寻找在刚进入这个activity的时候做一些处理的方法,总结如下Android EditText不弹出输入法方法一: 简单快捷,在AndroidMainfest.xml中选中该activity,设置windowSoftInputMode属性为adjustUnspecified|stateHidden(推荐) ps:adjustUnspecified" 它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 16:27
mushishi
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