摘要:
前边已经连着写了三种设计模式,由于忙于其他事现在接着写。代理模式(Proxy)为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式结构1.Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以调用Proxy。2.RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。3.Proxy类,保存一个应用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以替代实体。代码如下:abstract class Subject{ public abstract void Request();}class R... 阅读全文
posted @ 2013-04-15 08:34
春雨清泉
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