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2017年6月30日

摘要: 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解所有问题,而仅仅是选择当中的一部分,临时不用部分细节。抽象包含两个方面,一是过程抽象。二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,而且同意和鼓舞类的重用,它提供了一种明白表述 阅读全文
posted @ 2017-06-30 09:03 mthoutai 阅读(5360) 评论(0) 推荐(0)

2017年6月29日

摘要: Tour Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others) Total Submission(s): 2299 Accepted Submission(s): 1151 Problem D 阅读全文
posted @ 2017-06-29 21:19 mthoutai 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 数据可视化( Data Visualization )起源于18世纪,William Playfair 在他出版的书籍《 The Commercial and Political Atlas 》中第一次使用了柱形图和折线图。当时是为了表示国家的进出口量,在今天依旧这么使用。19世纪初,他出版了《 S 阅读全文
posted @ 2017-06-29 19:40 mthoutai 阅读(721) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 印象笔记同步分享:《程序猿面试宝典》学习记录6 《程序猿面试宝典》学习记录6 第10章 面向对象 10.1 面向对象的基本概念 考点1:面向对象三大特性 1)封装性:封装,也就是把客观事物封装成抽象的类。而且类能够把自己的数据和方法仅仅让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。(开闭原则) 在 阅读全文
posted @ 2017-06-29 18:01 mthoutai 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 聚类主要是一种无监督学习。用来发现未标注数据的隐藏结构,主要是用来给数据分组。聚类算法一般有硬聚类(k-means,k-means++)和软聚类FCM(fuzzy c-means)。聚类眼下广泛应用于文档,音乐,电影的分组,以及基于用户的行为对用户分组等。聚类一般有例如以下分类,基于层级(hiera 阅读全文
posted @ 2017-06-29 16:55 mthoutai 阅读(976) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 看到标题你可能会想是一个多么高大上的技巧呢?事实上非常一般就是自己定义回调函数. 首先我们知道activity之间的数据传递有几种方式: 一是startActivityForResut()启动一个activity,当栈顶activity 调用onActivityResult()而且 finish 掉 阅读全文
posted @ 2017-06-29 15:59 mthoutai 阅读(1982) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.强制类型的安全上下文 在SELinux中,訪问控制属性叫做安全上上下文。不管主体还是客体都有与之关联的安全上下文。通常安全上下文是由三部分组成:用户:角色:类型。如: $id -Z joe:user_r:user_t 在SELinux其中,訪问控制属性全部的客体或主体都有一个关联上的上下文属性。 阅读全文
posted @ 2017-06-29 14:53 mthoutai 阅读(1327) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 眼下真机调试时遇到下面问题。 Undefined symbols for architecture arm64: "_png_get_io_ptr", referenced from: cocos2d::(anonymous namespace)::pngReadCallback(png_struc 阅读全文
posted @ 2017-06-29 13:27 mthoutai 阅读(393) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 第八章、状态模式 1.定义 状态模式中的行为是由状态来决定,不同的状态下有不同的行为。当一个对象的内在状态改变时同意改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2.使用场景 1.一个对象的行为取决于它的状态,而且它必须在执行时依据状态改变它的行为。 2.代码中包括大量与对象状态有关的条件语句,比如, 阅读全文
posted @ 2017-06-29 12:11 mthoutai 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 随着我对自己定义view了解的深入。呆板的效果已经无法满足须要,那么为了更好的效果,动画当然是最佳的选择,Android 动画能够分为三种:view动画,帧动画,属性动画.尽管前两种使用比較简单但View animation。仅仅能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度主要的动画,而且仅仅是改变了Vie 阅读全文
posted @ 2017-06-29 11:21 mthoutai 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)

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