android bundle存放数据详解
摘要:转载自:android bundle存放数据详解 正如大家所知道,Activity之间传递数据,是将数据存放在Intent或者Bundle中 例如: 将数据存放倒Intent中传递: 将数据放到Bundle中传递: 但是Intent或者Bundle存放的数据类型是有限的 我想大家都遇到过这个问题,无
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2016-08-19 10:26
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md5算法
摘要:md5算法 不可逆的:原文--》密文、用系统的API可以实现; 123456 密文 1987 密文; 算法步骤: 1、用每个byte去和11111111做与运算并且得到的是int类型的值: byte & 11111111; 2、把int 类型转成 16进制并返回String类型; 3、不满八个二进制
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2016-08-18 16:00
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自定义组合控件的过程
摘要:自定义组合控件的过程 1.自定义一个View 一般来说,继承相对布局,或者线性布局 ViewGroup;2.实现父类的构造方法。一般来说,需要在构造方法里初始化自定义的布局文件;3.根据一些需要或者需求,定义一些API方法; 4.根据需要,自定义控件的属性,可以参照TextView属性; 5.自定义
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2016-08-18 10:25
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安卓调试问题集锦
摘要:1、在AndroidManifest.xml文件中修改项目的版本号,即设置android:versionCode和android:versionName时,当手机上的安装文件没有卸载时,versionName和versionCode只能由小变大时才会正常安装,当versionName和version
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2016-08-16 10:24
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Android基础(13)——对话框 的使用
摘要:转自:Android之 对话框 的使用 一个对话框通常是在当前Activity之前显示的一个小的窗口。下面的Activity失去了焦点,上面的对话框接收用户的交互信息。对话框通常用来作为提示以及直接与程序运行过程相关的短暂停留界面。 AlertDialog 描述:一个可以处理0个、1个、2个或3个按
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2016-08-06 00:27
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Android中Parcelable接口用法
摘要:转自:Android中Parcelable接口用法 1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the
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2016-08-05 17:28
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AIDL学习
摘要:(转自)可以参见:http://www.2cto.com/kf/201406/312244.html 1、为什么要有AIDL? 无论学什么东西,最先得弄明白为什么要有这个东西,不要说存在即是合理,存在肯定合理,但是你还是没有明白。对于AIDL有一些人的浅显概念就是,AIDL可以跨进程访问其他应用程序
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2016-08-05 17:13
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NDK 的开发流程
摘要:1、NDK开发所需要的工具 windows 需要在windows下的环境 把c代码打包成 手机能用的函数库 首先模拟手机的环境 1 NDK .sh linux 批处理文件 .bat windows 头文件 stdio.h 编译器 interface 库函数 连接器 class 实现类 由于ndk有很
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2016-08-02 15:52
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Android基础总结(12)——XML和JSON解析
摘要:XML和JSON解析 在网络上传输数据时最常用的格式有两种:XML和JSON。本文主要就是学习如何对这两种常用的数据格式进行解析。 1、XML和JSON的定义 XML:扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用
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2016-07-28 14:25
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Android基础总结(8)——服务
摘要:服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而
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2016-07-27 13:02
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Android基础总结(10)——手机多媒体的运用:通知、短信、相机、视频播放
摘要:Android提供了一系列的API,是我们可以在程序中调用很多手机的多媒体资源,从而编写出更加丰富的应用程序。 1、通知的使用 通知(Notification)是Android中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现。发出一
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2016-07-26 18:55
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Android基础总结(9)——网络技术
摘要:这里主要讲的是如何在手机端使用HTTP协议和服务器端进行网络交互,并对服务器返回的数据进行解析,这也是Android最常使用到的网络技术了。 1、WebView的用法 Android提供的WebView控件可以帮助我们在自己的应用程序中嵌入一个浏览器,从而非常轻松的展示各种各样的网页。下面是一个简单
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2016-07-26 18:54
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Android基础总结(7)——异步消息处理
摘要:服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而
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2016-07-26 18:53
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Android基础总结(6)——内容提供器
摘要:前面学习的数据持久化技术包括文件存储、SharedPreferences存储以及数据库存储技术保存的数据都只能被当前应用程序所访问。虽然文件存储和SharedPreferences存储中提供了MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE这两种操作模式,可以实现不同
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2016-07-25 13:07
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《App研发录》知识点汇总
摘要:原文链接:http://www.jianshu.com/p/fc8c4638937e 《App研发录》这部书是包建强写的,说来也巧,在读这边书之前在看池建强的《Mac 人生元编程》 ,所以读这本书的时候,将这两个建强搞混。这本书花了我一周多一点的时间看完。昨天晚看完久久不能寐,一是惊叹这本书的干货太
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2016-07-24 14:32
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Android基础总结(5)——数据存储,持久化技术
摘要:瞬时数据:指那些存储在内存当中,有可能会因为程序广播或其他原因导致内存被回收而丢失的数据。 数据持久化:指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不丢失。 保存在内存中的数据是瞬时数据,保存在手机设备中的数据是处于持久状态的,持久化技术则是提供了一种机制
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2016-07-24 11:06
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Android基础总结(4)——广播接收器
摘要:在Android中的每个应用程序可以对自己感兴趣的广播进行注册,这样该程序就只会接收自己所关心的广播内容,这些广播可能来自于系统的,也可能来自于其他应用程序的。Android提供了一整套完整的API,允许应用程序自由地发送和接收广播。发送广播就是借助之前了解过的Intent,接收广播则需要用到广播接
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2016-07-22 22:06
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Android基础总结(3)——UI界面布局
摘要:Android的UI设计有好几种界面程序编写方式。大体上可分为两大类:一类是利用可视化工具来进行,允许你进行拖拽控件来进行布局;还有一类是编写xml文档来进行布局。这两种方法可以相互转换。 1、常见的控件的使用方法 TextView Button:一般需要注册监听器来对点击按键的事件做出响应 Edi
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2016-07-22 19:29
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Android基础总结(2)——活动Activity
摘要:1、什么是活动(Activity) 活动(Activity)是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见。 2、怎么使用活动(Activity) 定义Activity: 注册Activity: 我们创建的任何活动都应该继
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2016-07-17 19:06
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Andriod基础——Adapter类
摘要:Android是完全遵循MVC模式设计的框架,Activity是Controller,layout是View,因为layout五花八门,很多数据都不能直接绑定上去,所以Android引入了Adapter这个机制作为复杂数据的展示的转换载体,所以各种Adapter只不过是转换的方式和能力不一样而已。
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2016-07-17 16:27
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