Thread状态
public class Thread implements Runnable { public enum State { /** * The thread has been created, but has never been started. */ NEW,
/** * The thread may be run. */ RUNNABLE,
/** * The thread is blocked and waiting for a lock. 资源被占有 */ BLOCKED,
/** * The thread is waiting. */ WAITING,
/** * The thread is waiting for a specified amount of time. */ TIMED_WAITING,
/** * The thread has been terminated. */ TERMINATED } }
wait必须在同步方法中使用。
因为wait()导致当前的线程等待,而且可能抛出中断异常。直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行 wait(0) 调用一样。 当前的线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。
public synchronized void test() {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
...
}
}
一、Thread.sleep(long)与object.wait()/object.wait(long)的区别
sleep(long)与wait()/wait(long)行为上有些类似,主要区别如下:
1.Thread.sleep(long)是属于Thread类的静态方法。其基本语义是使当前运行的线程暂停一段时间。实现细节是把当前线程放入就绪线程队列中,直到睡眠时间到期才可被调度为执行线程(在时间到期前无法被调度为执行线程)。此方法可以在sychronized代码块中,调用此方法不释放对象锁;也可以不在sychronized代码块中。此方法的作用线程一定是当前运行的线程(如果代码在一个线程类中,不一定是代码所在的线程实例),即使是在线程对象上调用sleep(long)或调用Thread.currentThread().sleep(long)。
2.object.wait()是属于类实例(Object及其子类实列,也包括Class类实例)的方法。其基本语义是使当前线程等待,直到被通知,默认是this.wait()。实现细节是把当前线程放入阻塞线程队列中,并把当前线程注册为指定对象的监听器,并锁释放指定对象的锁;当被notify/notifyAll通知时,重新争取指定对象的锁,并把当前线程从指定对象的监听器中移除,把当前线程从阻塞队列放入就绪队列,等待被调度。此方法必须在sychronized代码块中,且锁定的对象要与等待通知来源的对象一致。而wait(long)方法阻塞时放入的是就绪队列,等待时间到期或被通知就可被调度,其他与wait()方法相同。
注:从上可基本认识到线程的执行、就绪、阻塞三种状态的切换,以及线程的调度(操作系统调度线程)和就绪线程队列、阻塞线程队列(实际实现可能更复杂,比如优先级,调度策略等)。可认识到object(包括Class类的实例)的wait/notify/notifyAll的对象监听和通知事件模式,以及对象上的锁、锁队列(实际实现可能更复杂,比如优先级,锁争用等)、阻塞线程监听队列(notify时只通知一个监听器,具体调度未知,另有自动唤醒,条件唤醒)。
wait()和notify(),notifyAll()是Object类的方法,sleep()和yield()是Thread类的静态方法。
wait()h和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以他们必需在Synchronized函数或者 synchronized block 中进行调用。如果在non-synchronized 函数或 non-synchronized block 中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。
yield(): 该方法与sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间,并且yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会。
实际上,yield()方法对应了如下操作:先检测当前是否有相同优先级的线程处于同可运行状态,如有,则把CPU的占有权交给次线程,否则继续运行原来的线程,所以yield()方法称为“退让”,它把运行机会让给了同等级的其他线程。
在一个运行系统中,如果较高优先级的线程没有调用sleep方法,也没有受到I/O阻塞,那么较低优先级线程只能等待所有较高优先级的线程运行结束,方可有机会运行。
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Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前,B不能工作。例如:
Thread t = new MyThread();
t.start();
t.join();
t.start();
t.join();
另外,join()方法还有带超时限制的重载版本。 例如t.join(5000);则让线程等待5000毫秒,如果超过这个时间,则停止等待,变为可运行状态。
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两个过时的方法(可能造成死锁):
suspend() 和 resume() 方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的resume() 被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个线程产生了结果后,调用 resume() 使其恢复。但suspend()方法很容易引起死锁问题,已经不推荐使用了。
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对于同优先级的线程一般采取cpu的随机轮询机制,选择运行的线程不是固定的。

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