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陌冉
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2020年10月27日
UGUI DrawCall合批细节(三)——RectMask2D与Mask的区别及选择
摘要: RectMask2D 那我们同比分析一下UI上常用的第二个Mask组件RectMask2D,等同于Mask的测试场景,我们测试单个mask2D开启和关闭对drawCall的影响。 开启前: 开启后: 我们可以发现DrawCall只增加了一个,因为内部的元素无法和外部进行合批增加了一个drawCall
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posted @ 2020-10-27 11:21 陌冉
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