摘要: texture对象,其实指针就是texture的id。对象的属性,大多数情况,是隐式的随着它texture被激活而显现的。 opentk修改texture属性参数的方法,有两个,GL.TexParameter和GL.TextureParameter。前者是通过texture绑定的target来定位t 阅读全文