摘要:
八、OpenGL变换 OpenGL变换是本篇的重点内容,它包含计算机图形学中最主要的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和使用方法,如相机模拟、矩阵堆栈等。学好了这章,才開始真正走进三维世界。 8.1、从三维空间到二维平面 8.1.1 相机模拟 阅读全文
posted @ 2017-08-03 13:15
mthoutai
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