01 2018 档案

摘要:关于Unity实现自定义多边形图片效果 1.创建RawImageEditor编辑器拓展脚本(放在工程中Editor文件夹下,没有则创建) 2.创建RawImage重新绘制脚本 3.找一个Canvas下的空物体,将UICircle脚本挂载上,将所需显示的图片拖动到Texture下,根据需要更改图片边数 阅读全文
posted @ 2018-01-27 23:11 魔卡先生 阅读(1252) 评论(0) 推荐(0)
摘要:HighlightingSystem插件学习文档 插件分享: 链接:https://pan.baidu.com/s/1huncAc0 密码:krde //插件导入时如若报错,将错误行代码注释掉即可 1.在场景摄像机上挂载 Highlighting Effect 脚本,用于渲染外发光 2.在需要外发光 阅读全文
posted @ 2018-01-20 15:56 魔卡先生 阅读(19988) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Ultimate+Rope+Editor+1.18绳索插件学习文档 插件分享: 链接:https://pan.baidu.com/s/1i6VzCup 密码:a4eo 一、绳子主要控制脚本组件Ultimate Rope 1.Rope Layer:设定绳子的层Layer 2.Rope Physic M 阅读全文
posted @ 2018-01-20 15:24 魔卡先生 阅读(3197) 评论(1) 推荐(0)
摘要:Obi - Advanced Rope Simulation 绳索插件学习文档 插件分享: 链接:https://pan.baidu.com/s/1eTwZOrg 密码:p8wa //插件导入有错误产生,将错误代码行注释掉即可 一、绳子解算类脚本控制 1.Max Particles :最大粒子数 2 阅读全文
posted @ 2018-01-20 15:13 魔卡先生 阅读(3431) 评论(0) 推荐(0)