04 2012 档案

摘要:在游戏届,哪一个种类最受欢迎?答案毫无疑问的是:色。不管你信不信,反正我是信了。可爱女孩子的衣服下面是什么?每个男人都有这样的梦想一探究竟。网络和AV等过激画面泛滥的时代,这个游戏仅仅是让你的眼球“稍微休息一下”,它不属于色情。没有妄想,就没有生活。男人的世界,女人同样有兴趣。在各种各样的地方,各种各样的形式,妄撮进化继续...妄撮如何把它改成web game版。技术上的实现是难题吗?用html5来开发有难度吗?或是使用flash,或是使用flex。如果想要多客户端适应,canvas能胜任吗?简单的用js写了一个,实现的效果是透视:http://www.xmsydw.com/game/如果要做 阅读全文

posted @ 2012-04-23 17:21 风尘女子 阅读(478) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、 在一个jsp页面导入另一个 资源 资源可以是 静态文本 也可以是动态页面 例如jsp页面。<c:import url="" var="" charEncoding="" scope=""></c:import> ‘其中URL是外部资源的名称 var是用来保存外部资源的变量 scope是var的适用范围 charEncoding是要包含进去的页面的字符编码。2、 利用<c:URL>标签进行URL加密 生成一段URL value是 url资源地址 ,var是用来保存结果URL的 阅读全文

posted @ 2012-04-23 15:44 风尘女子 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、 <c:if>标签的使用 标签跟我们java中的if类似 ,只是表现方法不一样而已 。结构如下 :test 代表判断表达式var的结果是true还是false ,结果存于result中注意的一点是 我们在jstl中要引用属性的时候 都要将属性名字放到"${}"中 。<c:if test="${var}" var="result" scope="范围"/> 不带body的<c:if test="${var}" var="result" scop 阅读全文

posted @ 2012-04-23 14:32 风尘女子 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)

摘要:JSTL 又称JSP标准标签库 有apache的 jarkata小组开发 同EL表达式目的一样都是为了 将复杂的jsp代码 以标签的形式 显示出来我们在使用JSTL就要下载jstl.jar 和 standard.jar文件 ,要想tomcat 和 我们的Eclipse 都支持 JSTL那么就要 分别将2个jar 部署到tomcat的lib目录下 ,以及将这两个jar 添加到我们项目的 BuildPath中去。 添加到BuildPath是为了 我们在Eclipse开发的时候 可以使用JSTL ,将jar部署到tomcat下是为了使tomcat支持处理jstl 。 jstl的jar文件的下载地址. 阅读全文

posted @ 2012-04-23 00:29 风尘女子 阅读(661) 评论(0) 推荐(0)

摘要:EL表达式在je22开发中会为程序员节省不少的代码,因为他是jsp代码的简化操作 。 EL的格式 ${要输出的属性} ,EL表达式可以方便的操作 从另一个网页传递过来的参数 、 javaBean 、 获取属性等等。下面是一些简单的EL表达式操作:1、EL表达式操作运算符${1+2} 在html页面中会输出 3 ,其他的 - * / % 都是一样的操作 。${true||false} 结果在html页面中操作显示true${false&&true} 结果在html页面中显示false ${!false} 结果显示true ${2>5} 操作关系运算符 结果是false ${ 阅读全文

posted @ 2012-04-22 16:10 风尘女子 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)

摘要:最近在做项目的时候发现了一个严重问题,可能不光是我多人在使用 win32 socket 进行开发的时候也会遇到的问题。首先我分析的模块是 我项目中文件传输的部分,我做的是一个基于UDP协议的一个局域网通信软件,里面有一个文件传输的模块 ,起初的时候我也完成了文件传输的功能,以为这就可以了,其实我在做的时候忽略了很多细节部分,比如数据应该如何传输 ,一次最多发送多少数据 以及如何控制同步问题 。这些问题我都没有详细去追究,直到最近我去某公司面试的时候,那位很牛逼的大哥跟我说了一句,"你知道windos底层一次最多发送多少字节的数据吗?" ,我惊了。。我还真的不知道。还有剩下很 阅读全文

posted @ 2012-04-22 01:10 风尘女子 阅读(985) 评论(0) 推荐(0)

摘要:ava Web开发方案有多种可供选择,这里列举一些经典的开发模式进行横向比较,为Java Web的开发模式选择提供参考。除此之外还有好多方案(如Tapestry和Wicket)并不了解,这里就不列举了。JSP+JAVABEAN开发模式: 特点:该模式将业务逻辑与页面表现进行分离,在一定程度上增加了程序的可调试性和维护性。 缺点:页面将控制与显示集于一身。 结论:简单,适合小型项目的快速构建与运行。JSP+Servlet+JavaBean开发模式: 特点:JSP作为视图,来表现页面;Servlet作为控制器,控制程序的流程并调用业务进行处理;JavaBean封装了业务逻辑。遵循了MVC设计模式。 阅读全文

posted @ 2012-04-20 01:45 风尘女子 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)

摘要:面试题7:一个指针可以是volatile吗可以,因为指针和普通变量一样,有时也有变化程序的不可控性。常见例:子中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时,必须用volatile来修饰这个指针。说明:指针是一种普通的变量,从访问上没有什么不同于其他变量的特性。其保存的数值是个整型数据,和整型变量不同的是,这个整型数据指向的是一段内存地址。面试题8:a和&a有什么区别请写出以下代码的打印结果,主要目的是考察a和&a的区别。#include<stdio.h>voidmain( void ) { inta[5]={1,2,3,4,5};int*ptr=(int *) 阅读全文

posted @ 2012-04-18 23:53 风尘女子 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)

摘要:HTML中我们一般把head部分称为网页的头部。头部部分的内容虽然不会在页面中显示,但它能影响到搜索引擎对网页的收录和排序,以及网页的各种全局设置,可以说是至关重要。▲知识点一——头部信息里设置网页的基底网址基底网址的实质是统一设置超级链接的属性,基底网址标签是</base>,它有两个属性,href和_target。href用于设置基底网址的路径,_target用于设置超级链接的打开方式。通过基底网址的添加,页面中所有的相对网站根目录地址可转换成绝对地址。当浏览器浏览页面时,通过<base>标记将相对网站跟目录地址附加在基底网址路径的后面,从而转化成绝对地址。我们首先创 阅读全文

posted @ 2012-04-18 10:39 风尘女子 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

摘要:此文章由yuedongwei521编写 ,转载请说明出处,本人现在正在学习 C++游戏开发有兴趣的 462264505@qq.com Q我一起交流. 源码我们放在下面供大家下载。不罗嗦下面开始游戏开发之路...在我们进行游戏开发的时候,我们往往需要地图 , 这时候我们可能会想到通过加载整张位图的方式来进行地图的实现 。的确这样可以实现 ,在小型的游戏中可以这样做 ,但是在大型游戏中这样是不可取的 。想想看 大量的位图资源如果一张一张的加载 其资源的消耗是很可观的,这时候我们就需要进行地图拼接 。 地图拼接是什么概念呢? 就是比如下面一张图片 ,一张图片包含了不同的内容 30*90大小 ,我们仅 阅读全文

posted @ 2012-04-17 20:02 风尘女子 阅读(447) 评论(0) 推荐(0)

摘要:在学习Builder设计模式的时候 ,发现 这个Builder 和 工厂设计模式十分相似 ,我甚至说不出来他们之间有着什么样的区别,但可以肯定的是 ,如果我们需要产生一个复杂的对象,这个对象中包含多个其他的对象,以及属性等 。那么我们应该使用Builder 模式 ,Builder模式减少了 对象部件之间的耦合度 ,所谓的耦合度 也就是对象部件之间的联系 。其实说的再多也不如自己认真的分析一段代码 并且自己着手实现一个Builder原型 。 下面一段代码实现的功能 是产生一个 MyProduct 对象 这MyProduct对象中包含了 PartA PartB PartC三个对象 ,我们不是像以往 阅读全文

posted @ 2012-04-14 22:35 风尘女子 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)

摘要:所谓的原型即给我们一个对象 我们就可以无限复制出这个对象的副本 ,而不是引用这个对象 。 复制出来的副本 是一个个独立的对象 , 绝不是 原来对象的引用 。这就要求设计到 java中的对象克隆技术 ,克隆的对象所在的类要实现Cloneable接口 以及覆盖 Object类的 clone()方法 。我们不能直接调用Object的clone方法 因为 Object类并没有实现 Cloneable接口 如果调用就会抛出 一个 CloneNotSupporteException异常表示不支持 对象克隆 。下面是一个 原型模式的简单例子: a=2a=2a==b为false上面是输出的结果可以看出来 ,对 阅读全文

posted @ 2012-04-14 16:41 风尘女子 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、 工厂模式 。比如有一个统一接口 A ,这个A接口是一个标准 。如果有类 B 和 C 那么 BC必须实现A接口 。我们在以往的 方法生成这种对象的时候 A b=new B() ; A c=new C() ;这样的方式来的 .但是如果不同的类需要不同的初始化的时候我们如果全部放在构造方法完成那么就严重破坏了 面向对象的概念 。 我们想要的就是一个工厂 Factory ,也就是一个代理 我们通过它的唯一接口来 产生不同类型的产品 。下面是一段代码 :1、一般的工厂interface Product //这里接口只是为了保证 返回的对象可以 统一用 Product接受 {void show() 阅读全文

posted @ 2012-04-13 23:08 风尘女子 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)

摘要:我们知道我们在c++中为了防止函数名字重复我们可以设置名字空间 ,在 xml中也是一样 ,当引用两个 xml文档的时候 可能出现 元素名字相同 但是意义不同的2个元素xml解析器无法处理这种情况 这时候为了处理这种情况 ,于是就出现了名字空间的概念,xml中的名字空间很简单 看下面是一个简单的名字空间代码<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><student:info xmlns:student="www.xiaowei.cc"> //声明并且使用名字空间 student 阅读全文

posted @ 2012-04-08 17:46 风尘女子 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、DTD元素的定义 <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><!--*表示0或者多个 +表示至少要有一个 ?表示0个或者一个 内容模型 |表示只能包含分隔开中的一个,表示序列 下面是DTD元素的声明 #PCDATA 表示字符数据 EMPTY表示 空元素 ANY 表示该元素可以包含任意类型的字符数据和子元素,只要符合xml规则就行。在实际使用时候应该避免使用ANY 明确的DTD 有助于我们理解文档<!ELEMENT employee (#PCDATA | name*)> 表示混合元素 就 阅读全文

posted @ 2012-04-08 15:41 风尘女子 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

摘要:DTD(Document Type Definition)文档类型定义 和 文档类型声明是不一样的 。文档类型声明是在xml文件中引入DTD 。 当我们在使用外部DTD的时候 <?xml version="1.0" encoding="gb2312" standalone="no"?> standalone一定要设置为no文档类型声明可以包含或者引用一个 文档类型定义 ,也就是 我们所说的内部DTD和外部DTD格式良好的 xml文件需要遵循xml语法规范 。而有效的xml文件就需要遵循 DTD 文档类型定义 。 这个DTD 阅读全文

posted @ 2012-04-08 14:18 风尘女子 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)

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