摘要: 日常开发过程中,我们都会遇到这样一种场景:我们写出的 UI 效果在对接数据之前需要提前进行预览,进而调整 UI 细节和排版问题。我们一般的做法是什么样的?如果存在像 TextView 或者 ImageView 这种基础控件,你是不是还在通过诸如 和 的方式来测试和预览UI效果?当然你肯定也会遇到这些 阅读全文
posted @ 2019-09-22 08:19 水月沐风 阅读(1852) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最初接触到 MotionLayout 是在国外知名博客的 "Android 专栏" 上。第一眼见到 时无疑是兴奋的,在经过使用和熟悉了这个布局组件之后,我就想将这份喜悦传递给国内开发者,从此“拳打”设计,“脚踢”产品😁。当然,由于关于 的外文专栏相关介绍已足够详细,所以本文仅对其进行总结和简单应用 阅读全文
posted @ 2019-09-22 08:17 水月沐风 阅读(2036) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Android 日常开发过程中, 混淆 是我们开发 App 的一项必不可少的技能。只要是我们亲身经历过 App 打包上线的过程,或多或少都需要了解一些代码混淆的基本操作。那么,混淆到底是什么?它的好处有哪些?具体效果如何?别急,下面我们来一一探索它的"独特"魅力。 混淆简介 代码混淆 ( Obf 阅读全文
posted @ 2019-09-22 08:16 水月沐风 阅读(810) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们都知道,微信小游戏和小程序目前风头十足,很多公司都逐渐增加了相关业务线来迅速推广自己的产品和抢占用户群。说到微信小游戏,就不得不提到排行榜这个功能,就目前游戏行业,似乎都离不开排行榜这个重要功能,用户很大一部分留存都是依仗这个看似不起眼的模块。那么,微信小游戏中具体该如何借助laya引擎实现排行 阅读全文
posted @ 2019-09-22 08:13 水月沐风 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近期公司准备启动新项目,经过技术团队一番调研,决定采用 Flutter 来开发第一版App,故作此文,常来回顾温习。由于项目采用敏捷开发模式,故本文主要总结和记录 Dart 常用语法,更多高级和生僻用法将在后面开发过程中不定期更新。 First of all 在我们正式接触 Dart 语法之前,需要 阅读全文
posted @ 2019-09-22 08:11 水月沐风 阅读(522) 评论(0) 推荐(0)