摘要: 原理就是用新造的部件和角色的骨骼进行重新对接。 demo的使用方法: PartIdx设置要换那个部件[0,4],一共5个部件 EquipIdx设置要更换部件的装备索引[0,1],具体看我的ChangeEquip的PartList。 点击Test执行换装 //换装源码 using UnityEngin 阅读全文
posted @ 2016-03-02 20:58 MrBlue 阅读(3754) 评论(1) 推荐(0)