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明灵暗尘
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02 2017 档案
将博客搬至CSDN
摘要:将博客搬至CSDN
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2017-02-24 20:57
明灵暗尘
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OpenGL-探路篇(1)
摘要:一、渲染 1)含义:从模型创建最终图像的过程 二、着色器(shader) :同一时刻只能有一个着色器起作用 1)含义:专为图形处理单元(GPU)编写的一种小程序(用GLSL/OpenGL Shading Language 编写) 2)包括:顶点着色器(vertex)-> 细分着色器(增加图元) ->
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2017-02-24 20:52
明灵暗尘
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