少尉

嗯。

 

2013年1月15日

详尽教程教你如何在未越狱的4s中7美刀玩尽一切ipa(最完美教程)

摘要: 首先我们需要什么一台mac或者一个虚拟的mac然后我们需要什么一个开发者帐号(这个似乎成本太贵了)没错但美国有个牛人已经能算号了,当然这一切不是免费需要7美刀,也贵?(但你记住那是令你一切都能玩的钥匙)http://download.imodzone.net/udid/如果有兴趣在这里买一个吧(需要用你的UDID生成的)购买成功后你会得到三个文件双击 开发者证书********.develop和appleWWDRCA.cer,然后选择尽量多的用户和权限打开应用程序->实用工具->钥匙串访问在我的证书里找到图上绿色的代码,填进iresign最下的框框(无论哪个版本都是最下的框框)然后 阅读全文

posted @ 2013-01-15 17:17 moonvan 阅读(2000) 评论(0) 推荐(0)

3D开发初探

摘要: 3D开发初探 分类: 图形图像处理2008-10-22 10:08682人阅读评论(0)收藏举报一直对3维开发有着浓厚的兴趣,这几天上网查找了基本的概念性资料。为了防止这段时间的记忆散去,特总结如下,以备后查。 (1)底层API的选择。 尽管目前GLSL等着色语言出现,但是真正项目中使用的大多数还是OpenGL和Direct3D的C语言。顶层API目前主要有OpenGL和D3D,OpenGL的优点是稳定,平台无关,能运行在Windows, Linux, Unix所有平台;缺点是由于与平台无关,需要额外的窗口系统与OpenGL渲染区的连接库,如glx,wgl等。D3D的最大优点就是有微软的强大. 阅读全文

posted @ 2013-01-15 16:37 moonvan 阅读(2878) 评论(0) 推荐(0)

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