03 2020 档案

摘要:策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。策略模式有以下优点: 多重条件语句不易 阅读全文
posted @ 2020-03-31 10:17 muggle1 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要:当我们的代码中"方法的请求者" 和 "方法的实现者" 之间存在较为紧密的耦合的时候,这段代码的后续维护会变得很困难。如果我们想对方法进行回滚 撤销等操作的话就会很困难;使用命名模式可解决这一问题。 在现实生活中,这样的例子也很多,例如,电视机遥控器(命令发送者)通过按钮(具体命令)来遥控电视机(命令 阅读全文
posted @ 2020-03-30 09:02 muggle1 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
摘要:责任链(Chain of Responsibility)模式的定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。 责任链模式也叫职责链模式。 在责任链模式中,客户只需要将 阅读全文
posted @ 2020-03-29 09:07 muggle1 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要:title: 设计模式—建造者模式 建造者模式(Builder)是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创建型模式。我们获得一个对象的时候不是直接new这个对象出来,而是对其建造者进行属性设置,然后建造 阅读全文
posted @ 2020-03-28 10:07 muggle1 阅读(431) 评论(0) 推荐(0)