摘要: 参考了博文:http://www.cnblogs.com/lycheng/archive/2011/09/10/2173419.html目前使用OpenGL仅用于练习,当然最终目标是游戏引擎的制作,不过刚刚起步的小工程,不偏向使用VS这种大块头,用点轻巧的,我选择codeblock(MinGW版)。对于中小型项目,推荐使用GLUT。官网下载GLUT。下载下来的 GLUT压缩包有 glut.dll, glut.h, glut.lib, glut32.dll, glut32.lib将glut.h 放在 MinGW\include\GL 下将glut.lib, glut32.lib 放在 MinGW 阅读全文
posted @ 2013-09-10 12:01 陌子轩 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)