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我们通常从教科书上看到这样的说明: delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存 delete[] 释放new分配的对象数组指针指向的内存 那么,按照教科书的理解,我们看下下面的代码: int *a = new int[10]; delete a;... 阅读全文
posted @ 2022-03-12 22:05
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word2003 打开word窗口,依次点击“ 工具/宏/Visual Basic编辑器”,打开“Microsoft visual Basic”窗口,在左侧“工程”栏选中“Normal”选项,点击“插入/模块”选项打开一个模块窗口,输入以下代码... 阅读全文
posted @ 2022-03-12 22:05
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心跳包的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在... 阅读全文
posted @ 2022-03-12 22:05
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_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 CString转为VARIANT COleVariant v; CString str = "this is test"; v = str; ... 阅读全文
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1.新建一个基于对话框的应用程序,在对话框上添加一个Edit控件和三个Radio控件 2.修改Radio控件的ID分别为:IDC_RAD_RED、IDC_RAD_GREED、IDC_RAD_BLUE,名称对应修改为red、green、blue 3.向对话框对应... 阅读全文
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最近一直在啃 C++ Primer 中文版第4版,发现 C++中new和delete应用遍布全书,现对其使用作简单总结。在C++中,可以使用new和delete动态创建和释放数组或者单个对象,现在对它们的使用一一道来。 1.创建动态数组 数组... 阅读全文
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单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条... 阅读全文
posted @ 2022-03-12 22:05
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由于结构体中用到联合体(联合体需要确定分配内存分配大小)或其它因素,需要用char数组来保存字符串,但是在MFC中一般都是用CString来存放字条串。关于它们之间的转换,在VS2008中有时会出现异常情况。在MSDN是这样写的: CString ... 阅读全文
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上一讲鸡啄米为大家简单分析了MFC应用程序框架,这一讲是关于MFC消息映射机制的内容。 前面已经说过,Windows应用程序是消息驱动的。在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作。比较典型的... 阅读全文
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上一讲鸡啄米讲的是VS2010应用程序工程中文件的组成结构,可能大家对工程的运行原理还是很模糊,理不出头绪,毕竟跟C++编程入门系列中的例程差别太大。这一节鸡啄米就为大家分析下MFC应用程序框架的运行流程。 一.SDK应用程序与MFC应用程序运... 阅读全文
posted @ 2022-03-12 22:05
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