function abb(a){ return document.getElementById(a); } console.log(abb('box').innerHTML); 标签.innerHTML 获取标签的html abb('box').innerHTML='修改后的值'; 标签.inner Read More
posted @ 2019-09-16 14:16 陌漠 Views(458) Comments(0) Diggs(0) Edit
(1)html <p id="txt">这是P标签</p> <h1 id="txt" style="color: red;">这是标题</h1> <ul> <li></li> <li></li> <li class="one"></li> <li class="one"></li> <li clas Read More
posted @ 2019-09-16 14:04 陌漠 Views(496) Comments(0) Diggs(0) Edit
变量提升:在JavaScript中,页面加载时,会将用var声明的变量提升到作用域的最前端,只能提升声明,不能提升赋值 如果变量先赋值再使用,可以省略关键字var 如果先使用变量,再赋值,不可以省略关键字var a='hello'; console.log(a); // var a; a=10; f Read More
posted @ 2019-09-16 14:01 陌漠 Views(104) Comments(0) Diggs(0) Edit
函数:将一些可重复使用的并且有特殊功能的代码封装起来。函数具有封装性。 定义函数:function 函数名(参数1,参数2,...){函数体} 使用函数:函数名(参数); 使用函数,即执行函数体中的代码 一、函数定义 (1)普通定义方法 function add(x,y){ console.log( Read More
posted @ 2019-09-16 14:00 陌漠 Views(115) Comments(0) Diggs(0) Edit
(1)while语句 while(条件){ 条件为真,进入循环体。出现0 null undefined false其中任意一种情况,条件即为假 循环体 } 案例: var n=0; var count=0; while (n<100) { // 条件为真时,进入循环体。为了避免出现死循环,条件不能永 Read More
posted @ 2019-09-16 13:54 陌漠 Views(1272) Comments(0) Diggs(0) Edit
(1)if条件语句 // if(条件){当条件为真,存在即为真。当条件为false null 0 undefined中任意一种时,则表示不存在,不存在即为假} if(条件){ 条件为真时执行的代码 }else{ 条件为假时执行的代码 }*/ /* if(条件1){ 条件1为真时执行的代码 }else Read More
posted @ 2019-09-16 11:13 陌漠 Views(212) Comments(0) Diggs(0) Edit
(1)赋值运算符 // c+=1; // 相当于c=c+1; // console.log(a++); // 先将a的值赋值给表达式,a再加1 // console.log(++a); // a先加1,再将a的值赋值给表达式 *取余运算符 var a=0; // a%3==0 // a%3==1 / Read More
posted @ 2019-09-16 11:10 陌漠 Views(156) Comments(0) Diggs(0) Edit
var a; a='hello'; a=10.222; a=false; var b; b=null; console.log(b); console.log(typeof(b)); // typeof(数据/表达式) 检查数据类型 /* 数据基本类型(五种): 1、string字符串类型:用引号括 Read More
posted @ 2019-09-16 11:02 陌漠 Views(126) Comments(0) Diggs(0) Edit
var a; // 声明变量a,变量:值可以改变的,相当于数学x,y,z... a=10; // 将10赋值给a var test; var Test; /* 变量命名规则: 1、不能以数字开头 2、可以由数字、字母、$和下划线_组成 3、区分大小写,不能由空格 4、长度最大为255个字符 5、不能 Read More
posted @ 2019-09-16 11:00 陌漠 Views(83) Comments(0) Diggs(0) Edit
定义动画 动画定义后,可以无限次被使用,动画过程有多少个状态,取决于动画本身的运行轨迹,不是所有的动画都有同样的状态的 @keyframes 动画名{ 动画执行过程 } 使用动画:animation:动画名 动画执行时间 动画执行次数 动画运行轨迹(动画平滑) 案例: (1)html <div></ Read More
posted @ 2019-09-16 10:59 陌漠 Views(102) Comments(0) Diggs(0) Edit