C#语法基础18_异常处理Exceptions(try catch throw finally)
摘要:C#语法基础18_异常处理Exceptions(try catch throw finally) 说明 try { // 可能会引起异常的语句 } // 抓住异常后 // 程序不会直接报错,可继续执行 catch( ExceptionName e1 ) // 异常类型 { // 错误处理代码 } c
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2021-05-19 10:00
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正则表达式基础
摘要:正则表达式 限定符 a? a可有可无 a* a可有可无,可出现多次 a+ a出现1及以上次 a{2,6} a出现2-6次,闭区间 a{2,} a出现2及以上次 (ab)+ ab出现1及以上次 a (cat|dog) 匹配 a cat 或 a dog 字符类 [abc]
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2021-05-17 17:55
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C#语法基础17_面向对象编程_封装性
摘要:C#语法基础17_面向对象编程_封装性 包含数据和方法的类将一系列代码进行封装。因此对于一个类,完成编写后或调用时,我们不再需要了解他的实现过程,只需要了解如何使用它。 因此如何编写类和使用类是极为重要的。 类的实例化 释1:以骰子为例,有一个骰子类,但我们真正要在现实中去投掷骰子时,我们需要确定这
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2021-05-10 15:01
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C#语法基础16_面向对象编程(OOP)导读
摘要:C#语法基础16.0_面向对象编程(OOP)导读 在面向对象的思想,什么是类? 面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。(以类的具体对象之间的交互来看待事物的运作方式) 运用面向对象的方法,需要将现实
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2021-05-10 14:59
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C#语法基础15_ref(类似指针)
摘要:C#语法基础15_ref(类似指针) 值类型和引用类型区别 值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。(C#中,strc
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2021-05-09 15:50
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