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11 2014 档案
OpenCV——颜色运算(二)
摘要:#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#include #include #include "cv.h"#include "highgui.h"#include "cxmat.hpp... 阅读全文
posted @ 2014-11-29 09:19 未雨愁眸 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
OpenCV——PS 滤镜, 曝光过度
摘要:算法原理可以参考:PS 滤镜,曝光过度#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#include #include #include "cv.h"#include "highgui.h"... 阅读全文
posted @ 2014-11-24 15:08 未雨愁眸 阅读(767) 评论(0) 推荐(0)
OpenCV——PS滤镜,毛玻璃特效
摘要:程序完成 “毛玻璃” 特效, 不过边缘没有处理,使得最终的图像有黑边。不过,有了黑边,感觉效果也不错,所以这个bug 没有管。#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#include ... 阅读全文
posted @ 2014-11-21 15:53 未雨愁眸 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
OpenCV——去雾
摘要:这是一个简化的实现算法,完整的算法请参考:Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior ——CVPR 2009// define head function#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLU... 阅读全文
posted @ 2014-11-16 13:33 未雨愁眸 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
ICE的Glacier2使用
摘要:1、使用Glacier2的步骤: A、编写一个Glacier2的配置文件,参见样例 B、设置Glacier2的访问鉴权(密码或者证书),passwords文件每行样例"test xxMqsnnDcK8tw" 可以通过openssl的passwd命令创建密码 ... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 22:40 未雨愁眸 阅读(913) 评论(0) 推荐(0)
ICE的连接机制
摘要:1、当使用ICE的proxy进行方法调用时,ICE运行环境会建立一个到服务器的连接。当proxy提供了多个endpoint时 默认的ICE运行环境选择endpoint的行为为random,可以通过ice_endpointSelection设置选择endpoint的... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 22:01 未雨愁眸 阅读(2177) 评论(0) 推荐(0)
ICE 的回调
摘要:使用分布式计算中间件ICE到现在已经有一年多了,在这一年里里面对ICE的理解、应用比较熟悉。 使用ICE写分布式软件,确实是很方便:ICE比较稳定、可靠,调用返回速度低延迟,使用简单,学习曲线不是很陡。 总之利用ICE开发分布式软件,是一个可行的选择。 ... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 21:59 未雨愁眸 阅读(469) 评论(0) 推荐(0)
PS 滤镜——旋转模糊
摘要:这里给出灰度图像的模糊算法,彩色图像只要分别对三个通道做模糊即可。%% spin blur% 旋转模糊clc;clear all;close all;I=imread('4.jpg');I=double(I);% % % I_new=I;% % % for kk=1... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 20:00 未雨愁眸 阅读(481) 评论(1) 推荐(0)
PS 滤镜—— 径向模糊
摘要:这里给出灰度图像的模糊算法,彩色图像只要分别对三个通道做模糊即可。%%% radiation blur%%% clc;clear all;close all;I=imread('4.jpg');I=double(I);% Image=I;Image=0.2989 ... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 14:11 未雨愁眸 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)
内存映射文件原理探索
摘要:一直都对内存映射文件这个概念很模糊,不知道它和虚拟内存有什么区别,而且映射这个词也很让人迷茫,今天终于搞清楚了。。。下面,我先解释一下我对映射这个词的理解,再区分一下几个容易混淆的概念,之后,什么是内存映射就很明朗了。 原理首先,“映射”这个词,就和数学课上说的“一一... 阅读全文
posted @ 2014-11-05 17:29 未雨愁眸 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
boost开发指南
摘要:C++确实很复杂,神一样的0x不知道能否使C++变得纯粹和干爽? boost很复杂,感觉某些地方有过度设计和太过于就事论事的嫌疑,对实际开发工作的考虑太过于理想化。学习boost本身就是一个复杂度,有魄力在项目中广泛采用boost复杂度会再加一层,抓狂的编译时间... 阅读全文
posted @ 2014-11-01 22:47 未雨愁眸 阅读(833) 评论(0) 推荐(0)
boost bind function用法说明
摘要:目录(?)[+]1 bind/function 引(1)头文件bind函数#include function使用头文件#include 如果写程序时出错则在function及bind前面加上限定:"boost::" (2)功能bind绑定一个函数及其参数.functi... 阅读全文
posted @ 2014-11-01 22:39 未雨愁眸 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
boost库 bind/function的使用
摘要:Boost::Function 是对函数指针的对象化封装,在概念上与广义上的回调函数类似。相对于函数指针,function除了使用自由函数,还可以使用函数对象,甚至是类的成员函数,这个就很强大了哈#include #include #include using na... 阅读全文
posted @ 2014-11-01 22:26 未雨愁眸 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
OpenCV——PS滤镜, 碎片特效
摘要:// define head function#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#include #include #include "cv.h"#include "highgu... 阅读全文
posted @ 2014-11-01 11:56 未雨愁眸 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
pthread_join()
摘要:void pthread_exit(void *retval) int pthread_join(pthread_t th, void **thread_return)pthread_join()的调用者将挂起并等待th线程终止,retval是pthread_exit... 阅读全文
posted @ 2014-11-01 10:41 未雨愁眸 阅读(670) 评论(0) 推荐(0)

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