《前端JavaScript重点》学习笔记 6-12

回顾JS基础知识

  • 特点:表面看起来不能用于工作中开发代码。
  • 内置函数:Object Array Boolean String ......
  • 内置对象:Math JSON
  • 我们连网页弹出一句‘hello world’都不能实现
 
常说的JS包含两部分:
  • JS基础知识(ECMA262标准)://规定基础语法、规则
  • JS-Web-API(W3C标准)://浏览器需要让开发者做更多事情。例如,如何弹出一个框
 
JS-Web-API
W3C标准关于JS的规定有
  • DOM操作
  • BOM操作
  • 事件绑定
  • ajax请求(包括http协议)
  • 存储
JS-Web-API
页面弹框window.alert(123),浏览器需要做:
1)定义一个window全局变量,对象类型
2)给它定义一个alert属性,属性值是一个函数
 
获取元素document.getElementById(id),浏览器需要做:
1)定义一个document全局变量,对象类型
2)给它定义一个getElementById的属性,属性值是一个函数。
 
但w3c标准没有规定任何JS基础相关的东西
不管什么变量类型、原型、作用域和异步(这些是ECMA262规定的)
只管定义用于浏览器中JS操作页面的API和全局变量。
 
全面考虑,JS内置的全局函数和变量有哪些?
1)之前讲过的 Object Array Boolean String Math JSON等
2)刚刚提到的window document
3)接下来要讲的navigator,所有未定义的全局变量
 
NodeJS包含JS基础知识(ECMA262标准),但不含W3C标准,因为nodeJs不是跑在浏览器的,而是在服务器中。
前端的JS则是二者的集合。
 
 
第六篇  DOM和BOM
题目:
1.DOM是哪种基本的数据结构
2.DOM操作常用的API有哪些
3.DOM节点的attr和property有何区别
4.如何检测浏览器的类型
5.拆解url的各部分
知识点#####
  • DOM本质
    DOM(Document Object Model——文档对象模型)是用来呈现以及与任意 HTML 或 XML 交互的API文档。DOM 是载入到浏览器中的文档模型,它用节点树的形式来表现文档,每个节点代表文档的构成部分(例如: element——页面元素、字符串或注释等等)。
    DOM可以理解为浏览器把拿到的HTML代码,结构化为一个浏览器能识别并且js可操作的模型。
          // HTML是XML的特殊类型
  • BOM本质
    BOM(Browser Object Document)即浏览器对象模型。
    BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象;
    由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window;
    BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性;
  • DOM节点操作
    • 获取DOM节点
                    var div1=document.getElementById('div1') //元素
                    var divList=document.getElementByTagName('div') //集合
                    console.log(divList.length);
                    console.log(divList[0]);
 
                    var containerList=document.getElementByClassName('.container') //集合
                    var pList=document.querySelectorAll('p') //集合
 
  • property
                    js对象的属性
        var pList=document.querySelectorAll('p')
        var p=pList[0]
        //获取了DOM对象,对象在js中都是可扩展的
        console.log(p.style.width); //获取样式
        p.style.width='100px' //修改样式
        console.log(p.className); //获取className
        p.className='p1' //修改className
        //获取nodeName和nodeType
        console.log(p.nodeName);
        console.log(p.nodeType);
 
  • Attribute
标签属性,用于扩充HTML标签,可以改变标签行为或提供数据,格式为name=value
var pList=document.querySelectorAll('p') 
var p=pList[0] 
p.getAttribute('data-name') 
p.setAttribute('data-name','imooc') 
p.getAttribute('style') 
p.setAttribute('style','font-size:30px;')
 
  • DOM结构操作
    • 新增节点
var div1=document.getElementById('div1')
var p1=document.createElement('p') //创建新节点
p1.innerHTML='Hello'
div1.appendChild(p1) //添加新创建的元素
//移动已有节点
var p2=document.getElementById('p2')
div1.appendChild(p2) 
  • 获取父子元素、删除节点
var div1=document.getElementById('div1')
var parent=div1.parentElement //获取父元素
var child=div1.childNodes //获取子元素
div1.removeChild(child[0]) //移除child[0]子节点
  • navigator&screen
//navigator
var ua=navigator.userAgent
var isChrome=ua.indexOf('Chrome')
console.log(isChrome);
//screen
console.log(screen.width);
console.log(screen.height);
  • location&history
//location
console.log(location.href); //整个URL路径
console.log(location.protocol); //http https
console.log(location.pathname); //域名之后的路径
console.log(location.search); //?后的参数
console.log(location.hash);  //#后的内容
//history
history.back()
history.forward()
解题#####
1.DOM是哪种基本的数据结构
2.DOM操作常用的API有哪些
  • 获取DOM节点以及节点的property和Attribute
  • 获取父节点,获取子节点
  • 新增节点,删除节点
3.DOM节点的attr和property有何区别
  • property是一个JS对象的属性的修改
  • Attribute是HTML标签属性的修改
4.如何检测浏览器的类型
navigator.userAgent
5.拆解url的各部分
//location
console.log(location.href);  
console.log(location.protocol); //协议 http https
console.log(location.pathname); //域名之后的路径
console.log(location.search);
console.log(location.hash);
 
 
第七篇  事件
题目:
1.编写一个通用的事件监听函数
2.描述事件冒泡流程
3.对于一个无限下拉加载图片的页面,如何给每个图片绑定事件
 
知识点#####
  • 通用事件绑定
//标准方法    容易写错,
var btn=document.getElementById('btn1');
btn.addEventListener('click',function(e){
    console.log('clicked');
})  
//封装事件绑定
function myBindEvent(elem,type,fn){
     elem.addEventListener(type,fn)
}
var a=document.getElementById('link1');
myBindEvent(a,'click',function(e){
    e.preventDefault();  //阻止默认行为
    alert('link1 has clicked');
})
IE低版本使用attachEvent绑定事件,和W3C标准不一样
IE低版本使用量已非常少,很多网站都早已不支持        
建议对IE低版本的兼容性:了解即可,无需深究
如果遇到对IE低版本要求苛刻的面试,果断放弃
 
  • 事件冒泡
<div id="div1">
    <p id="p1">激活</p>
    <p id="p2">取消</p>
    <p id="p3">取消</p>
    <p id="p4">取消</p>
</div>
<div id="div2">
    <p id="p5">取消</p>
    <p id="p6">取消</p>
</div>
<script type="text/javascript">
    function myBindEvent(elem,type,fn){
        elem.addEventListener(type,fn)
    }
    var p1=document.getElementById('p1')
    var body=document.body;
    myBindEvent(p1,'click',function(e){
        e.stopPropagation();    //阻止冒泡
        alert('激活')
    })
    myBindEvent(body,'click',function(e){
        alert('取消');
    })
</script>
点击p1,弹出“激活”,如果没有e.stopPropagation(),事件将继续向上冒泡找到body的alert('取消')
 
  • 代理
<div id="div1">
    <a href="#">a1</a>
    <a href="#">a2</a>
    <a href="#">a3</a>
    <a href="#">a4</a>
    <!-- 会随时新增更多a标签 -->
</div>
<script type="text/javascript">
    function myBindEvent(elem,type,fn){
        elem.addEventListener(type,fn)
    }
    var div1=document.getElementById('div1')
    myBindEvent(div1,'click',function(e){    //通过事件冒泡机制
        var target=e.target //获取要绑定事件的元素
        if(target.nodeName==='A'){
            alert(target.innerHTML)
        }
    })
</script>
点击每一个a标签弹出对应的标签内的内容
解题#####
1.编写一个通用的事件监听函数
 //仅有这种情况使用'=='
if(obj.a==null){
    //此时条件相当于obj.a===null||obj.a===undefined,简写形式
    //这是jQuery源码中推荐的写法
}
 
function myBindEvent(elem,type,selector,fn){
    if(fn==null){   
        fn=selector;
        selector=null;
    }  
    elem.addEventListener(type,function(e){
        var target;
        if(selector){
            // 代理
            target=e.target;
            if(target.matches(selector)){ //判断目标节点是否和选择器匹配   
                fn.call(target,e);   //target被当做fn函数中的this
            }
        }else{
            // 不使用代理
            fn(e);
        }
    })
}
//mathes()  用来判断当前DOM节点能否完全匹配对应的CSS选择器规则;如果匹配成功,返回true,反之则返回false。
//使用代理
var div1=document.getElementById('div1');
myBindEvent(div1,'click','a',function(e){
    e.preventDefault();
    console.log(this.href);
})
 
//不使用代理
var btn1=document.getElementById('btn1');
myBindEvent(btn1,'click',function(e){
    console.log(btn1.innerHTML);
})
 
 
 
//上一篇知识点:call apply bind
function fn1(name,age){
    alert(name)
    console.log(this)    
}
fn1.call({x:100},'zhangsan',20)    //({x:100}
 
代理的好处:
  • 代码简介 (不用写那么多绑定)
  • 减少浏览器内存占用 (绑定一次浏览器累积一次)
2.描述事件冒泡流程
  • DOM树形结构
  • 事件冒泡
  • 阻止冒泡
3.对于一个无限下拉加载图片的页面,如何给每个图片绑定事件
使用代理
第八篇  存储与Ajax
1.请描述一下cookie,sessionStorage,和localStorage的区别
2.手动编写一个ajax,不依赖第三方库
3.跨域的几种实现方式
知识点#####
  • cookie
    • 本身用于客户端服务端通信,但它有本地存储的功能于是就被‘借用’,使用documen.cookie=...获取和修改
    • 缺点:
      • 存储量太小,只有4kb
      • 所有http请求都带着,会影响获取资源的效率
      • API简单,需要封装才能用,document.cookie=...用起来麻烦
  • localStorage和sessionStorage(这两者在HTML5出现之后才出现)
    • HTML5专为存储设计,最大容量5M(不用在http请求中携带)
    • API:localStorage.setItem(key,value); localStorage.getItem(key); // sessionstorage也是setItem(),getItem().
    • IOS Safari隐藏模式下,localStorage.getItem(key);会报错,建议同意使用try-catch封装
    • 区别:localstorage可以存储在本地,sessionStorage在浏览器关闭时就会清理。因此多用localstorage。
  • cookie sessionStorage localStorage区别
    • 容量区别,cookie为4k,localStorage和sessionStorage为5M
    • cookie每次请求都会被携带在ajax中,localStorage和sessionStorage不会被携带只作为存储使用
    • API易用性   cookie自己封装一大段代码,后两个用两个API基本满足需求
  • XMLHttpRequest
var xhr=new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET','/api',false)
xhr.onreadystatechange=function(){
//这里的函数异步执行
    if(xhr.readyState==4){
        if(xhr.status==200){
            alert(xhr.responseText)
        }
    }
}
xhr.send(null)
        IE低版本使用ActiveXObject,和W3C标准不一样
        IE低版本使用量已非常少,很多网站都早已不支持        
        建议对IE低版本的兼容性:了解即可,无需深究
        如果遇到对IE低版本要求苛刻的面试,果断放弃
  • 状态码说明
    • readyState
      • 0-(未初始化)还没有调用send()方法
      • 1-(载入)已调用send()方法,正在发送请求
      • 2-(载入完成)send()方法执行完成,已经收到全部响应内容
      • 3-(交互)正在解析响应内容
      • 4-(完成)响应内容解析完成,可以在客户端调用了
    • status
      • 2xx-成功处理请求。如200
      • 3xx-需要重定向,浏览器直接跳转
      • 4xx-客户端请求错误,如404(地址错误)
      • 5xx-服务器端错误
  • 跨域
    • 什么是跨域
      • 浏览器有同源策略,不允许ajax访问其他域接口
                                http://www.yourname.com:8080/page1.html
                                https://m.imooc.com:80/course/ajaxcoursercom?cid=4001
                                协议:http/https;
                                域名:www.yourname.com/m.imooc.com
                                端口:8080/80  不写时使用默认值
 
  • 跨域条件:协议、域名、端口,有一个不同就算跨域
 
  • 可以跨域的三个标签:
    • <img src=''>
    • <link href=''>
    • <script src=''>
  • 三个标签的场景
    • <img> 用于打点统计,统计网站可能是其它域
    • <link><script>可以使用CDN,CDN也是其它域
    • <script>可以用于JSONP,马上讲解   //JSONP就是利用<script>的src来实现跨域获取数据的。
  • 跨域注意事项
    • 所有的跨域请求都必须经过信息提供方的允许
    • 如果未经允许即可获取,那就是浏览器的同源策略出现漏洞
 
 
                    假如你的网站要跨域访问慕课网的一个接口,慕课网给你一个地址http://coding.m.imooc.com/api.js,返回内容格式如callback({x:100,y:200})(可动态生成)
<script>
    window.callback=function(data){
        //这是我们跨域得到的信息
        console.log(data);
    }
</script>
<script src='http://coding.m.imooc.com/api.js';></script>
<!-- 以上将返回callback({x:100,y:200}) -->
 
 
补充:
JSONP 是 JSON with padding(填充式 JSON 或参数式 JSON)的简写。
JSONP实现跨域请求的原理简单的说,就是动态创建<script>标签,然后利用<script>的src 不受同源策略约束来跨域获取数据。
JSONP 由两部分组成:回调函数和数据。回调函数是当响应到来时应该在页面中调用的函数。回调函数的名字一般是在请求中指定的。而数据就是传入回调函数中的 JSON 数据。
动态创建<script>标签,设置其src,回调函数在src中设置:
var script = document.createElement("script");
document.body.insertBefore(script, document.body.firstChild);
在页面中,返回的JSON作为参数传入回调函数中,我们通过回调函数来来操作数据。
function handleResponse(response){
// 对response数据进行操作代码
}
了解了JSONP的基本使用方法,我们在实现上面通过ajax调用豆瓣接口的需求,实现代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JSONP实现跨域2</title>
</head>
<body>
    <div id="mydiv">
        <button id="btn">点击</button>
    </div>
</body>
<script type="text/javascript">
    function handleResponse(response){
        console.log(response);
    }
</script>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
    var oBtn = document.getElementById('btn');
    oBtn.onclick = function() {
        var script = document.createElement("script");
        document.body.insertBefore(script, document.body.firstChild);
    };
};
</script>
</html>
 
  • 方式2:服务端设置http header
另外一个解决跨域的简单方法,需要服务器端来做,但是作为交互方,我们必须知道这个方法,是将来解决跨域问题的一个趋势
//注意:不同后端语言的写法可能不一样
//第二个参数填写允许跨域的域名称,不建议直接写"*"
response.setHeader('Access-Control-Allow-Origin','http://a.com,http://b.com';);
response.setHeader('Access-Control-Allow-Headers','X-Request-With');
response.setHeader('Access-Control-Allow-Methods','PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS');
//接收跨域的cookie
                    response.setHeader('Access-Control-Allow-Credentials','true');
  • 方式3:iframe  //自己添加的
解题#####
1.请描述一下cookie,sessionStorage,和localStorage的区别
  • 容量区别,cookie为4k,localStorage和sessionStorage为5M
  • cookie每次请求都会被携带在ajax中,localStorage和sessionStorage不会被携带只作为存储使用
  • API易用性   cookie自己封装一大段代码,后两个用两个API基本满足需求
2.手动编写一个ajax,不依赖第三方库
var xhr=new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET','/api',false)
xhr.onreadystatechange=function(){
    //这里的函数异步执行
    if(xhr.readyState==4){
        if(xhr.status==200){
            alert(xhr.responseText)
        }
    }
}
xhr.send(null)   //get请求时为空或null,post请求时参数为要发送的数据。
3. 跨域的几种实现方式
  • JSONP
  • 服务器端设置http header
 
 
作者:Yangkeloff
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 
第九篇  开发环境
 
关于开发环境:
    1)面试官想通过开发环境了解面试者的经验
    2)开发环境最能体现工作产出的效率
    3)会以聊天的形式为主,而不是具体的问题
  1. IDE(写代码的效率)
  2. git(代码版本管理,多人协作开发)
  3. JS模块化
  4. 打包工具
  5. 上线回滚的流程
 
 
  • IDE 
    • webstorm sublime vscode atom 插件
    • 不要说自己使用Dreamweaver、notepad
  • git
    • 正式项目都需要代码版本管理
    • 大型项目需要多人协作开发
    • Git和Linux是同一个作者
    • 网络Git服务器如coding.net、github.com
    • 一般公司代码非开源,都有自己的Git服务器
    • 搭建Git服务器无需了解太多
    • Git的基本操作必须很熟练
    • 常用Git命令
      • git add .    
      • git checkout xxx //切换到已有的分支   
      • git commit -m "xxx"
      • git push origin master    //提交到远程仓库
      • git pull origin master   //从仓库下载
      • git branch  //查看所有分支
      • git checkout -b xxx / git checkout xxx   //新建一个分支 /切换到已有的分支   
      • git merge xxx  // 把xxx分支合并到当前分支
  • 代码演示
        
 
 9-1 JS模块化
    模块化本身就是一个面试的问题
    知识点#####
  • 不使用模块化的情况
    函数
 
调用
 
1.js文件引入顺序必须遵循函数层级引用的顺序,最先引入util.js,然后a-util.js,以此类推
2.这些代码中的函数必须是全局变量,才能暴露给使用方,会有全局变量污染的问题
3.a.js知道要引用a-util.js,但是它并不知道还依赖于util.js,代码逻辑并不清晰,所以要使用模块化
 
 
  • 使用模块化
 
1.直接使用<script type="text/javascript" src="a.js"></script>即可,其它会根据依赖关系自动引用
2.在util.js和a-util.js中没有使用全局变量,不会带来污染和覆盖
3.以上代码只是理想中的效果,用于描述模块化的思想,和实际语法相比略有出入
 
 
  • AMD
    • A:异步 M:模块 D:定义
    • require.js <a>requirejs.org</a>
    • 全局define函数
    • 全局require函数
    • 依赖JS会自动异步加载
    • 使用requirejs完成刚才的例子
 
//util.js
define(function(){
    var util={
        getFormatDate:function(date,type){
            if(type===1){
                var month=date.getMonth()+1;
                var day=date.getDate();
                if(month<10){
                    month='0'+month;
                }
                if(day<10){
                    day='0'+day;
                }
                return date.getFullYear()+'-'+month+'-'+day;
            }
            if(type===2){
                return date.getFullYear()+'年'+(date.getMonth()+1)+'月'+date.getDate()+'日';
            }
        }
    }
    return util;
})
 
//a-util.js
define(['./util.js'],function(util){
    var aUtil={
        aGetFormatDate:function(date){
            return util.getFormatDate(date,2)
        }
    }
    return aUtil
})
 
//a.js
define(['./a-util.js'],function(aUtil){
    var a={
        printDate:function(date){
            console.log(aUtil.aGetFormatDate(date));
        }
    }
    return a;
})
 
//main.js
require(['./js/a.js'],function(a){
    var date=new Date()
    a.printDate(date)
})
 
//html
<script data-main="./js/main.js" src="https://cdn.bootcss.com/require.js/2.3.3/require.min.js";></script>
  • CommonJS
    • CommonJS是Nodejs模块化规范,现在被大量用前端
    • 前端开发依赖的插件和库,都可以从npm获取
    • 构建工具高度自动化,使npm成本非常低
    • CommonJS本身不会异步加载JS,而是一次性同步加载出来
    • module.exports={aaa:...,bbb:...}输出模块,require(xxx.js)引用模块
    • 使用CommonJS

// util.js
module.exports={
    getFormatDate:function(date,type){
        if(type===1){
            var month=date.getMonth()+1
            var day=date.getDate()
            if(month<10){
                month='0'+month;
            }
            if(day<10){
                day='0'+day;
            }
            return date.getFullYear()+'-'+month+'-'+day
        }
        if(type===2){
            return date.getFullYear()+'年'+(date.getMonth()+1)+'月'+date.getDate()+'日'
        }
    }
}
//a-tuil.js
var util=require('util.js')
module.exports={
    aGetFormatDate:function(date){
        return util.getFormatDate(date,2)
    }
}
 
commonJS 暴露给外部的接口为module.exports 所指向的对象,而AMD 暴露给外部的接口为return 的对象
 
  • AMD和CommonJS的使用场景
    • 需要异步加载,使用AMD
    • 使用npm后建议使用CommonJS(需要异步加载,使用CommonJS)
 
 
  9-2 构建工具
 
 
  • webpack
           
          使用
           首先,启动一个服务器,接着初始化npm环境,然后安装webpack
1)进入当前文件目录
2)npm install http-server -g
3)http-server -p 8881  //启动服务器  只能浏览静态网页 。http-server是常用的轻量级web服务器
4)初始化npm环境  npm init  //生成package.json文件
5)npm install webpack --save-dev   // 安装开发版本的webpack。生成了node-moudles文件夹
--save   //保存在package.json中,不加--save表示只安装不保存在package.json
-dev  //安装开发版本
npm install moment --save//安装非开发版的方法
npm unstall moment --save //卸载npm的方法  
看下图注意开发版和非开发版的区别
        
 
//新建文件 webpack.config.js
var path=require('path'); 
var webpack=require('webpack');
 
module.exports={
    context:path.resolve(__dirname,'./src'), //找到src目录 ( 自己创建scr)
    entry:{   //入口,在src下  
        app:'./app.js'  //(自己创建app.js )
    },
    output:{
        path:path.resolve(__dirname,'./dist'), //输出至dist目录  (会自动生成)
        filename:'bundle.js' //输出文件名 (会自动生成)
    },
    plugins:[
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin() //代码压缩
    ]
}
//package.json
{
  "name": "webpack-test",
  "version": "1.0.0",
  "description": "webpack test",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "webpack"  //新添加,用于启动
  },
  "author": "liuxin",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "webpack": "^3.10.0"
  },
  "dependencies": {
    "jquery": "^3.3.1"
  }
}
//app.js
console.log(1)
 
命令行执行: npm start   //在本地配置一个服务器环境,npm start首先会安装一系列的必要程序,这些程序依赖package.json中的内容。
输出
     
    生成webpack.config.js中指定的文件夹和文件
    
 
 
将bundle.js引入index.html中
//index.html
<body>
    <div id="root"></div>
    <script src="dist/bundle.js"></script>
</body>
命令行执行  http-server -p 8881 启动服务器
控制台输出 1
 
构建工具--使用jQuery
//hello.js
module.exports={
    print:function(){
        console.log('hello');
    }
}
 
//app.js
var $=require('jquery');  //调用npm安装的jQuery
var hello=require('./hello.js');
var $root=$('#root');
$root.html('<p>这是jquery插入的恩子</p>');
hello.print();
 
重新npm start,执行。运行结果:
 
 
补充:http-server 超轻量级web服务器
有的时候做前端,想要运行一些代码,但是又没有必要使用tomcat或者Apache http server,这个时候一个轻量级的简单的http server就可以搞定了。
Http-server是基于nodejs的http服务器,它最大好处就是:
  可以使任意一个目录成为服务器的目录,完全抛开后台的沉重工程,直接运行想要的js代码。
 
 
  • 上线和回滚
        知识点
  • 上线和回滚的基本流程
  •  Linux基本命令
上线和回滚流程:
1)非常重要的开发环节
2)各个公司的具体流程不同
3)由专门的工具或者系统完成,我们无需关心细节
4)如果你没有参与过,面试时也要说出要点
5)只讲要点,具体实现无法讲解
 
上线流程要点:
1)将测试完成的代码提交到git版本库的master分支
2)将当前服务器的代码全部打包并记录版本号,备份
3)将master分支的代码提交覆盖到线上服务器,生成新版本号
 
回滚流程要点:
1)将当前服务器的代码打包并记录版本号,备份
2)将备份的上一个版本号解压,覆盖到线上服务器,并生成新的版本号
 
Linux基本命令---使用原因
1)服务器使用Linux居多,server版,只有命令行
2)测试环境要匹配线上环境因此也是Linux
3)经常需要登录测试机来自己配置、获取数据 
 
Linux基本命令
 
mkdir a   //创建文件夹a
ll    //查看当前文件
cd a  //进入文件夹a
pwd   // 查看当前目录/路径
cd..    //返回上层目录
rm -rf a  //删除文件夹a
vi a.js   //或者vim。表示编辑。创建a.js文件并打开编辑器,按下I 表示输入模式,可以编辑代码。 退出按ESC,退出保存按ESC键+W键。:+w 保存。: + q 退出。  :+w+q 保存后退出
cp a.js  a1.js //拷贝a.js到a1.js
mkdir src  
mv  a1.js  src/aj.js   //移动a1.js到src下
cat a.js  //在命令行打印a.js内容
head a.js  //在命令行打印a.js前一部分的内容
tail a.js  //在命令行打印a.js后一部分的内容
head -n 1 a.js  //在命令行打印a.js第一行
tail -n 2 a.js  //在命令行打印a.js最后两行
grep '2' a.js   //搜索第二行内容 打印
 
 
第十篇  页面加载与性能优化
 
1.从输入url到得到HTML的详细过程 (常考)
2.window.onload和DOMContentLoaded的区别
3.性能优化的几个示例
知识点#####
  • 加载资源的形式
    • 输入url(或跳转页面)加载HTML http://xxxxx.com
    • 加载HTML中的静态资源 如js css 图片 视频 媒体资源等
  • 加载一个资源的过程
    • 浏览器根据DNS服务器(域名服务器)得到域名的IP地址 (得到baidu.com的IP地址)
    • 向这个IP的机器发送http请求
    • 服务器收到、处理并返回http请求(可能是js css HTML 图片等文件)
    • 浏览器得到返回内容
  • 浏览器渲染页面的过程
    • 根据HTML结构生成DOM Tree
    • 根据CSS生成CSSOM
    • 将DOM和CSSOM整合成RenderTree(渲染树:比dom tree多了样式)
    • 根据RenderTree渲染和展示
    • 遇到<script>时,会执行并阻塞渲染,所以<script>放在<body>即将结束的位置 因为js有权利改变dom结构,如果同时进行会发生冲突
                思考:1.为何把css放在head中
                          2.为何把js放在body最下面。 1)不会阻塞页面的渲染,让页面更快出来 2)script能拿到所有标签,放在上面时拿不到
 
  • window.onlaod和DOMContentLoaded
window.addEventListerer('load',function(){
    //页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等
})
window.addEventListerer('DOMContentLoaded',function(){
    //DOM渲染完即可执行,此时图片、视频等可能还没加载完
})
  • 性能优化
    • 原则
      • 多使用内存、缓存或其他方法;
      • 减少CPU计算和网络请求
    • 从哪里入手
      • 加载页面和静态资源
      • 页面渲染
    • 优化方法
                //加载资源优化  加载页面和静态资源
  • 静态资源的压缩合并(如webpack的plugins:[new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()])
  • 静态资源缓存 (如浏览器第一次请求过后,第二次就不用再次请求了。这是浏览器的优化策略)
  • 使用CDN让资源加载更快 (大网站都有自己的cdn。比如加载jQuery,会从就近的机房加载,否则只能同较远的服务器请求)
  • 使用SSR(server side rendering)后端渲染(服务端),数据直接输出到HTML (比如最早时候用jsp、PHP、asp写页面时,本身就是后端渲染,数据直接输出到HTML,不是现在的先写HTML再用ajax请求把数据拿过来)
                //渲染优化。 页面渲染
    • CSS放前面,JS放后面
    • 懒加载(图片懒加载、下拉加载更多)
    • 减少DOM查询,对DOM查询做缓存
    • 减少DOM操作,多个操作尽量合并在一起执行
    • 事件节流 (下面的实例)
    • 尽早执行操作(如DOMContentLoaded)
  • 安全性
解题#####
1.从输入url到得到HTML的详细过程
  • 浏览器根据DNS服务器得到域名的IP地址
  • 向这个IP的机器发送http请求
  • 服务器收到、处理并返回http请求
  • 浏览器得到返回内容并渲染页面
2.window.onload和DOMContentLoaded的区别
window.onload,页面的全部资源加载完成才会执行,包括图片视频等
DOMContentLoaded,DOM渲染完即可执行,此时图片视频等可能还没加载完
补充:$(function(){})在window.onload执行前执行的,$(function(){})类似于原生js中的DOMContentLoaded事件,在DOM加载完毕后,页面全部内容(如图片等)完全加载完毕前被执行。而window.onload会在页面资源全部加载完毕后才会执行。
 
3.性能优化的几个示例
 //给src赋值一个很小的图片或者缓存的图片,但真正的图片是 abc.png,通过js来控制
<img id="img1" src="prview.png" data-realsrc="abc.png"/> 
<script type="text/javascript">
    var img1=document.getElementById('img1')
    img1.src=img1.setAttribute('data-realsrc')
</script>
  • 缓存DOM查询
        var x=document.getElementBy...  //这样可以避免多次执行DOM查询
  • 合并DOM插入
var listNode=document.getElementById('list')
//插入10个li标签
var frag=document.createDocumentFragment();
var x,li
for(x=0;x<10;x++){
    li=document.createElement('li')
    li.innerHTML='List item'+x
    frag.appendChild(li)
}
listNode.appendChild(frag)  //只进行了一次dom操作
  • 事件节流
    在快速操作时不执行事件,在停顿时执行,以减少计算次数
var textarea=document.getElementById('text')
var timeoutId
textarea.addEventListener('keyup',function(){
    if(timeoutId){
        clearTimeout(timeoutId)
    }
    timeoutId=setTimeout(function () {
    //触发change事件
    }, 100);   //停顿100ms以上才触发changge事件
})
  • 尽早操作
window.addEventListener('load',function(){
    //页面的全部资源加载完成才会执行,包括图片视频等
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
    //DOM渲染完即可执行,此时图片视频等可能还没加载完
})
第十一篇  安全性
 
知识点#####
安全性在前端面试中的概率是比较低的。有专门的安全人员,一般后端来做。一下列出两种常见的前端攻击方式,主要还是靠后端来解决,前端做一些接口性的配合等。
  • XSS跨站请求攻击
    新浪博客写一篇文章,同时偷偷插入一段<script>
          攻击代码中,有获取cookie,发送到自己的服务器的代码,          
          发布文章被人查看,会把查看者的cookie发送到攻击者的服务器
          //cookie包含有账户等信息,可能有密码等机密信息
    • 解决
      • 前端替换关键字,如替换<为&lt,替换>为&gt。但前端效率低
      • 后端替换
  • XSRF跨站请求伪造
    已登录一个网站正在浏览商品,该网站付费接口是xxx.com/pay?id=100,但是没有任何验证,然后你收到了一封邮件,隐藏着![](xxx.com/pay?id=100),当查看邮件时就已完成付费了
    • 解决
      • 增加验证流程,如输入指纹,密码,短信验证码 //也是后端验证,前端配合
第十二篇  面试技巧
技术岗面试技巧不是很多,主要考核的是面试者的技术能力,如果过于注重技巧会有些喧宾夺主的感觉
  • 简历
    • 简洁明了,重点突出项目经历和解决方案
    • 把个人博客放在简历中,并且定期维护更新博客
    • 把个人的开源项目放在简历中,并维护开源项目
    • 简历千万不要造假,要保持能力和经历上的真实性
  • 面试过程中
    • 如何看待加班?加班就像借钱,救急不救穷
    • 千万不可挑战面试官,不要反考面试官
    • 学会给面试官惊喜,但不要太多
    • 遇到不会回答的问题,说出你知道的也可以
    • 谈谈你的缺点——说一下你最近正在学的东西就可以了 (正在学习react,但不是很熟练,大概再过多久就能熟练掌握)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
posted @ 2018-09-04 16:08  慕容文刀  阅读(240)  评论(0编辑  收藏  举报