随笔分类 -  PhotoShop

摘要:一、通过高光和暗部手法让人物更加通透: 1.在通道面板点击选取按钮,载入高光选取,安快捷键Ctrl+J,对高光部分进行复制,将混合模式改为柔光; 原图 2.暗部手法和亮部一样,在通道中单击选取按钮,选中高光部分,然后Ctrl+Shift+I反向,选择暗光选取,用快捷键Ctrl+ J,复制暗光选取,混 阅读全文
posted @ 2018-07-08 15:21 墨VS雪 阅读(390) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、局部恢复磨皮质感 1.在通道选项下,单击选取图标,选择图片的高光部分,扩大高光选取ALT+Shift+Ctrl+2; 2.Ctrl+J复制扩大的高光选取,执行滤镜--锐化--USM锐化命令。 二、应用图像质感磨皮: 1.通过Ctrl+J对背景进行复制,隐藏复制图层,执行滤镜--模糊--表面模糊. 阅读全文
posted @ 2018-07-07 23:08 墨VS雪 阅读(670) 评论(0) 推荐(0)
摘要:4.青色调色: 青色可调成的颜色较多: 原图 浅灰色; 配色原理:减少青色变为白色; 紫色 配色原理:减少青色变为白色,增加品红与淡青色混合变为紫色; 棕黄色 配色原理:减少青色变为白色,增加黄色与淡青色混合变为棕黄色; 绿色 配色原理:青色和黄色混合,变为绿色; 蓝色 配色原理:青色和品红混合,变 阅读全文
posted @ 2018-07-07 18:08 墨VS雪 阅读(661) 评论(0) 推荐(0)
摘要:可选颜色的调整主要为九种主色的调整:红绿蓝,青黄品红,以及对三种黑白灰的调整。 1.红色的调色效果: 通过对红色的调整可以改变为杂志黄,粉红色,品红等三种颜色。红色是由品红和黄色混合而成的。如下图: 原图 杂志黄 粉红色 品红色 2.绿色调色: 绿色由于是青色和黄色混合而成的颜色,因此可以将图片中的 阅读全文
posted @ 2018-07-07 17:50 墨VS雪 阅读(775) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天我们聊一聊通道混合器,虽然网上也有很多教程,但是大部分都是讲原理的,有些很晦涩,对于萌新们去理解这个工具并不友好。所以小修把自己总结的一些经验以及网上的理论结合在一起和大家聊一聊。 通道混合器是一个色彩调整工具,通过加减调整,更改图像中某一通道或任意通道组合来输入,再重新匹配通道,来实现对图像色 阅读全文
posted @ 2018-07-01 19:09 墨VS雪 阅读(2263) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.打开图片,选取高光部分,反选后选择暗部,复制选取,将新图层混合模式设置为滤色,从而提亮暗部区域。 2.通过磨皮软件将图层磨皮; 3.添加盖印图层,选择滤镜--其他--高反差保真,设置参数为2。增加皮肤质感。 4.可选颜色设置红色和黄色: 5.调整色彩平衡: 6.调整曲线,增加对比度: 7.新建透 阅读全文
posted @ 2018-05-31 17:18 墨VS雪 阅读(574) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.打开图片,打开色相,将红色,黄色的饱和度调整为-100 2.新建纯色图层,添加暗红色RGB(107,,107,107)图层,混合模式设置为正片叠底,并设置为盖印图层。 3.人物磨皮; 4.新建新图层,混合模式设置为柔光,画笔白色,透明度设置为13%,增加人物皮肤白色。 5.曲线设置: 阅读全文
posted @ 2018-05-31 15:24 墨VS雪 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.打开图层,复制三层图片: 2.打开通道面板,选取蓝色通道,执行图像 应用图像命令,进行通道叠加,透明度调制为100%,增加画面的黄色: 3.选取绿色通道,同上执行应用图形命令,透明度调制为50%,增加画面的洋红色: 4.选取红色通道,同上执行应用图像,透明度设置为20%,增加画面的浅青色。 5. 阅读全文
posted @ 2018-05-31 14:52 墨VS雪 阅读(666) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.色相轮的认识: 互补色:红--青,绿 洋红,蓝--黄。 互辅色:红(黄,洋红),绿(黄,青),蓝(青,洋红)。 每个色域大概在60度范围,如现在点击色相图层,选中红色部分,色相滑块停在中间0度范围内。增加60度变为黄色,增减120度变为绿色,增加180度变为青色。如果减少60度变为洋红,减少12 阅读全文
posted @ 2018-05-31 12:53 墨VS雪 阅读(746) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.高斯模糊: 1).ctrl + J新建图层,滤镜--模糊--高斯模糊,设置参数为8; 2).添加黑色蒙版,选择画笔工具,设置透明度为40%,涂抹出脸部高斯模糊图形。 2.蒙尘和划痕磨皮: 1).ctrl + J新建图层,滤镜 杂色 蒙尘与划痕,设置半径为8,阀值为2; 2).添加黑色蒙版,选择画 阅读全文
posted @ 2018-05-31 11:57 墨VS雪 阅读(488) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.选取高光区域: 1).CTRL + ALT + 2 2).选择通道面板的“将通道作为选取载入” 3).选择--色彩范围--高光 4).图像--计算--灰色--选取载入 2.中间区域选择: 选择--色彩范围--中间调 3.选取暗部选取: 1).CTRL + ALT + 2 》 CTRL + SHI 阅读全文
posted @ 2018-05-31 11:38 墨VS雪 阅读(808) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.图片暗部比较暗,增加图片对比度,通过选择暗部选取,然后添加暗部选区Wie新图层,将新图层混合模式转变为滤色。 2.增加草的洋红色和蓝天的青色:(效果不是很明显) 3.添加纯色图层,一层蓝色和褐色,混合模式设置为y暗色,透明度分别设置为10%和19%,增加图片整体的偏蓝效果和淡雅效果, 4.添加曲 阅读全文
posted @ 2018-05-30 22:15 墨VS雪 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.打开图片,由于画面反差较大,先对画面暗部进行提亮处理: 2.按ctrl+alt +2,选择整个照片中高光部分,然后通过clrt+ shift + i进行反选,选择到暗部选取,复制粘贴到新的图层2: 3.将其混合模式改为滤色,增加暗部对比度。 阅读全文
posted @ 2018-05-30 15:04 墨VS雪 阅读(6004) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我觉得林初寒还是比较有意思的一个摄影师,用小痰盂出了不少片。 她的风格整体比较偏清新自然、日系和胶片三类。 其实她的风格,我们重要把握三个方面: 一、整体色调。二、肤色。三、环境色。 一、整体色调 正常看我们看不出来,但这样一对比,你会发现画面实际上是偏绿的。 我们给右边加一个柔光层:R35 G80 阅读全文
posted @ 2018-05-30 12:54 墨VS雪 阅读(2360) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这里介绍一个非常重要的色彩调整组合: 红 青 加洋红 不变黄色 加黑色 减 什么意思呢? 换成图形语言就是: 这个色彩调整组合在纠正红色色偏、调整“蜡色肤”、调整皮肤通透性上面有极其重要的作用。 仅仅使用上面的参数,就可以达到下面这种效果,如果再结合蒙版、曲线、选区等工具,可以做出非常漂亮的皮肤效果 阅读全文
posted @ 2018-05-30 11:42 墨VS雪 阅读(3704) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一层,用来少量还原对比度增加细节,第一层好的选择有:【17V5系列】【Cineon to Kodak 2383 FPE (D50)系列】【Fuji F125 Kodak 2393 (by Adobe)系列】 我这里选择的是 可以看到我用了第一层3d lut之后对比色彩一下就出来了 接下来我们还要增 阅读全文
posted @ 2018-05-30 11:02 墨VS雪 阅读(1137) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文将详细讲述色温是什么,色温对心理的影响,如何调节色温改变画面效果,带您全方位地、真正地了解色温。 今天我们学习的后期概念是色温,色温不仅在后期中有着重要的应用,在前期拍摄时也拥有举足轻重的地位,理解色温是我们后期学习的第一课。 色温是什么 色温这个概念大家经常看见,那么色温到底是指什么意思呢?色 阅读全文
posted @ 2018-05-29 14:23 墨VS雪 阅读(2861) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本篇复古人像调色教程主要分享了复古色的调色方法,难度不算太大,调色方法也十分实用,分享给喜欢复古色彩的同学学习了。先来看看效果: www.16xx8.com 练习素材: 五分钟打造唯美复古人像 首先第一步 1统一色相,新建空图层,填充一个接近头发色调的棕色(直接拾色器吸取头发),混合模式改为色相,透 阅读全文
posted @ 2018-05-29 14:08 墨VS雪 阅读(519) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先亮度和明度两个概念,其中一个是解释了单一色彩的色彩含量,另一个解释了一个颜色中R、G、B三原色的平均值,可反应其与白色的接近程度。 “色含量”像是一个物体受光照,光越少看上去越黑,光越多就越接近它本来的颜色。“平均值”则像是一个物体自身在发光,光线少的时候仍然是越黑,但是光线多的时候,就越像是白 阅读全文
posted @ 2018-05-28 17:50 墨VS雪 阅读(1130) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要理解PS的曲线,首先要打通任督三脉方能通达: RGB通道→ 通道直方图→ 曲线通道 既盐是问原理,那我就把下面的结论冠以原理之名吧: ①RGB色彩通道之色光照射原理 ②RGB通道直方图之色光分布原理 ③曲线通道之对角线分割对比色原理 ①任督一脉 RGB是三个灯泡,其发射出来的光是有颜色的,图像上的 阅读全文
posted @ 2018-05-28 16:04 墨VS雪 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)