摘要:
1。定义方法(简单,不推荐) struct { int x, y} point ; 这种定义结构体的方法,没有办法再次引用这个结构体了,因为它没有名字。只能是使用一个变量point了 2。struct point { int x, y} point1 ; ( 推荐 ) 这种方法可以直接使用变量 point1,并且向后,还可以使用 struct point point2 来定义变来那个。 可以在定义时,初始化,struct complex_struct z = {3.0, 4.0}; 但是如果不是在定义时,这种做法是错误的。例如 struct complex_struct z1 ; z1 = . 阅读全文
posted @ 2012-09-30 16:45
神之一招
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摘要:
数据结构,是数据的组织形式,包括存储方式和访问方式两层含义,二者是紧密联系的。例如,数组的各元素是一个挨一个存储的,并且每个成员的大小相同,因此数组可以通过下标访问的方式,结构体的各成员也是一个挨一个存储的,但是每个成员的大小不同,所以只能用.运算符加成员来访问,而不能按下标访问。一个问题中的存储方式和访问方式(即数据结构)就决定了解决问题可以采用说明样的算法。要设计一个算法就要同时设计相应的数据结构来支持这种算法。用数组实现堆栈(如果堆栈中存储类型相同)用数组实现栈/* * use [] implement stack * author : kevin * date : 2012.09.30 阅读全文
posted @ 2012-09-30 16:45
神之一招
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