2021年4月16日

【转】【OPenGL】理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)

摘要: 在用OpenGL进行图形编程的时候,通常要用鼠标进行交互操作,比如用鼠标点选择画面中的物体,我们称之为拾取(Picking),在网上看了很多OpenGL拾取的文章,但大多是只是介绍在OpenGL中如何拾取,如何利用OpenGL提供的一系列函数来完成拾取,最多再简单介绍下OpenGL的名字栈(Name 阅读全文

posted @ 2021-04-16 17:55 梦琪小生 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航