2013年6月17日

cocos2dx build_native.sh clean 命令报错的解决

摘要: /bin/sh:-c:line0:syntaxerrornearunexpectedtoken`('参照:http://blog.csdn.net/visualcatsharp/article/details/9089043 阅读全文

posted @ 2013-06-17 17:31 Moon Bear 阅读(562) 评论(0) 推荐(0)

2013年6月2日

CCBReader的修改

摘要: 通过ccbi文件加载9宫格的修改1、锚点:修改cocos2d-html5中CCScale9Sprite.js文件的初始锚点为02、ch5-3.0中CCScale9Sprite.setOpacity 方法有bug3、 ch5和cocos2d-x中的Scale9SpriteLoader.onHandlePropTypeFloat方法注视掉设置inset方法 阅读全文

posted @ 2013-06-02 17:45 Moon Bear 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)

2013年5月25日

cocos2dx + libpomelo搭建android环境

摘要: 将libpomelo 放到 ${COCOS2DX-ROOT}/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuild路径下执行${COCOS2DX-ROOT}下创建工程脚本修改工程的jni下Android.mk文件,添加libpomelo 模块LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += pomelo_static$(call import-module,libpomelo)编译时报错unknown type name 'pthread_rwlock_t'修改minSdkVersion 为9参考http://blog.cs 阅读全文

posted @ 2013-05-25 19:59 Moon Bear 阅读(386) 评论(0) 推荐(0)

2013年4月11日

Xcode Undefined symbols for architecture i386 error

摘要: 当Xcode 报 Undefined symbols for architecture i386 error 错误时是由于库文件和目标功能编译时所使用的sdk不同,保持Base SDK参数设置一致可解决 阅读全文

posted @ 2013-04-11 14:34 Moon Bear 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)

2013年4月10日

cocos2dx js绑定pomelo

摘要: 1、编写pomelo客户端应用poco库编写pomelo客户端2、生成js 绑定代码按照cocos2dx里tojs的脚本编写pomelo绑定脚本generator.py参数说明-s xxx 与 pomelo.ini里[xxx]一致-o 输出目录-n 输出文件名3、集成到应用将生成的文件引入工程,在AppDelegate.pp的applicationDidFinishLaunching方法中注册 sc->addRegisterCallback(register_all_pomelo); 阅读全文

posted @ 2013-04-10 14:11 Moon Bear 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)

2013年4月9日

xcode4 引入poco库

摘要: 应用brew 安装poco 修改 poco的formula 9 arch = Hardware.is_64_bit? ? 'Darwin64': 'Darwin32' arch = iPhoneSimulator10 arch << '-clang' if ENV.compiler == :clangxcode中 引入库文件并设置头文件搜索路径 阅读全文

posted @ 2013-04-09 23:14 Moon Bear 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx 引入 libpomelo库

摘要: libpomelo 按https://github.com/jonesgithub/libpomelo指引安装编译出库文件xcode中引入库User Header Search Paths中加入头文件路径 阅读全文

posted @ 2013-04-09 20:11 Moon Bear 阅读(272) 评论(1) 推荐(0)

2013年4月3日

cocos2d-x 搭建android开发环境记录

摘要: cocos2dx: cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2NDK: r8eADK: 4.2搭建步骤按:1、https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/master/samples/Cpp/HelloCpp/proj.android/README.md2、http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2012/0428/4206.html遇到的问题:1、AndroidManifest.xml的Icon设置错误,修改为ic_launcher2、模拟器运行时报错 已配置gpu 选项为true1)java.lan 阅读全文

posted @ 2013-04-03 12:47 Moon Bear 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)

2012年12月24日

Magento 模版路径

摘要: 进入管理后台,站点的Developer标签Debug 下Template Path Hints选项 阅读全文

posted @ 2012-12-24 20:23 Moon Bear 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)

Magento错误处理

摘要: magento安装插件后报503错误,删除根目录下maintenance.flag文件后解决 阅读全文

posted @ 2012-12-24 16:02 Moon Bear 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)

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