C预处理,条件编译

预处理是指在编译器之前运行,常以“#”开头

包含3个方面的内容:

1)宏定义与宏替换

2)文件包含

3)条件编译

  • 宏定义与宏替换:

宏名一般大写,替换发生在编译之前,且是机械替换,不做语法检查,也不分配内存,不占用运行时间,只占用编译时间。由于宏常量没有类型,编译时不会进行类型安全检查,且进行字符替换时可能会出现错误。两种类型:

1)符号常量的宏定义和宏替换  #define 标识符 字符串

1 #include<iostream>
2 #define P 3+4
3 using namespace std;
4 void main()
5 {
6  int a=2;
7 cout<<a*P<<endl;  //相当于a*3+4,而不是a*(3+4),机械替换
8 }

结果:

2)带有参数的宏定义和宏替换 #define 标识符(参数列表) 字符串

1 #include<iostream>
2 #define FUN(a) a*a
3 using namespace std;
4 void main()
5 {
6     cout<<FUN(2+3)<<endl;  //机械替换,2+3*2+3
7 }

结果:

  • 文件包含

#include的作用是把它后面所写的那个文件的内容,完完整整地、 一字不改地包含到当前的文件中来。把每一个它出现的地方,替换成它后面所写的那个文件的 内容。两种形式:

1)#include<filename>  认为该文件是标准头文件,先到标准库中寻找,若没有,再到当前目录下寻找

2)#include"filename"  一般认为是用户自定义文件,先到当前目录寻找,若没有,再到类库中寻找

  • 条件编译

格式:

#if/ifdef/ifndef

#elif

#else

#endif

作用:一般用在头文件中,避免多重包含,在源程序中引入头文件,相当于把头文件的内容复制到源文件当中。这里涉及到两个概念“定义”和“声明”,“定义”是功能的实现,把一个符号进行具体的描述,而声明只是说明符号的存在即可。我们都知道,一个符号可以多次声明,但只能定义一次。那么头文件的引用就涉及到了这个问题,当一个函数fun()在头文件source中进行定义后,若类A中包含该文件,类B也包含该文件,而在源文件C中用到了A和B,#include“A” 和#include"B"时,source在C中包含了两次,会出现fun()的多次定义,导致错误。

采用条件编译可以防止此类问题发生

1 #ifndef S
2 #define S
3 //类的定义
4 #endif

在进行编译时会判断S是否被定义过,若定义过,则#ifndef后面的内容不执行,从而保证头文件只被处理一次

posted on 2016-04-28 15:51  小菜鸡y  阅读(384)  评论(0编辑  收藏  举报