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2019年2月28日
ubuntu/linux系统中安装jdk以及eclipse(附图解详细步骤)
摘要: 1.首先得先下载JDK和eclipsejdk下载网址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html eclipse下载网址:http://www.eclipse.org/down
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posted @ 2019-02-28 18:29 慕飞
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2019年1月7日
Unity利用SMSSDK实现短信验证码(附代码)
摘要: 最近一直在研究如何给app更多实用性的功能,在app进行登录或者注册时,为了方便用户更加快捷的完成登录功能,所以就决定采用短信验证码的方式进行验证登录。在学习的过程中,先使用了Mob的短信服务进行短信验证,因为他是免费的,而且不需要提交什么材料(单纯为了测试),后期加入到项目中的话,还是需要去创建自
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posted @ 2019-01-07 13:32 慕飞
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2018年12月7日
Unity利用Share SDK实现QQ、微信及微博第三方登录及定制内容分享(附代码)
摘要: 最近因为公司的项目需要添加一些实用性的功能,需要添加第三方登录及分享,采用的是Mob的SDK,可以先到其官网下载对应的SDK 点击这里,为了方便后期进行数据统计和分析,所以可以先添加一个应用,添加成功后,就可以获取到对应的AppKey和App Secret,这两个东西稍后需要用到。准备工作 打开Un
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posted @ 2018-12-07 18:04 慕飞
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2018年12月6日
Unity编辑器扩展
摘要: 一,菜单项相关操作 1.菜单项(MenuItem) 首先在Asset目录下新建一个Editor文件夹,然后在该目录下添加一个脚本MenuTest.cs代码内容: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; publi
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posted @ 2018-12-06 15:58 慕飞
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VR中射线点击按钮的实现
摘要: VR中实现UI的Button点击,主要是需要实现IPointerClickHandler接口,因为在Unity将所有的按钮操作都封装成了相应的接口,需要相应的功能只需要去实现对应的接口就好了。在这里我们需要先定义一个委托,返回值为空,第一个参数为消息的发送者(即挂载了该脚本的按钮),第二个参数是存放
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posted @ 2018-12-06 15:57 慕飞
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Unity中几个特殊路径在各个平台的访问方式
摘要: 1、文件路径Resources:Unity在发布成移动端项目后,其他文件路径都将不存在,但是如果有一些必要的资源,可以放在Resources文件夹下,因为这个文件夹下的所有资源是由Unity内部进行调用,当发布成移动端后,该路径将不存在,所以不可写也不可读,只能用Unity封装的方法进行该路径下的资
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posted @ 2018-12-06 15:55 慕飞
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