摘要: 0x00 前言 说起深度,朋友们一定都不陌生。为了解决渲染场景时哪部分可见,哪部分不可见的问题(即可见性问题,也被称为隐藏面移除问题,hidden surface removal problem,从术语这个角度看,技术的发展有时也会带动心态向积极的方向的变化),计算机图形学中常使用画家算法或深度缓冲 阅读全文
posted @ 2017-06-05 08:45 慕容小匹夫 阅读(3253) 评论(10) 推荐(7) 编辑