摘要:
当我们使用结构体进行值传递时,会将结构体变量的所有成员变量都复制一份,然后到函数中去用,虽然不会更改原始变量的值,但是复制开销太大,占空间多 如果我们使用结构体指针,由于c++中指针大小固定(不论指针是什么类型),这样就会减小开销 但是使用指针就有更改原始数据的风险,所以我们使用常量指针的形式,这样 阅读全文
posted @ 2024-09-16 21:25
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摘要:
定义结构体数组 结构体指针 结构体嵌套结构体 阅读全文
posted @ 2024-09-16 21:00
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摘要:
*代表指针,这样有助于记忆和区别这三种 阅读全文
posted @ 2024-09-16 20:25
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摘要:
1、swap.h 2、swap.cpp 3、使用 阅读全文
posted @ 2024-09-16 20:00
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摘要:
程序是一行行执行,我们可以在前面进行函数声明,然后将函数的定义放在程序末尾。 声明可以写多次,但是定义只能写一次。 阅读全文
posted @ 2024-09-16 18:24
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三种定义方式: int arr1[5]; int arr2[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; 数组名的用法: 数组名是一个常量,不可以进行修改,arr = 10,这是错误的 阅读全文
posted @ 2024-09-16 15:38
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