摘要: 常见的属性 // 1.创建UIImageView的对象 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init]; // 2.设置frame imageView.frame = CGRectMake(100, 100, 175,... 阅读全文
posted @ 2016-01-02 22:54 mshong 阅读(558) 评论(1) 推荐(0)
摘要: UILabel常见的属性 // 1.创建UILabel的对象 UILabel *label = [[UILabel alloc] init]; // 2.设置frame(位置和尺寸) label.frame = CGRectMake(100, 100, 175, 175);... 阅读全文
posted @ 2016-01-02 22:17 mshong 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 判断UITextField的输入的内容不能为空:(注意:判断UITextField有没有输入字符用字符的length来判断)- (IBAction)calculate { // 1.拿到用户输入的第一个数字 NSString *num1String = self.num1Field.te... 阅读全文
posted @ 2016-01-02 22:13 mshong 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要: l在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIViewl其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层l在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UI... 阅读全文
posted @ 2016-01-02 20:19 mshong 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UIView动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context... 阅读全文
posted @ 2016-01-02 20:06 mshong 阅读(485) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 其4个实现类2 CABasicAnimation -- 3 |- CAPropertyAnimation --4 CAKeyframeAnimation -- |5 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-02 20:03 mshong 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)